खेल
भाग 1 - चरण दर चरण
- निर्देशसमूहों को निर्देश दें कि वे मंगल ग्रह के लिए एक आधार डिजाइन और निर्माण करेंगे। आधार को अंतरिक्ष यात्री को पर्यावरण से सुरक्षित रखना चाहिए, साथ ही उन्हें घूमने-फिरने के लिए पर्याप्त जगह भी प्रदान करनी चाहिए।
- छात्रों को निर्देश दें कि वे अपनी इच्छानुसार कोई भी डिज़ाइन बना सकते हैं, एकमात्र शर्त यह है कि वे अपने मंगल ग्रह के बेस को बनाने के लिए केवल VEX GO किट के पुर्जों (इलेक्ट्रॉनिक्स को छोड़कर) का ही उपयोग कर सकते हैं।
- प्रत्येक समूह को अपने निर्माण की योजना बनाने के लिए अपने इंजीनियरिंग डिजाइन प्रक्रिया आयोजक का उपयोग करना चाहिए।
- मॉडलको सामग्री सूची से इंजीनियरिंग डिजाइन प्रक्रिया आयोजक का उपयोग करके रेखाचित्र बनाने और निर्माण करने का तरीका बताने वाला मॉडल।
आवश्यकता पड़ने पर छात्रों को निम्नलिखित का प्रदर्शन करके दिखाएं:
- दो प्लेटों को कनेक्टर और पिन की सहायता से जोड़ें।
- व्हाइटबोर्ड या इंजीनियरिंग डिजाइन प्रक्रिया आयोजक का उपयोग करके एक उदाहरण के रूप में एक स्केच बनाएं।
- छात्रों से पूछें कि आपने किन-किन चीजों का इस्तेमाल किया है। वे रेखाचित्र में कहाँ हैं?
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रेखाचित्र पर प्रत्येक भाग की ओर एक तीर का निशान बनाएं और तीर के आरंभ के ठीक बगल में उस भाग का नाम लिखें।

- सुविधा प्रदान करेंकमरे में घूमकर निर्माण प्रक्रिया को सुगम बनाएं। निम्नलिखित प्रश्न पूछकर चर्चा को प्रोत्साहित करें:
- आप अपने डिजाइन में कितने हिस्सों का उपयोग कर रहे हैं?
- आपने इस हिस्से को उस हिस्से के ऊपर क्यों रखा?
- आपका मंगल ग्रह पर स्थित बेस किस प्रकार की आकृति से मिलता-जुलता है?
- आपके डिजाइन में सबसे बड़े हिस्से कौन से हैं? सबसे छोटा?
- आपने इस रचना को यहाँ क्यों चुना? (उनके आरेख में किसी विशिष्ट भाग की ओर इशारा करें)।

- रिमाइंडरसमूहों को याद दिलाएं कि वे अपने इंजीनियरिंग डिजाइन प्रक्रिया आयोजक पर अपने डिजाइनों का दस्तावेजीकरण करें और जीओ किट में मौजूद चीजों के साथ रणनीतिक रहें। सामग्री की कमी न हो, इसके लिए मानदंडों और सीमाओं का लगातार संदर्भ लेते रहें।
- से पूछें डिजाइन में मौजूद विशेषताओं द्वारा अंतरिक्ष यात्री की जरूरतों को कैसे पूरा किया जाएगा।
- क्या आधार को बंद किया जाना चाहिए?
- अंतरिक्ष यात्री अंदर और बाहर कैसे जाएगा?
- वे अंदर क्या कर पाएंगे?
खेल के बीच में विराम & समूह चर्चा
जैसे ही प्रत्येक समूह अपना पहला निर्माणपूरा कर ले, एक बातचीत के लिए एक साथ आएं।
छात्र अपने द्वारा बनाए गए मॉडल को कक्षा के बाकी छात्रों के साथ साझा करेंगे और उस पर चर्चा करेंगे। ऐसा करने से, छात्रों को अपने डिजाइनों पर साथियों से प्रतिक्रिया मिल सकती है, जिसका उपयोग वे खेल के भाग 2 के दौरान अपने निर्माण में अतिरिक्त संशोधन करने के लिए कर सकते हैं।
- अपने मंगल ग्रह पर स्थित अड्डे की रूपरेखा का वर्णन करें।
- प्रवेश द्वार कहाँ स्थित है?
- आपने कौन-कौन से क्षेत्र बनाए हैं?
- आपने VEX GO किट से कौन-कौन से हिस्से इस्तेमाल किए और क्यों?
- आपके समूह ने पिन करने के बजाय गतिरोध क्यों चुना? (या विपरीत)
- आपके डिजाइन के इस हिस्से में बीम की तुलना में प्लेट बेहतर विकल्प क्यों है?
- डिजाइन में मौजूद विशेषताओं के माध्यम से अंतरिक्ष यात्री की जरूरतों को किस प्रकार पूरा किया जा रहा है?
- इस मंगल ग्रह पर स्थित सैन्य अड्डे को किन भागों से बनाया गया है?
- आपको कैसे पता चलेगा कि आपका आधार स्थिर है?
- आप डिजाइन को कैसे बेहतर बना सकते हैं?
भाग 2 - चरण दर चरण
- निर्देशप्रत्येक समूह को निर्देश दें कि वे चर्चा से प्राप्त विचारों का उपयोग करके अपने डिजाइन को नया रूप देंगे। छात्रों को निर्देश दें कि वे पहले समूह में अपने विचारों पर चर्चा करें और अपने इंजीनियरिंग डिजाइन प्रक्रिया आयोजक में अपने नियोजित परिवर्तनों को दर्ज करें। उन्हें अपने विचारों को समझाने के लिए स्थानिक भाषा का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करें।
- मॉडलमॉडल को विचारों को रेखांकित करने के लिए इंजीनियरिंग डिजाइन प्रक्रिया आयोजक में वापस भेजा जा रहा है। डिजाइन में बदलाव करने के लिए मंगल ग्रह पर बने बेस के पुर्जों को निकालना या उन्हें इधर-उधर ले जाना प्रदर्शित करें। यह प्रदर्शन VEX GO किट के भौतिक टुकड़ों के साथ या व्हाइटबोर्ड या इंजीनियरिंग डिजाइन प्रक्रिया आयोजक पर डिजाइन बनाकर किया जा सकता है ताकि यह दिखाया जा सके कि डिजाइन कैसे बदल सकते हैं।
इस बिंदु पर समूह अपनी बनाई हुई संरचना को विघटित करना चाह सकते हैं। यदि प्रयोगशाला को एक ही सत्र में पूरा करना हो, तो उन्हें "पुनर्निर्माण" करने के बजाय "संशोधन" करने के लिए प्रोत्साहित करें।

- सुविधा प्रदान करेंसमूहों को उनके निर्माण में संपादन करने में सुविधा प्रदान करें, इसके लिए समूहों के बीच घूमकर उनसे किए जा रहे परिवर्तनों का वर्णन करने के लिए कहें (स्थानिक भाषा का उपयोग करते हुए)। निम्नलिखित प्रश्न पूछकर चर्चा को प्रोत्साहित करें:
- ये बदलाव अंतरिक्ष यात्री के लिए किस प्रकार उपयोगी और सहायक होंगे?
- अन्य समूहों के साथ हुई चर्चा से आपको क्या प्रतिक्रिया मिली?
- क्या आपको किसी दूसरे समूह के डिजाइन में कुछ ऐसा पसंद आया जिसे आप अपने डिजाइन में इस्तेमाल करना चाहते थे?
- अनुस्मारकसमूहों को यह सुनिश्चित करने के लिए अनुस्मारक करें कि सुधारों के लिए पहली प्राथमिकता अंतरिक्ष यात्री की बेहतर सेवा करना और डिजाइन मानदंडों को पूरा करना है।
समूहों को समझाएं उन्हें प्राप्त प्रतिक्रियाओं और सिफारिशों को लागू करना संभव नहीं हो सकता है और यह ठीक है। समूहों के पास अपनी संरचना में केवल एक या दो बदलाव करने के लिए ही सामग्री और समय हो सकता है।
- प्रश्नछात्रों से पूछें कि उन्होंने क्या बदलाव किए और क्यों।
- अगर उनके पास और भी पुर्जे होते तो क्या वे और भी बदलाव करते? यदि ऐसा है, तो वे और क्या बदलाव करेंगे?