Skip to main content

Pratique

Dans la section Apprendre, vous avez appris la planification de trajectoire et le codage d'un groupe motopropulseur, y compris le réglage de la vitesse et la mesure des angles pour les virages. Maintenant, vous allez appliquer ce que vous avez appris pour coder votre BaseBot pour terminer l'activité d'entraînement Cube Sweeper.

Dans cette activité, vous allez coder votre robot pour pousser les deux Cubes de QI complètement hors du terrain. Vous itérerez sur votre projet afin que votre robot puisse balayer le champ et retirer les deux cubes. Regardez la vidéo ci-dessous pour voir comment vous pouvez appliquer ce que vous avez appris pour terminer l'activité pratique Cube Sweeper.

Maintenant, c'est à votre tour de terminer l'activité d' entraînement Cube Sweeper !

Cette animation montre une façon possible pour votre robot de se déplacer pour terminer l'activité d'entraînement du balayeur de cubes en poussant les deux cubes hors du champ.

Utilisez ce document comme référence pour terminer l'activité de pratique.

Google / .docx / .pdf

Fichier vidéo

Lorsque vous terminez l'activité d'entraînement Cube Sweeper, documentez votre trajectoire de robot et les résultats des tests dans votre cahier d'ingénierie.

  • Décrivez et illustrez le parcours de votre robot.
  • Jusqu'où votre robot devra-t-il tourner pour faire face au premier cube ? La seconde ? Quelles mesures deviez-vous prendre ?
  • Quelle est la première chose que vous avez changée dans votre projet ? Pourquoi ?

Voir l'image à gauche pour un exemple de la façon dont vous pouvez enregistrer vos idées de conception et vos tests.

Esquisse du bloc-notes d'ingénierie de la configuration de l'activité. Il y a des flèches dessinées pour indiquer la trajectoire du robot pour effacer à la fois le cube rouge dans le coin supérieur gauche et le cube vert dans le coin supérieur droit. Sous le croquis se trouvent des étapes numérotées et des degrés de "virage avec une formule et un croquis pour documenter les angles de virage.

Préparez-vous à relever le défi

Dans Compete (sur la page suivante), vous allez coder votre robot pour pousser les 10 cubes hors du terrain. Le temps le plus rapide, gagne.  Apprenez à participer au défi, vérifiez votre compréhension, puis entraînez-vous pour le défi.

L'objectif de ce défi est de repousser 10 Cubes de QI hors du terrain dans les meilleurs délais.

Regardez cette animation pour voir un exemple d'un BaseBot poussant les 10 cubes hors du terrain.  

Suivez les étapes de ce document pour en savoir plus sur la façon de relever ce défi. Google / .docx / .pdf

Fichier vidéo

Vérifiez votre compréhension

Avant de commencer le défi, assurez-vous de comprendre les règles et la configuration du défi en répondant aux questions du document ci-dessous dans votre cahier d'ingénierie.

Vérifiez votre compréhension des questions Google / .docx / .pdf

Après avoir répondu aux questions, essayez de relever le défi.


Sélectionnez Suivant > pour participer au défi Tower Over.