Melibatkan
Luncurkan Bagian Engage
ACTS adalah apa yang akan dilakukan guru dan ASKS adalah bagaimana guru akan memfasilitasi.
| TINDAKAN | BERTANYA |
|---|---|
|
|
Mempersiapkan Siswa untuk Membangun
Mari kita lihat bagaimana kita dapat membuat kata sandi yang aman dengan LED Bumper di Super Code Base kita! (Jika siswa belum mempunyai Super Code Base 2.0 yang sudah dibuat dari Lab sebelumnya, berikan waktu tambahan 15-20 menit bagi siswa untuk membuatnya sebelum kegiatan Lab.)
Memfasilitasi Pembangunan
- InstruksikanInstruksikan siswa untuk bergabung dengan kelompoknya, dan minta mereka melengkapi lembar Peran Robotika & Rutinitas. Gunakan slide Tanggung Jawab Peran yang Disarankan dalam Slideshow Gambar Lab 2 sebagai panduan bagi siswa untuk melengkapi lembar ini.
-
BagikanBagikan
satu Super Code Base yang sudah dibuat sebelumnya, satu VEX GO Kit, dan satu tablet atau komputer dengan VEXcode GO ke setiap kelompok.
Basis Kode Super 2.0 versi -
MemfasilitasiMemfasilitasi
siswa yang membuka proyek Kata Sandi Pemula VEXcode GO di VEXcode GO.
- Catatan:Proyek ini(juga tertaut dalam Daftar Materi di halaman Ringkasan Lab) dapat diunduh ke perangkat siswa sebelum memulai Lab. Proyek akan langsung diunduh ke perangkat Anda saat tautan dipilih.
Kata Sandi Pemula Proyek - Jika diinginkan, bangun proyek bersama-sama dengan siswa. Mulailah dengan membangun bagian "Angka ke-1" dari proyek, lalu tunjukkan cara klik kanan untuk menduplikasi blok dan mengubah parameternya untuk bagian yang tersisa.
-
Mulailah dengan membangun bagian "Angka ke-1" dari proyek, seperti yang ditunjukkan di sini.
Membangun bagian "angka 1" dari proyek. -
Tunjukkan cara klik kanan pada blok Ulangi untuk menduplikasi blok dan mengubah parameternya untuk menyelesaikan pembangunan proyek.
Klik kanan pada blok Ulangi untuk menduplikasi bagian blok tersebut.
-
- Pastikan Anda berkeliling ruangan untuk memantau siswa saat mereka bekerja untuk memastikan setiap kelompok telah membangun proyek dengan benar sebelum beralih ke bagian Bermain di Lab.
- Ketika siswa telah selesai membangun proyek mereka, mintalah mereka memberi nama proyek mereka Kata Sandi Pemula dan menyimpannya ke perangkat mereka.
- PenawaranPenawaran penguatan positif bagi siswa yang terlibat secara kolaboratif dalam proses membangun proyek. Ingatkan siswa bahwa mereka dapat bergiliran sehingga semua siswa dapat memiliki kesempatan untuk menggunakan VEXcode GO.
Pemecahan Masalah Guru
- Jika proyek Kata Sandi Permulaan siswa tidak menampilkan warna kedipan merah dan hijau yang benar, periksa parameter di blok Set bumperdan Ulangidalam proyek mereka untuk memastikan semuanya telah diatur dengan benar.
- Jika siswa kesulitan memilih kata sandi baru dalam kelompoknya, mintalah mereka menyusun ulang angka-angka dalam kata sandi awal sebagai titik awal.
Strategi Fasilitasi
- Untuk memastikan semua kelompok membangun proyek bersama Anda dengan benar, berkelilinglah ke seluruh ruangan dan lakukan pemeriksaan cepat terhadap proyek siswa setelah mereka menambahkan setiap bagian.
- Pikirkan tentang bagaimana siswa Anda akan mengakses VEXcode GO. Pastikan komputer atau tablet yang akan digunakan siswa memiliki akses ke VEXcode GO. Untuk informasi lebih lanjut tentang pengaturan VEXcode GO, lihat artikel Pustaka VEX ini.
- Proyek Kata Sandi Pemula dapat diunduh ke perangkat siswa sebelum memulai Lab. Lihat artikel khusus perangkat ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang membuka proyek yang ada di VEXcode GO:Peramban Chrome;iPad;Android;Chromebook.
- Dalam proyek Kata Sandi Pemula, jumlah kedipan LED Bumper sesuai dengan digit dalam kata sandi. Misalnya, jika LED Bumper berkedip 4 kali, digit dalam kata sandinya adalah 4. Warnanya berganti-ganti dari merah ke hijau lalu ke merah, dan proyek berhenti di antara setiap digit kata sandi untuk membantu menunjukkan pemisahan antardigit dan membuatnya lebih mudah untuk diuraikan.
- Setelah siswa mengedit proyek mereka untuk menampilkan kata sandi baru, minta mereka memberi nama proyek mereka sebagaiKata Sandi Barudan menyimpannya ke perangkat mereka. Lihat bagian Buka dan Simpan pada Pustaka VEXcode GO VEX untuk langkah-langkah khusus perangkat guna menyimpan proyek VEXcode GO.
- Selesaikan Bagian Permainan 1 sebagai pengalaman seluruh kelas untuk memecahkan kode kata sandi permulaan. Ini dapat membantu Anda memastikan bahwa siswa memahami hubungan antara kedipan LED Bumper dan angka dalam kata sandi.