सारांश
आवश्यक सामग्री
VEX GO लैब को पूरा करने के लिए आवश्यक सभी सामग्रियों की सूची निम्नलिखित है। इन सामग्रियों में छात्रों के लिए तैयार की गई सामग्री साथ-साथ शिक्षकों के लिए सहायक सामग्री भी शामिल है। यह सलाह दी जाती है कि आप प्रत्येक VEX GO किट के लिए दो छात्रों को असाइन करें।
कुछ प्रयोगशालाओं में, स्लाइडशो प्रारूप में शिक्षण संसाधनों के लिंक शामिल किए गए हैं। ये स्लाइड्स आपके छात्रों को और प्रेरणा प्रदान करने में मदद कर सकती हैं। प्रयोगशाला के दौरान शिक्षकों को स्लाइड को लागू करने के तरीके के बारे में मार्गदर्शन दिया जाएगा और उन्हें सुझाव दिए जाएंगे। सभी स्लाइड संपादन योग्य हैं, और इन्हें छात्रों के लिए प्रोजेक्ट किया जा सकता है या शिक्षक संसाधन के रूप में उपयोग किया जा सकता है। गूगल स्लाइड्स को संपादित करने के लिए, एक प्रति अपने व्यक्तिगत ड्राइव में बनाएं और आवश्यकतानुसार संपादित करें।
छोटे समूह प्रारूप में प्रयोगशालाओं को लागू करने में सहायता के लिए अन्य संपादन योग्य दस्तावेज़ भी शामिल किए गए हैं। वर्कशीट को वैसे ही प्रिंट करें या अपनी कक्षा की आवश्यकताओं के अनुसार इन्हें कॉपी और एडिट करें। उदाहरण डेटा संग्रह पत्रक में सेटअप शामिल किए गए हैं, कुछ प्रयोगों के लिए सेटअप और साथ ही मूल खाली प्रति भी शामिल की गई है। हालांकि ये दस्तावेज़ सेटअप के लिए सुझाव देते हैं, भी ये सभी आपके कक्षा कक्ष और आपके छात्रों की आवश्यकताओं के अनुरूप संपादन योग्य हैं।
| सामग्री | उद्देश्य | सिफारिश |
|---|---|---|
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प्री-बिल्ट कोड बेस 2.0 - आई + इलेक्ट्रोमैग्नेट |
केवल प्रदर्शन के उद्देश्य से। | प्रदर्शन के लिए 1 |
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VEX GO किट |
कोड बेस 2.0 - आई + इलेक्ट्रोमैग्नेट का निर्माण करना और प्रयोगशाला गतिविधियों के लिए डिस्क का उपयोग करना। | प्रति समूह 1 |
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कोड बेस 2.0 निर्माण निर्देश (3डी) या कोड बेस 2.0 निर्माण निर्देश (पीडीएफ) |
कोड बेस 2.0 बनाने के लिए। | प्रति समूह 1 |
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कोड बेस 2.0 - आंख + विद्युतचुंबक निर्माण निर्देश (3डी) या कोड बेस 2.0 - आंख + विद्युतचुंबक निर्माण निर्देश (पीडीएफ) |
कोड बेस 2.0 में आई सेंसर और इलेक्ट्रोमैग्नेट को जोड़ने के लिए। | प्रति समूह 1 |
| VEXcode तक पहुँचने के लिए GO पर जाएँ। | प्रति समूह 1 | |
| छात्रों को कोड बेस के लिए प्रोजेक्ट बनाने के लिए। | प्रति समूह 1 | |
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लैब 2 इमेज स्लाइडशो |
शिक्षण के दौरान दृश्य सहायता के लिए। | |
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रोबोटिक्स भूमिकाएँ & दिनचर्या |
समूह कार्य को व्यवस्थित करने और VEX GO किट के उपयोग के लिए सर्वोत्तम प्रथाओं के लिए संपादन योग्य Google दस्तावेज़। | प्रति समूह 1 |
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पेंसिल |
छात्रों द्वारा रोबोटिक्स रोल्स & रूटीन चेकलिस्ट को भरने के लिए। | प्रति समूह 1 |
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VEX GO फील्ड टाइल्स और दीवारें |
कोड बेस के परीक्षण क्षेत्र के रूप में उपयोग करने के लिए। | प्रत्येक परीक्षण क्षेत्र में 4 टाइलें और 8 दीवारें |
| पिन निकालने या बीम को अलग करने में मदद करने के लिए। | ||
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ड्राई इरेज़ मार्कर (वैकल्पिक) |
फील्ड पर डिस्क और सॉर्टिंग एरिया के स्थानों को चिह्नित करने के लिए। | प्रति समूह 1 |
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व्हाइट बोर्ड इरेज़र (वैकल्पिक) |
प्रयोगशाला के अंत में फील्ड पर लगे मार्कर को मिटाने के लिए। | प्रति समूह 1 |
काम पर लगाना
छात्रों के साथ बातचीत करके प्रयोगशाला की शुरुआत करें।
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अंकुश
पिछली लैब में हमने अपने कोड बेस पर इलेक्ट्रोमैग्नेट का उपयोग किया था। हमारे रोबोट में एक आई सेंसर भी लगा हुआ है! आपको क्या लगता है कि हम आई सेंसर को इलेक्ट्रोमैग्नेट के साथ कैसे इस्तेमाल कर सकते हैं ताकि हमारा कोड बेस डिस्क के साथ और भी अधिक काम कर सके?
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मुख्य मसला
हम कोड बेस को इस तरह से कैसे कोड कर सकते हैं कि वह आई सेंसर द्वारा पता लगाए गए रंग के आधार पर निर्णय ले सके?
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बिल्ड कोड बेस 2.0 - आई + इलेक्ट्रोमैग्नेट
खेल
छात्रों को प्रस्तुत अवधारणाओं का अन्वेषण करने की अनुमति दें।
भाग ---- पहला
छात्र लैब 1 से सीखे गए ज्ञान को आगे बढ़ाते हुए, एक [यदि तब] ब्लॉक और एक <Detects color> ब्लॉक जोड़ेंगे, ताकि इलेक्ट्रोमैग्नेट द्वारा एकत्रित डिस्क के रंग की जानकारी प्राप्त करने के लिए आई सेंसर का उपयोग किया जा सके और निर्णय लेकर उसे छँटाई क्षेत्र में ले जाया जा सके।
खेल के बीच में विराम
छात्रों की प्रगति की जांच करने और उनके प्रोजेक्ट में कोड बेस क्या भूमिका निभा रहा है, इस बारे में चर्चा करने के लिए एक साथ आएं। हमारे प्रोजेक्ट में आई सेंसर कैसे काम करता है? कौन से ब्लॉक आई सेंसर को नियंत्रित करते हैं? आपने अपने प्रोजेक्ट में इलेक्ट्रोमैग्नेट को आई सेंसर के साथ कैसे काम कराया? फिर, यह पूछकर खेल के भाग 2 की ओर बढ़ें कि क्या होगा यदि हम डिस्क या छँटाई क्षेत्रों का स्थान बदल दें? क्या यह प्रोजेक्ट अभी भी काम करेगा? क्यों या क्यों नहीं? आप किन मापदंडों में बदलाव करना चाहेंगे?
भाग 2
छात्र अपने समूहों में काम करेंगे और नाटक के भाग 1 से अपनी परियोजनाओं को दोहराएंगे, ताकि आई सेंसर डेटा का उपयोग करके एक अलग स्थान से लाल डिस्क को इकट्ठा करने और उसे एक अलग छँटाई क्षेत्र में पहुंचाने की चुनौती को पूरा कर सकें।
शेयर करना
छात्रों को अपनी सीख पर चर्चा करने और उसे प्रदर्शित करने की अनुमति दें।
चर्चा के लिए संकेत
- [If then] ब्लॉक ने आई सेंसर से प्राप्त डेटा का उपयोग करके आपकी रेड डिस्क को सही स्थान पर कैसे पहुंचाया?
- अगर आपके कोड बेस को ब्लू डिस्क मिल जाए तो क्या होगा? क्या आपका प्रोजेक्ट तब भी उसी तरह काम करेगा? क्यों नहीं?
- आपको क्या लगता है कि आप इस प्रोजेक्ट को आगे बढ़ाकर अलग-अलग रंगों वाली डिस्क को और अधिक संख्या में कैसे सॉर्ट कर सकते हैं?