
包裹冲刺挑战
在本次挑战中,您将对机器人进行编程,使其捡起包裹并尽快将其运送到装货码头!
挑战规则:
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机器人必须在起始区开始挑战。
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包装(铝罐)只能接触方形区域、Clawbot 的爪子和装卸平台。
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如果包裹掉落在仓库地面上,您必须重置该区域并重新开始。
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机器人一移动,每次运行的时间就开始计算。
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当包裹被扔进装卸码头时,时间就停止了。
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重置字段时,所有内容都应返回到开始时的确切位置。
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玩得开心!
奖励挑战: 添加机器人倒车时的声音,以及触摸 LED 灯的灯光,以指示机器人何时拾起包裹并将其放入装卸平台。
增加复杂性: 添加更多机器人必须拾取的包裹(罐头)! 可以进行多轮比赛。
老师提示
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通过创建仓库的背景故事或目的来提高参与度! 什么样的仓库? 仓库中有哪些类型的包裹? 仓库归谁所有?
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允许学生创建不同的路线或策略,使他们能够更有效地运输罐子。
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不仅要比较完成时间来决定本次挑战的获胜者(如果您将其组织为具有竞争力),还要比较所使用的导航技术,以便学生可以考虑其他团队的解决方案。
教师工具箱
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解决方案和讨论
在挑战结束时,请学生集思广益,讨论如何改进他们的项目以减少他们的时间。 通过询问以下问题来促进讨论:
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挑战中最困难的部分是什么?
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是否可以采取不同的路径来缩短距离和时间?
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您想将其他小组项目中的任何想法纳入自己的项目中吗? 如果有,是哪些以及如何?
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如果你重新来一次挑战,你会采取不同的方式吗?
单击以下链接之一可以找到用于评估学生的编程标准 (Google Doc/.docx/.pdf)
这是应对挑战的一种可能的解决方案,可以有多种(Google Doc/.pdf)。 该解决方案包括抓取一个包裹(罐头)。 可扩展为多个包装(罐)。