Μάθημα 3: Στρίψτε αριστερά για να φτάσετε στο γράμμα «Β».
Για την ενημέρωσή σας
Ένα έργο VEXcode VR μπορεί να διακοπεί κατά την εκτέλεση. Μόλις σταματήσει, οι τιμές στον Πίνακα Ελέγχου θα εμφανίζουν τις τιμές των αισθητήρων από το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας τη στιγμή που σταμάτησε. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την παρατήρηση τιμών αισθητήρων καθώς και για την απεικόνιση της απόστασης μεταξύ του ρομπότ εικονικής πραγματικότητας και ενός αντικειμένου σε μια συγκεκριμένη χρονική στιγμή.

-
Σταματήστε το έργο όταν το ρομπότ VR φτάσει στο σημείο σφάλματος για να δείτε ποια νέα τιμή πρέπει να οριστεί στο μπλοκ <Less than>.

-
Η τιμή αυτού του μπλοκ [Περιμένετε μέχρι] θα πρέπει να αλλάξει για να οδηγήσει με επιτυχία το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) μέχρι το γράμμα «B».

Για την ενημέρωσή σας
Οι τιμές που αναφέρονται από τον αισθητήρα απόστασης μπορούν επίσης να παρακολουθούνται στην Κονσόλα παρακολούθησης. Η παρακολούθηση τιμών αισθητήρων στην Κονσόλα Παρακολούθησης επιτρέπει στον χρήστη να βλέπει αναφορές σε πραγματικό χρόνο για μια συγκεκριμένη τιμή (ή πολλαπλές τιμές) σε ένα έργο. Αποκτήστε πρόσβαση στο Παράθυρο Παρακολούθησης επιλέγοντας το εικονίδιο Παρακολούθησης δίπλα στη Βοήθεια.

Σε αυτό το έργο, η Κονσόλα Παρακολούθησης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την προβολή των τιμών που αναφέρονται από το μπλοκ (Απόσταση από) για να προσδιοριστεί πότε το Ρομπότ Εικονικής Πραγματικότητας (VR) πρέπει να στρίψει για να διέλθει με επιτυχία μέσα από την Παιδική Χαρά Wall Maze. Παρακολουθήστε το παρακάτω βίντεο για να δείτε ένα παράδειγμα χρήσης της Κονσόλας Παρακολούθησης για την προβολή δεδομένων απόστασης σε πραγματικό χρόνο από το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας.
Τα μπλοκ από την κατηγορία Sensing στο Tool Box μπορούν να προστεθούν στην Κονσόλα Παρακολούθησης επιλέγοντας και σύροντας το μπλοκ στο εικονίδιο της Κονσόλας Παρακολούθησης στον Χώρο Εργασίας. Για να καταργήσετε τιμές αισθητήρων από την Κονσόλα οθόνης, επιλέξτε το εικονίδιο 'X'. Παρακολουθήστε το παρακάτω βίντεο για να δείτε πώς μπορείτε να σύρετε και να αποθέσετε μπλοκ ανίχνευσης στο εικονίδιο της Κονσόλας Οθόνης για να τα προσθέσετε στη λίστα αισθητήρων.
- Η αλλαγή της παραμέτρου μπλοκ <Less than> σε 300 θα δώσει εντολή στο ρομπότ VR να στρίψει αριστερά μόλις ο αισθητήρας απόστασης αναφέρει ότι το ρομπότ VR απέχει λιγότερο από 300 χιλιοστά (mm) από τον επόμενο τοίχο.

-
Εκκινήστε το Wall Maze Playground εάν δεν είναι ήδη ανοιχτό και εκτελέστε ξανά το έργο.

- Το Ρομπότ Εικονικής Πραγματικότητας (VR) οδηγεί τώρα από την αρχή της Παιδικής Χαράς του Λαβύρινθου Τοίχου και σταματά στο γράμμα «B».
- Παρατηρήστε ότι η αλλαγή της παραμέτρου μπλοκ <Less than> σε 300 χιλιοστά επέτρεψε στο ρομπότ εικονικής πραγματικότητας να περιστραφεί σε απόσταση μεγαλύτερη από τον τοίχο, κάτι που ήταν απαραίτητο για να περιστραφεί στη σωστή θέση.
- Η τιμή απόστασης που αναφέρθηκε στον Πίνακα Ελέγχου χρησιμοποιήθηκε για να παρατηρηθεί η απόσταση του ρομπότ εικονικής πραγματικότητας από έναν τοίχο όταν χρειάστηκε να στρίψει για να φτάσει στο γράμμα «Β».

Επιλέξτε το κουμπί Επόμενο για να συνεχίσετε με το υπόλοιπο μάθημα.