VEX GO STEM Laboratuvarlarının Uygulanması
STEM Laboratuvarları, VEX GO için çevrimiçi öğretmen kılavuzu olarak tasarlanmıştır. Basılı bir öğretmen kılavuzu gibi, STEM Laboratuvarlarının öğretmenlere yönelik içeriği, VEX GO ile planlama, öğretim ve değerlendirme yapabilmek için ihtiyaç duyulan tüm kaynakları, materyalleri ve bilgileri sağlar. Lab Görüntü Slayt Gösterileri bu materyalin öğrencilere yönelik yoldaşıdır. Sınıfınızda bir STEM Laboratuvarı'nın nasıl uygulanacağı hakkında daha ayrıntılı bilgi için VEX GO STEM Laboratuvarları'nın Uygulanması makalesine bakın
Hedefler ve Standartlar
Hedefler
Öğrenciler başvuruda bulunacak
- Mavi sensörü boru hattına ulaştırmak için Kahraman Robotlarını nasıl kullanacaklarını.
- Kahraman Robotlarını kullanarak kırık boru hattını nasıl yerine koyacaklarını.
- Su altı yaşamı hakkında veri toplamak için mor sensörü taşıyan Kahraman Robotlarını nasıl kullanacaklarını.
- Sensörleri ve Saha nesnelerini hareket ettirerek yarışmada nasıl puan kazanılır.
Öğrenciler anlam çıkaracak
- VEX GO yarışmasına nasıl başarılı bir şekilde katılabilirsiniz?
- Lift On the Lab Yarışması'nda yarışmak için bir ekiple nasıl çalışılır.
Öğrenciler şu konularda yetenekli olacaklar:
- Yapım talimatlarına göre Kahraman Robot'un inşası.
- VEXcode GO'da Beyni tablete veya bilgisayara bağlama.
- VEXcode GO'daki Sürüş sekmesini kullanarak Kahraman Robotu sürün ve döndürün.
- Hero Robot'un kolunu kontrol etmek için Drive sekmesini kullanın.
- VEXcode GO'daki Sürücü sekmesinde Sürücü Modunu değiştirme.
- VEXcode GO'daki Sürücü sekmesinde bir Port'a motor atama.
- Bir yarışma maçı için Saha'nın ayarlanması ve sıfırlanması.
- Robot ile sahadaki belirli noktalara sensörlerin taşınması.
- Robotla Saha objelerini hareket ettirmek.
Öğrenciler bilecek
- Kahraman Robot'un hareket etmesi ve Saha'daki belirli yerlere sensörlerin yerleştirilmesi nasıl sağlanır.
- Kahraman Robot ile Saha objelerini nasıl hareket ettirip manipüle edebilirsiniz.
- Bir yarışmaya katılmak için ekiple nasıl çalışılır.
Hedef(ler)
Amaç
- Öğrenciler, Kahraman Robotlarını hareket ettirmenin ve Sahadaki belirli yerlere sensörleri yerleştirmenin nasıl yapılacağını gösterecekler
- Öğrenciler, Kahraman Robot'un Saha nesnelerini nasıl hareket ettireceğini ve manipüle edeceğini gösterecekler.
- Öğrenciler Veri Keşfi yarışmasına katılmak için iş birliği ve ekip çalışması gösterecekler.
Etkinlik
- Oyun Bölüm 1'de öğrenciler, Sahadaki belirli renkli fayanslara sensörleri hareket ettirerek puan kazanmanın farklı yollarını ve Kahraman Robotu kullanarak bunları nasıl hareket ettireceklerini, kaldıracaklarını ve yerleştireceklerini öğrenecekler. Ayrıca Alan nesnelerini hareket ettirmenin ve manipüle etmenin farklı yollarını da öğrenecekler. Daha sonra Kahraman Robotlarını kullanarak Saha nesnelerini ve sensörleri Saha etrafındaki belirli yerlere taşıyarak puan kazanmak için Sürüş sekmesinin nasıl başarıyla kullanılacağını gösterecekler.
- Katılım bölümünde öğrenciler, bir rekabet ortamında nasıl işbirliği yapılacağına dair anlayışlarını gösterecekler. Oyun Bölümü 1 sırasında, yarışma için sırayla pratik yapacaklar ve Saha etrafındaki belirli yerlere sensörleri hareket ettirip yerleştirirken ve Saha nesnelerini manipüle ederken işbirlikçi öğrenmeyi gösterecekler. Oyun Bölümü 2'de öğrenciler, Oyun Bölümü 1'de öğrendiklerini uygulayarak yarışmada en fazla puanı almaya çalışırken iş birliği ve takım çalışması sergileyecekler.
Değerlendirme
- Oyun Bölümü 2'de öğrenciler, Veri Keşfi yarışmasında puan kazanmak için Sürüş sekmesini kullanarak Kahraman Robotlarını nasıl süreceklerini gösterecekler. Bunu yapmak için Saha etrafındaki belirli yerlere sensörleri hareket ettirip yerleştirecekler ve maçları sırasında Saha nesnelerini manipüle edecekler.
- Oyun Bölümü 2'de öğrenciler, birlikte maçlarına katılarak, sürüş stratejisi uygulayarak ve Sahada oyun öğelerini nasıl puanlayacaklarını seçerek yarışma sırasında iş birliği ve takım çalışması gösterecekler. Paylaşım bölümünde öğrenciler, iyi bir takım arkadaşı olmanın nasıl bir şey olduğunu ve yarışmada başarılı olmalarına yardımcı olan bir takımda olmanın nasıl bir şey olduğunu tartışacaklar.