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शिक्षक पोर्टल

VEX GO STEM लैब्स का कार्यान्वयन

STEM लैब्स को VEX GO के लिए ऑनलाइन शिक्षक मैनुअल के रूप में डिज़ाइन किया गया है। मुद्रित शिक्षक मैनुअल की तरह, STEM लैब्स की शिक्षक-सम्मुख सामग्री, VEX GO के साथ योजना बनाने, पढ़ाने और मूल्यांकन करने के लिए आवश्यक सभी संसाधन, सामग्री और जानकारी प्रदान करती है। लैब इमेज स्लाइडशो इस सामग्री के लिए विद्यार्थियों के लिए सहायक उपकरण हैं। अपनी कक्षा में STEM लैब को कैसे क्रियान्वित किया जाए, इसके बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, GO STEM लैब्स को क्रियान्वित करने संबंधी लेख देखें

लक्ष्य और मानक

लक्ष्य

छात्र आवेदन करेंगे

  • पाइपलाइन तक नीले सेंसर को पहुंचाने के लिए अपने हीरो रोबोट को कैसे चलाएं।
  • टूटी हुई पाइपलाइन को वापस अपनी जगह पर लाने के लिए अपने हीरो रोबोट को कैसे चलाया जाए।
  • जलीय जीवन पर डेटा एकत्र करने के लिए बैंगनी सेंसर देने के लिए अपने हीरो रोबोट को कैसे चलाया जाए।
  • सेंसर और फील्ड ऑब्जेक्ट्स को चलाकर प्रतियोगिता में अंक कैसे अर्जित करें।

छात्र इसका अर्थ समझेंगे

  • VEX GO प्रतियोगिता में सफलतापूर्वक भाग कैसे लें।
  • लिफ्ट ऑन द लैब प्रतियोगिता में प्रतिस्पर्धा करने के लिए एक टीम के साथ कैसे काम करें।

छात्रों को निम्नलिखित में कुशल बनाया जाएगा

  • निर्माण निर्देशों से हीरो रोबोट का निर्माण करना।
  • VEXcode GO में मस्तिष्क को टैबलेट या कंप्यूटर से जोड़ना। 
  • हीरो रोबोट को चलाने और घुमाने के लिए VEXcode GO में ड्राइव टैब का उपयोग करें।
  • हीरो रोबोट पर हाथ को नियंत्रित करने के लिए ड्राइव टैब का उपयोग करना।
  • VEXcode GO में ड्राइव टैब पर ड्राइव मोड बदलना।
  • VEXcode GO में ड्राइव टैब में एक पोर्ट को मोटर असाइन करना।
  • प्रतियोगिता मैच के लिए मैदान को सेट करना और रीसेट करना।
  • रोबोट के साथ क्षेत्र में विशिष्ट स्थानों पर सेंसर ले जाना। 
  • रोबोट के साथ फ़ील्ड ऑब्जेक्ट्स को स्थानांतरित करना।

छात्रों को पता चल जाएगा

  • हीरो रोबोट को कैसे चलाया जाए और मैदान पर विशिष्ट स्थानों पर सेंसर कैसे लगाए जाएं।
  • हीरो रोबोट के साथ फील्ड ऑब्जेक्ट्स को कैसे स्थानांतरित और हेरफेर करें।
  • किसी प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए टीम के साथ कैसे काम करें।

उद्देश्य

उद्देश्य

  1. छात्र दिखाएंगे कि कैसे अपने हीरो रोबोट को चलाना है और मैदान पर विशिष्ट स्थानों पर सेंसर लगाना है।
  2. छात्र यह प्रदर्शित करेंगे कि फील्ड ऑब्जेक्ट्स को स्थानांतरित करने और उनमें हेरफेर करने के लिए हीरो रोबोट का उपयोग कैसे किया जाता है। 
  3. डेटा डिस्कवरी प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए छात्र सहयोग और टीमवर्क का प्रदर्शन करेंगे।

गतिविधि

  1. खेल भाग 1 में, छात्र मैदान पर विशिष्ट रंगीन टाइलों पर सेंसर को ले जाकर स्कोर करने के विभिन्न तरीकों के बारे में सीखेंगे, तथा हीरो रोबोट का उपयोग करके उन्हें कैसे स्थानांतरित, उठा और रखा जाए, इसके बारे में सीखेंगे। वे फील्ड ऑब्जेक्ट्स को स्थानांतरित करने और उनमें हेरफेर करने के विभिन्न तरीकों के बारे में भी सीखेंगे। इसके बाद वे दिखाएंगे कि कैसे ड्राइव टैब का उपयोग करके अपने हीरो रोबोट का उपयोग करके फील्ड ऑब्जेक्ट्स और सेंसर को फील्ड के चारों ओर विशिष्ट स्थानों पर ले जाकर सफलतापूर्वक अंक प्राप्त किए जा सकते हैं। 
  2. संलग्न अनुभाग के दौरान, छात्र प्रतिस्पर्धा सेटिंग में सहयोग करने के तरीके के बारे में अपनी समझ का प्रदर्शन करेंगे। खेल भाग 1 के दौरान, वे प्रतियोगिता के लिए बारी-बारी से अभ्यास करेंगे, तथा सहयोगात्मक शिक्षण का प्रदर्शन करेंगे, क्योंकि वे मैदान के चारों ओर विशिष्ट स्थानों पर सेंसरों को ले जाने और रखने तथा मैदान की वस्तुओं में हेरफेर करने का काम करेंगे। प्ले पार्ट 2 में, छात्र सहयोग और टीम वर्क का प्रदर्शन करेंगे, क्योंकि वे प्रतियोगिता में अधिकतम अंक प्राप्त करने के लिए प्ले पार्ट 1 से सीखी गई बातों को लागू करेंगे।

आकलन

  1. खेल भाग 2 में, छात्र डेटा डिस्कवरी प्रतियोगिता में अंक अर्जित करने के लिए ड्राइव टैब का उपयोग करके अपने हीरो रोबोट को चलाने का प्रदर्शन करेंगे, जिसमें मैदान के चारों ओर विशिष्ट स्थानों पर सेंसरों को ले जाकर और मैच के दौरान मैदान की वस्तुओं में हेरफेर करना शामिल है। 
  2. खेल भाग 2 के दौरान, छात्र प्रतियोगिता के दौरान सहयोग और टीमवर्क का प्रदर्शन करेंगे क्योंकि वे एक साथ अपने मैचों में भाग लेंगे, ड्राइविंग रणनीति लागू करेंगे, और मैदान पर खेल के तत्वों को स्कोर करने का तरीका चुनेंगे। साझा अनुभाग के दौरान, छात्र इस बात पर चर्चा करेंगे कि वे किस प्रकार एक अच्छे टीम-साथी थे तथा टीम में रहते हुए उन्होंने क्या सीखा जिससे उन्हें प्रतियोगिता में सफल होने में मदद मिली।

मानकों से संबंध