
Package Dash Challenge
У цьому випробуванні ви запрограмуєте свого робота забрати пакунок і якнайшвидше доставити його на вантажний майданчик!
Правила виклику:
-
Робот повинен почати змагання в стартовій зоні.
-
Пакет (алюмінієва банка) може торкатися лише прямокутної області, кігтя Clawbot і завантажувального доку.
-
Якщо пакунок впав на землю складу, ви повинні скинути поле та почати знову.
-
-
Час кожного забігу починається, як тільки робот рухається.
-
Час зупиняється, як тільки пакет опускається в вантажний док.
-
Під час скидання поля все має бути повернуто в точне місце, з якого було розпочато.
-
весело провести час!
Бонусне завдання: Додайте звуки, коли робот повертається назад, і підсвічування від сенсорного світлодіода, щоб вказати, що робот підібрав пакунок і помістив його на завантажувальний майданчик.
Збільште складність: Додайте більше пакунків (банок), які робот має забрати! Можна грати кілька раундів.
Поради вчителю
-
Збільште залучення, створивши передісторію або мету складу! Що це за склад? Які типи упаковок є на складі? Кому належить склад?
-
Дозвольте учням створювати різні маршрути або стратегії, які дозволять їм транспортувати банку(и) більш ефективно.
-
Порівняйте не лише час до завершення, щоб визначити переможця цього завдання (якщо ви організовуєте його, щоб бути конкурентоспроможним), але й використовувані методи навігації, щоб учні могли розглянути рішення інших команд.
Інструменти вчителя
-
Рішення та обговорення
Наприкінці завдання попросіть студентів подумати, як вони могли б покращити свій проект, щоб скоротити свій час. Сприяйте обговоренню, запитуючи:
-
Що було найскладнішим у випробуванні?
-
Чи можна було піти іншим шляхом, щоб скоротити відстань і час?
-
Чи були в проектах інших груп ідеї, які ви хотіли б включити у свій? Якщо так, то які і як?
-
Якби ви повторили завдання, ви б зробили це інакше?
Рубрику програмування для оцінювання студентів можна знайти , натиснувши одне з наведених нижче посилань (Google Doc/.docx/.pdf)
Ось одне можливе вирішення проблеми, їх може бути декілька (Google Doc/.pdf). Це рішення включає захоплення однієї упаковки (банки). Його можна розширити на кілька упаковок (банок).