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Résumé

Matériel nécessaire

Vous trouverez ci-dessous une liste de tout le matériel nécessaire pour compléter le laboratoire VEX GO. Ces supports comprennent matériel destiné aux étudiants ainsi que du matériel d'animation pour les enseignants. Il est recommandé d'affecter deux étudiants à chaque kit VEX GO.

Dans certains laboratoires, des liens vers des ressources pédagogiques sous forme de diaporama ont été inclus. Ces diapositives peuvent aider à fournir contexte et de l’inspiration à vos élèves. Les enseignants seront guidés sur la manière de mettre en œuvre les diapositives avec des suggestions tout au long du laboratoire. Toutes les diapositives sont modifiables et peuvent être projetées pour les élèves ou utilisées comme ressource pour l'enseignant. Pour modifier les diapositives Google, faites en une copie dans votre Drive personnel et modifiez-la selon vos besoins.

D’autres documents modifiables ont été inclus pour aider à la mise en œuvre des laboratoires dans un format en petits groupes. Imprimez les feuilles de travail telles quelles ou copiez et modifiez ces documents en fonction des besoins de votre classe. Exemple de feuille de collecte de données configurations ont été incluses pour certaines expériences ainsi que la copie vierge originale. Bien qu'ils offrent des suggestions de configuration, ces documents sont tous modifiables pour s'adapter au mieux à votre classe et aux besoins de vos élèves.

Matériels But Recommandation

Kit VEX GO

Pour que les élèves construisent le robot héros. 1 par groupe

Kit de compétition VEX GO

Pour créer la phase 2 du champ de reconstruction technologique de la ville 1 par classe

Instructions de construction de la phase 2 de la reconstruction technologique de la ville

Construire l'étape 2 du terrain de compétition avant de commencer les activités du laboratoire. 1 par classe

Competition Base 2.0 Build Instructions: 3D or PDF

Permettre aux élèves de construire le robot Hero Competition Base 2.0. 1 par groupe

Competition Advanced 2.0 Build Instructions: 3D or PDF

Pour que les élèves puissent ajouter des éléments à la base de compétition 2.0 pour construire le robot héros de compétition avancé 2.0. 1 par groupe

Tablette ou ordinateur

Pour les étudiants, utilisez VEXcode GO. 1 par groupe

Code VEX GO

Permettre aux élèves de conduire le robot héros à l'aide de l'onglet Drive. 1 par groupe

Diaporama d'images du laboratoire 2

Google Doc /.pptx /.pdf

À titre de référence pour les enseignants et les étudiants tout au long du laboratoire. 1 pour la facilitation des enseignants

Rôles de la robotique & Routines

Google Doc / .docx / .pdf

Document Google modifiable pour organiser le travail de groupe et bonnes pratiques d'utilisation du kit VEX GO. 1 par groupe

Crayons

Pour que les élèves remplissent & feuilles de routines, de plans et de collecte de données sur les rôles de la robotique. 1 par groupe

Outil de fixation de broches

Pour aider à retirer les broches ou à séparer les poutres. 1 par groupe

Blueprint Worksheet (Google Doc / .docx / .pdf) and/or Data Collection Sheet (Google Doc / .docx / .pdf) (facultatif)

Permettre aux étudiants de documenter leur apprentissage tout au long du laboratoire. 1 par groupe

Modèle de feuille d'ordre de match (facultatif)

Google Doc / .docx / .pdf

Montrer aux élèves l’ordre dans lequel ils concourront lors de la compétition en classe. 1 par classe

Classement VEX GO (facultatif)

Pour suivre le score des équipes pendant la compétition. 1 par classe

S'engager

Commencez le laboratoire en interagissant avec les étudiants.

  1. Crochet

    Présentez aux élèves les nouveaux objets du jeu et les objectifs du concours Raise the Roof : retirer les fournitures de la caserne des pompiers, soulever le toit de l'abri d'urgence et livrer les fournitures sur le carré orange de l'abri. En utilisant ce que vous avez appris dans le laboratoire 1, comment pensez-vous pouvoir retirer et livrer les fournitures ?  Que pensez-vous devoir faire pour surélever le toit de l’abri d’urgence ? Quel souvenir gardez-vous du travail en équipe au Lab 1, qui pourrait vous aider à être un bon coéquipier dans cette compétition ?

  2. Question suggestive

    Comment pensez-vous devoir déplacer votre robot héros pour marquer des points dans cette compétition ?

  3. Construction Compétition Avancé 2.0 Robot Héros

Jouer

Permettre aux élèves d’explorer les concepts introduits.

Partie 1

Présentez les nouveaux éléments de jeu et les objectifs du concours Raise the Roof, en montrant comment des points peuvent être marqués en retirant les fournitures de la caserne des pompiers et en les livrant au carré orange à l'intérieur de l'abri d'urgence, après avoir soulevé le toit de l'abri. Modélisez ensuite comment connecter un cerveau à VEXcode GO et utilisez l'onglet Drive pour conduire le robot héros afin de retirer et de livrer les fournitures et de soulever le toit. Les élèves conduiront à tour de rôle le robot héros pour pratiquer chacune de ces tâches.

Pause à mi-jeu

Les élèves parleront de la manière dont ils ont pu travailler ensemble pour retirer et livrer les fournitures, ainsi que pour soulever le toit de l'abri d'urgence. Ils discuteront de ce qui a constitué un défi pour eux, des stratégies qu'ils ont utilisées pour résoudre les problèmes et de la manière dont ils peuvent appliquer ce qu'ils ont appris grâce à leur pratique de conduite dans Play Part 1 pour les aider à concourir avec succès au concours Raise the Roof.

Partie 2

Les élèves appliqueront ce qu'ils ont pratiqué dans la partie 1 de Play pour participer au concours Raise the Roof ! Chaque équipe tentera d'obtenir le temps le plus rapide possible en retirant les fournitures de la caserne des pompiers, en soulevant le toit de l'abri d'urgence et en livrant les fournitures au carré orange de l'abri avec le robot héros.

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Permettre aux élèves de discuter et d’afficher leur apprentissage.

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