Skip to main content
พอร์ทัลครู

การใช้ VEX GO STEM Labs

STEM Labs ได้รับการออกแบบมาเพื่อเป็นคู่มือครูออนไลน์สำหรับ vex GO เช่นเดียวกับคู่มือครูที่พิมพ์เนื้อหาที่ครูต้องเผชิญกับ STEM Labs ให้แหล่งข้อมูลวัสดุและข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อให้สามารถวางแผนสอนและประเมินด้วย VEX GO ได้ สไลด์โชว์ภาพในห้องปฏิบัติการเป็นเพื่อนที่นักเรียนหันหน้าไปทางสื่อการเรียนการสอนนี้ สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้ STEM Lab ในห้องเรียนของคุณโปรดดูบทความ การใช้ VEX GO STEM Labs

เป้าหมายและมาตรฐาน

เป้าหมาย

นักเรียนจะสมัคร

  • วิธีการขับหุ่นยนต์ฮีโร่ของพวกเขาเพื่อส่งเซ็นเซอร์สีฟ้าไปยังท่อ
  • วิธีการขับเคลื่อนหุ่นยนต์ฮีโร่ของพวกเขาเพื่อวางท่อที่ชำรุดกลับเข้าที่
  • วิธีการขับหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อส่งเซ็นเซอร์สีม่วงเพื่อรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับสัตว์น้ำ
  • วิธีการทำคะแนนในการแข่งขันโดยการย้ายเซ็นเซอร์และวัตถุภาคสนาม

นักเรียนจะสร้างความหมายของ

  • วิธีการเข้าร่วมการแข่งขัน vex GO ให้ประสบความสำเร็จ
  • วิธีการทำงานร่วมกับทีมเพื่อแข่งขันในการยกระดับสู่การแข่งขันในห้องปฏิบัติการ

นักเรียนจะมีทักษะที่

  • การสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่จากคำแนะนำในการสร้าง
  • การเชื่อมต่อสมองกับแท็บเล็ตหรือคอมพิวเตอร์ใน VEXcode GO 
  • การใช้แท็บไดรฟ์ใน VEXcode GO เพื่อขับรถและหมุนหุ่นยนต์ฮีโร่
  • การใช้แท็บไดรฟ์เพื่อควบคุมแขนบนหุ่นยนต์ฮีโร่
  • การเปลี่ยนโหมดไดรฟ์บนแท็บไดรฟ์ใน VEXcode GO
  • การกำหนดมอเตอร์ให้กับพอร์ตในแท็บไดรฟ์ใน VEXcode GO
  • การตั้งค่าและรีเซ็ตฟิลด์สำหรับการแข่งขัน
  • การย้ายเซ็นเซอร์ไปยังตำแหน่งเฉพาะบนสนามด้วยหุ่นยนต์ 
  • การเคลื่อนย้ายวัตถุภาคสนามด้วยหุ่นยนต์

นักเรียนจะรู้ว่า

  • วิธีการขับเคลื่อนหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อย้ายและวางเซ็นเซอร์ในสถานที่เฉพาะบนสนาม
  • วิธีการเคลื่อนย้ายและจัดการวัตถุภาคสนามด้วยหุ่นยนต์ฮีโร่
  • วิธีการทำงานร่วมกับทีมเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน

วัตถุประสงค์

วัตถุประสงค์

  1. นักเรียนจะสาธิตวิธีขับหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อเคลื่อนย้ายและวางเซ็นเซอร์ในสถานที่เฉพาะบนสนาม
  2. นักเรียนจะสาธิตวิธีใช้หุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อเคลื่อนย้ายและจัดการวัตถุภาคสนาม 
  3. นักเรียนจะแสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกันและการทำงานเป็นทีมเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน Data Discovery

กิจกรรม

  1. ในการเล่นส่วนที่ 1 นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีต่างๆในการทำคะแนนโดยการย้ายเซ็นเซอร์ไปยังกระเบื้องสีเฉพาะบนสนามและวิธีการย้ายยกและวางโดยใช้หุ่นยนต์ฮีโร่ พวกเขายังจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีต่างๆในการเคลื่อนย้ายและจัดการกับวัตถุฟิลด์ จากนั้นพวกเขาจะสาธิตวิธีใช้แท็บไดรฟ์เพื่อทำคะแนนให้สำเร็จโดยการย้ายวัตถุฟิลด์และเซ็นเซอร์ไปยังตำแหน่งเฉพาะรอบฟิลด์โดยใช้หุ่นยนต์ฮีโร่ 
  2. ในระหว่างส่วนการมีส่วนร่วมนักเรียนจะแสดงให้เห็นถึงความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีการทำงานร่วมกันในการแข่งขัน ในระหว่างการเล่นส่วนที่ 1 พวกเขาจะผลัดกันฝึกซ้อมสำหรับการแข่งขันและจะแสดงให้เห็นถึงการเรียนรู้ร่วมกันในขณะที่พวกเขาทำงานเพื่อย้ายและวางเซ็นเซอร์ในสถานที่เฉพาะรอบๆสนามและจัดการกับวัตถุสนาม ในการเล่นส่วนที่ 2 นักเรียนจะแสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกันและการทำงานเป็นทีมในขณะที่พวกเขาใช้การเรียนรู้จากการเล่นส่วนที่ 1 เพื่อทำคะแนนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในการแข่งขัน

การประเมิน

  1. ในการเล่นส่วนที่ 2 นักเรียนจะสาธิตวิธีการขับหุ่นยนต์ฮีโร่โดยใช้แท็บไดรฟ์เพื่อทำคะแนนในการแข่งขัน Data Discovery โดยการย้ายและวางเซ็นเซอร์ในสถานที่เฉพาะรอบสนามและจัดการวัตถุสนามในระหว่างการแข่งขัน 
  2. ในระหว่างการเล่นส่วนที่ 2 นักเรียนจะแสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกันและการทำงานเป็นทีมในระหว่างการแข่งขันขณะที่พวกเขาเข้าร่วมการแข่งขันด้วยกันใช้กลยุทธ์การขับเคลื่อนและเลือกวิธีการทำคะแนนองค์ประกอบของเกมในสนาม ในระหว่างส่วนแบ่งปันนักเรียนจะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีและสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับการอยู่ในทีมที่ช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จในการแข่งขัน

การเชื่อมต่อกับมาตรฐาน