Giocare
Parte 1 - Passo dopo passo
- IstruireIstruire i gruppi che progetteranno e costruiranno una base per Marte. La base dovrebbe proteggere l'astronauta dall'ambiente circostante, garantendogli al contempo spazio sufficiente per muoversi.
- Spiegate agli studenti che possono realizzare qualsiasi progetto desiderino, l'unica limitazione è che possono usare solo pezzi del kit VEX GO (tranne l'elettronica) per costruire la loro base su Marte.
- Ogni gruppo dovrebbe utilizzare il proprio Engineering Design Process Organizer per pianificare la propria costruzione.
- ModelloModello per gli studenti su come abbozzare e costruire utilizzando un Engineering Design Process Organizer dall'elenco dei materiali.
Se necessario, dimostrare agli studenti quanto segue:
- Collegare due piastre con un connettore e dei perni.
- Abbozza un esempio di build utilizzando una lavagna o un Engineering Design Process Organizer.
- Chiedi agli studenti di identificare i pezzi che hai utilizzato. Dove si trovano nello schizzo?
-
Disegna una freccia per ogni pezzo dello schizzo e scrivi il nome del pezzo accanto all'inizio della freccia.

- FacilitareFacilitare il processo di costruzione circolando nella stanza. Incoraggia la discussione ponendo le seguenti domande:
- Quanti pezzi utilizzi nel tuo progetto?
- Perché hai messo questo pezzo sopra quell'altro pezzo?
- Che forma ha la vostra base su Marte?
- Quali sono i pezzi più grandi del tuo progetto? Il più piccolo?
- Perché hai scelto proprio questo pezzo? (Indica un pezzo specifico nel loro diagramma).

- RicordaRicorda ai gruppi di documentare i loro progetti sul loro Engineering Design Process Organizer e di utilizzare in modo strategico i pezzi nel GO Kit. Fare costantemente riferimento ai criteri e ai vincoli in modo che i gruppi non rimangano senza materiali.
- ChiediChiedi agli studenti in che modo le caratteristiche del progetto soddisferanno le esigenze dell'astronauta.
- La base deve essere chiusa?
- Come farà l'astronauta a entrare e uscire?
- Cosa potranno fare all'interno?
Pausa a metà gioco & Discussione di gruppo
Non appena ogni gruppo ha terminato la sua prima costruzione, riunitevi per una conversazione.
Gli studenti condivideranno e discuteranno le loro creazioni con il resto della classe. In questo modo, gli studenti possono ottenere feedback dai colleghi sui loro progetti, feedback che possono utilizzare durante la Parte 2 del gioco per apportare ulteriori modifiche alle loro creazioni.
- Descrivi la disposizione della tua base su Marte.
- Dove si trova l'ingresso?
- Quali aree hai creato?
- Quali pezzi del kit VEX GO hai utilizzato e perché?
- Perché il vostro gruppo ha scelto uno stallo invece di uno schienamento? (o viceversa)
- Cosa rende una piastra una scelta migliore di una trave in questa parte del tuo progetto?
- In che modo le caratteristiche del design soddisfano le esigenze dell'astronauta?
- Quali elementi costituiscono la base di Marte racchiusa?
- Come fai a sapere se la tua base è stabile?
- Come puoi migliorare il design?
Parte 2 - Passo dopo passo
- IstruisciIstruisci ciascun gruppo che utilizzerà le idee emerse dalla discussione per rinnovare il proprio progetto. Chiedere agli studenti di discutere prima le loro idee in gruppo e di documentare le modifiche pianificate nel loro Engineering Design Process Organizer. Incoraggiateli a usare il linguaggio spaziale per spiegare le loro idee.
- ModelloIl modello torna nell'Engineering Design Process Organizer per abbozzare le idee. Dimostrare come rimuovere o spostare pezzi nella base di Marte per modificare un progetto. Questa dimostrazione può essere eseguita con pezzi fisici del kit VEX GO oppure abbozzando i progetti su una lavagna o su Engineering Design Process Organizer per mostrare come i progetti possono cambiare.
A questo punto, i gruppi potrebbero voler decostruire la loro build. Incoraggiateli a "modificare" e non a "ricostruire" se completano il laboratorio in una sessione.

- FacilitareFacilitare i gruppi nell'apportare modifiche alla loro build facendo circolare l'informazione e chiedendo ai gruppi di descrivere le modifiche che stanno apportando (utilizzando il linguaggio spaziale). Incoraggia la discussione ponendo le seguenti domande:
- In che modo questi cambiamenti miglioreranno la struttura e saranno utili all'astronauta?
- Che feedback hai ricavato dalla discussione con gli altri gruppi?
- C'è qualcosa che ti è piaciuto nel design di un altro gruppo e che vorresti usare nel tuo?
- RicordaRicorda ai gruppi di assicurarsi che la prima priorità per i miglioramenti sia quella di servire meglio l'astronauta e soddisfare i criteri di progettazione.
Spiegate ai gruppi i feedback e le raccomandazioni ricevuti potrebbero non essere implementabili e che va bene così. I gruppi potrebbero avere a disposizione solo i materiali e il tempo necessari per apportare una o due modifiche alla loro build.
- ChiediChiedi agli studenti quali cambiamenti hanno apportato e perché.
- Avrebbero apportato più modifiche se avessero avuto più pezzi? In tal caso, quali ulteriori modifiche apporteranno?