Skip to main content
พอร์ทัลครู

สรุป

วัสดุที่ต้องใช้

ต่อไปนี้เป็นรายการวัสดุทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการทำ VEX GO Lab ให้เสร็จสมบูรณ์ สื่อเหล่านี้ได้แก่ สื่อที่นักเรียนเป็นผู้เรียน รวมไปถึงสื่อการอำนวยความสะดวกแก่ครู ขอแนะนำให้คุณกำหนดนักเรียน 2 คนเป็น ต่อชุด VEX GO Kit แต่ละชุด

ในห้องแล็บบางแห่งมีการรวมลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลการสอนในรูปแบบสไลด์โชว์ไว้ด้วย สไลด์เหล่านี้อาจช่วยให้มี และแรงบันดาลใจแก่ผู้เรียนของคุณได้ ครูจะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการนำสไลด์ไปใช้โดยมีข้อเสนอแนะ ตลอดทั้งห้องปฏิบัติการ สไลด์ทั้งหมด ภาพสามารถแก้ไขได้ และสามารถฉายให้กับนักเรียนหรือใช้เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับครูได้ หากต้องการแก้ไข Google Slides ทำสำเนาไปที่ไดรฟ์ส่วนตัวของคุณ และแก้ไขตามต้องการ

มีการรวมเอกสารอื่นๆ ที่สามารถแก้ไขได้เพื่อช่วยเหลือในการนำ Labs ไปใช้ในรูปแบบกลุ่มเล็ก พิมพ์แผ่นงาน ตามที่เป็นอยู่หรือคัดลอกและแก้ไขเอกสารเหล่านั้นเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของห้องเรียนของคุณ ตัวอย่างแผ่นงานการรวบรวมข้อมูล การตั้งค่าได้รับการรวมไว้ สำหรับการทดลองบางอย่าง เช่นเดียวกับสำเนาเปล่าต้นฉบับ แม้ว่าเอกสารเหล่านี้จะเสนอคำแนะนำในการตั้งค่า เอกสารทั้งหมดก็สามารถแก้ไขได้เพื่อให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณและความต้องการของนักเรียนของคุณมากที่สุด

วัสดุ วัตถุประสงค์ คำแนะนำ

โค้ดเบส 2.0 ที่สร้างไว้ล่วงหน้า - ตา + แม่เหล็กไฟฟ้า

เพื่อวัตถุประสงค์ในการสาธิต 1 สำหรับการสาธิต

ชุด VEX GO

เพื่อสร้าง Code Base 2.0 - Eye + Electromagnet และใช้ดิสก์สำหรับกิจกรรมแล็บ กลุ่มละ 1 คน

คำแนะนำในการสร้าง Code Base 2.0 (3D) or คำแนะนำในการสร้าง Code Base 2.0 (PDF)

เพื่อสร้าง Code Base 2.0 กลุ่มละ 1 คน

Code Base 2.0 - Eye + Electromagnet Build Instructions (3D) or Code Base 2.0 - Eye + Electromagnet Build Instructions (PDF)

การเพิ่มเซ็นเซอร์ตาและแม่เหล็กไฟฟ้าลงใน Code Base 2.0 กลุ่มละ 1 คน

Tablet or Computer 

เพื่อเข้าถึง VEXcode GO กลุ่มละ 1 คน

วีเอ็กซ์โค้ด GO

เพื่อให้นักเรียนสร้างโครงการสำหรับ Code Base กลุ่มละ 1 คน

สไลด์โชว์ภาพห้องปฏิบัติการ 2

Google Doc / .pptx / .pdf

เพื่อเป็นสื่อช่วยในการสอน

บทบาทของหุ่นยนต์ & กิจวัตรประจำวัน

Google Doc / .docx / .pdf

Google Doc ที่แก้ไขได้สำหรับจัดระเบียบงานกลุ่มและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการใช้ VEX GO Kit กลุ่มละ 1 คน

ดินสอ

สำหรับให้ผู้เรียนกรอกรายการตรวจสอบบทบาทหุ่นยนต์ & กิจวัตรประจำวัน กลุ่มละ 1 คน

กระเบื้องและผนังสนาม VEX GO

เพื่อใช้เป็นพื้นที่ทดสอบโค้ดเบส 4 กระเบื้องและ 8 ผนังต่อพื้นที่ทดสอบ

เครื่องมือปักหมุด

เพื่อช่วยถอดหมุดหรืองัดคานออกจากกัน

ปากกามาร์กเกอร์สำหรับไวท์บอร์ด (ตัวเลือก)

เพื่อทำเครื่องหมายตำแหน่งของดิสก์และพื้นที่การเรียงลำดับบนฟิลด์ กลุ่มละ 1 คน

ยางลบกระดานไวท์บอร์ด (ตัวเลือก)

เพื่อลบเครื่องหมายบนสนามที่ตอนท้ายของแล็ป กลุ่มละ 1 คน

หมั้น

เริ่มห้องปฏิบัติการโดยการมีส่วนร่วมกับนักเรียน

  1. ตะขอ

    ในแล็บครั้งล่าสุด เราใช้แม่เหล็กไฟฟ้าบนโค้ดฐานของเรา หุ่นยนต์ของเรามีเซ็นเซอร์ตาด้วย คุณคิดว่าเราจะสามารถใช้ Eye Sensor ร่วมกับ Electromagnet เพื่อให้ Code Base ของเราทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นกับ Disk ได้อย่างไร

  2. คำถามนำ

    เราจะเขียนโค้ดฐานเพื่อตัดสินใจโดยพิจารณาจากสีที่เซ็นเซอร์ตาตรวจจับได้อย่างไร

  3. สร้าง โค้ดฐาน 2.0 - ตา + แม่เหล็กไฟฟ้า

เล่น

เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้สำรวจแนวคิดที่นำเสนอ

ส่วนที่ 1

นักเรียนจะสร้างสิ่งที่เรียนรู้จากแล็บ 1 โดยเพิ่มบล็อก [If then] และบล็อก <Detects color> เพื่อใช้เซ็นเซอร์ตาในการรายงานสีของดิสก์ที่รวบรวมโดยแม่เหล็กไฟฟ้าเพื่อตัดสินใจและขับเคลื่อนไปยังพื้นที่การจัดเรียง

พักเบรกระหว่างเล่น

มาร่วมตรวจสอบความก้าวหน้าของนักเรียนและพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่ Code Base กำลังทำในโครงการของพวกเขา เซ็นเซอร์ตาทำงานอย่างไรในโครงการของเรา? บล็อคอะไรควบคุมเซ็นเซอร์ตา? คุณทำให้แม่เหล็กไฟฟ้าทำงานร่วมกับเซ็นเซอร์ตาในโครงการของคุณได้อย่างไร? จากนั้นไปที่ Play Part 2 โดยถามว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากเราเปลี่ยนตำแหน่งของดิสก์หรือพื้นที่การเรียงลำดับ โครงการนี้จะยังใช้งานได้ไหม? ทำไมหรือทำไมไม่? คุณจะเปลี่ยนพารามิเตอร์อะไร?

ตอนที่ 2

นักเรียนจะทำงานเป็นกลุ่มเพื่อทำซ้ำในโปรเจ็กต์ของตนจาก Play ส่วนที่ 1 เพื่อทำภารกิจในการรวบรวม Red Disk จากตำแหน่งอื่นและนำส่งไปยังพื้นที่การจัดเรียงอื่นโดยใช้ข้อมูลจาก Eye Sensor

แบ่งปัน

อนุญาตให้ผู้เรียนได้หารือและแสดงผลการเรียนรู้ของตน

หัวข้อการสนทนา