Implementazione di VEX GO STEM Labs
Gli STEM Labs sono progettati per essere il manuale online per gli insegnanti di VEX GO. Come un manuale per l'insegnante stampato, i contenuti rivolti agli insegnanti degli STEM Labs forniscono tutte le risorse, i materiali e le informazioni necessarie per pianificare, insegnare e valutare con VEX GO. Le presentazioni di immagini di laboratorio sono il complemento di questo materiale rivolto agli studenti. Per informazioni più dettagliate su come implementare un laboratorio STEM in your classroom, see the Implementing VEX GO STEM Labs article.
Obiettivi e standard
Obiettivi
Gli studenti faranno domanda
- Come guidare il loro Hero Robot per consegnare il sensore blu alla conduttura.
- Come guidare il proprio Hero Robot per rimettere a posto una conduttura rotta.
- Come guidare il loro Hero Robot per consegnare il sensore viola e raccogliere dati sulla vita acquatica.
- Come segnare punti nella competizione spostando sensori e oggetti sul campo.
Gli studenti daranno un senso a
- Come partecipare con successo a una competizione VEX GO.
- Come lavorare in squadra per competere nella competizione Lift onto the Lab.
Gli studenti saranno in grado di
- Costruire l'Hero Robot seguendo le istruzioni.
- Collegare un cervello a un tablet o a un computer in VEXcode GO.
- Utilizzare la scheda Drive in VEXcode GO per guidare e girare l'Hero Robot.
- Utilizzare la scheda Drive per controllare il braccio dell'Hero Robot.
- Modifica della modalità di guida nella scheda Guida in VEXcode GO.
- Assegnazione di un motore a una porta nella scheda Drive in VEXcode GO.
- Impostazione e reimpostazione del campo per una partita di competizione.
- Spostare i sensori in punti specifici del campo con il robot.
- Spostare gli oggetti del campo con il robot.
Gli studenti sapranno
- Come guidare l'Hero Robot per muoversi e posizionare i sensori in punti specifici del campo.
- Come spostare e manipolare gli oggetti Field con l'Hero Robot.
- Come lavorare in squadra per partecipare a una competizione.
Obiettivo(i)
Obiettivo
- Gli studenti mostreranno come guidare il loro Hero Robot per spostare e posizionare i sensori in punti specifici del campo
- Gli studenti mostreranno come utilizzare l'Hero Robot per spostare e manipolare gli oggetti sul campo.
- Gli studenti dovranno dimostrare capacità di collaborazione e lavoro di squadra per partecipare alla competizione Data Discovery.
Attività
- Nella Parte 1 del Gioco, gli studenti impareranno i diversi modi per segnare punti spostando i sensori su specifiche tessere colorate sul Campo e come spostarle, sollevarle e posizionarle utilizzando l'Eroe Robot. Impareranno anche diversi modi per spostare e manipolare gli oggetti Campo. Successivamente mostreranno come utilizzare la scheda Guida per ottenere punti spostando gli oggetti del Campo e i sensori in posizioni specifiche del Campo utilizzando il loro Hero Robot.
- Nella sezione Engage, gli studenti dimostreranno di aver capito come collaborare in un contesto competitivo. Durante la prima parte del gioco, i partecipanti si eserciteranno a turno per la competizione e dimostreranno capacità di apprendimento collaborativo mentre lavorano per spostare e posizionare sensori in punti specifici del campo e manipolare oggetti del campo. Nella Parte 2, gli studenti dimostreranno capacità di collaborazione e lavoro di squadra, applicando quanto appreso nella Parte 1 per ottenere il maggior numero di punti possibile nella competizione.
Valutazione
- Nella Parte 2, gli studenti mostreranno come guidare il loro Hero Robot utilizzando la scheda Guida per ottenere punti nella competizione Data Discovery spostando e posizionando sensori in punti specifici del Campo e manipolando oggetti del Campo durante la partita.
- Durante la Parte 2 del gioco, gli studenti dimostreranno capacità di collaborazione e lavoro di squadra durante la competizione, partecipando insieme alle partite, applicando una strategia di guida e scegliendo come assegnare il punteggio agli elementi del gioco sul campo. Nella sezione Condividi, gli studenti parleranno di come sono stati dei buoni compagni di squadra e di cosa hanno imparato facendo parte di una squadra che li ha aiutati ad avere successo nella competizione.