El desafío de Package Dash
Desafío Package Dash
¡En este desafío, programarás a tu robot para que recoja un paquete y lo lleve a un muelle de carga lo más rápido posible!
Reglas del desafío:
- El robot debe comenzar el desafío en la zona de inicio.
- El paquete (lata de aluminio) solo puede entrar en contacto con el área cuadrada, la garra del Clawbot y el muelle de carga.
- Si se deja caer un paquete en el suelo del almacén, debe restablecer el campo y comenzar de nuevo.
- El tiempo para cada ejecución comienza tan pronto como el robot se mueve.
- El tiempo se detiene tan pronto como el paquete se deja caer en el muelle de carga.
- Al restablecer el campo, todo debe devolverse a la ubicación exacta en la que comenzó.
- ¡Diviértete!
Desafío adicional: agregue sonidos para cuando el robot esté retrocediendo y se encienda desde el LED táctil para indicar cuándo el robot ha recogido un paquete y lo ha colocado en el muelle de carga.
Aumenta la complejidad: ¡Añade más paquetes (latas) que el robot debe recoger! Se pueden jugar varias rondas.
Consejos para profesores
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¡Aumente el compromiso creando una historia de fondo o un propósito para el almacén! ¿Qué tipo de almacén es? ¿Qué tipos de paquetes se encuentran en el almacén? ¿Quién es el propietario del almacén?
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Permita que los estudiantes creen diferentes rutas o estrategias que les permitan transportar las latasde manera más eficiente.
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Compara no solo los tiempos hasta la finalización para decidir el ganador de este desafío (si lo estás organizando para que sea competitivo), sino también las técnicas de navegación utilizadas para que los estudiantes puedan considerar las soluciones de otros equipos.
Caja de herramientas para maestros
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Solución y discusión
Al final del desafío, pida a los estudiantes que hagan una lluvia de ideas sobre cómo podrían haber mejorado su proyecto para reducir su tiempo. Facilite la discusión preguntando:
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¿Cuál fue la parte más difícil del desafío?
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¿Hay un camino diferente que se podría haber tomado para acortar la distancia y el tiempo?
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¿Hubo alguna idea en los proyectos de otros grupos que quieras incluir en el tuyo? En caso afirmativo, ¿cuáles y cómo?
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Si tuvieras que volver a hacer el desafío, ¿lo harías de manera diferente?
Se puede encontrar una rúbrica de programación para evaluar a los estudiantes haciendo clic en uno de los siguientes enlaces (Google Doc/.docx/.pdf)
Aquí hay una posible solución al desafío, puede haber múltiples (Google Doc/.pdf). Esta solución incluye tomar un paquete (lata). Se puede ampliar para varios paquetes (latas).