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Vocabolario

Linguaggio di programmazione
Un insieme di regole in cui i simboli rappresentano azioni.
Comportamento
Azioni eseguite da un robot, definite dal linguaggio di programmazione.
Comando
Istruzioni utilizzate per creare comportamenti che vengono eseguiti dal robot. 
Sequenza
L'ordine in cui i comandi vengono eseguiti uno dopo l'altro. L'ordine di pressione del pulsante a sfioramento è l'ordine in cui il Robot 123 eseguirà le azioni.
Simbolo
Un'immagine o un segno che rappresenta qualcosa. I simboli sui pulsanti touch rappresentano un comportamento per il Robot 123.
Scomponi
Suddividere un problema complesso in parti più piccole, più gestibili e più facili da capire.
Pulsante Sposta
Fa avanzare il robot 123 di 1 lunghezza, o 1 quadrato sul campo 123, quando premuto.
Pulsante sinistro
Fa ruotare il robot 123 in posizione di 90 gradi a sinistra quando viene premuto.
Pulsante destro
Fa ruotare il robot 123 in posizione di 90 gradi a destra quando viene premuto.
Pulsante Start
Fa sì che il Robot 123 avvii il progetto quando premuto.

Incoraggiare l'uso del vocabolario

Note generali su come incoraggiare l'uso del vocabolario con i bambini piccoli:

  • L'obiettivo è quello di esporre gli studenti al vocabolario dell'informatica, non di fargli memorizzare termini senza contesto. Gli studenti ascolteranno e useranno queste parole nel contesto delle loro attività a scuola e potrai incorporare il vocabolario nelle tue conversazioni anche a casa.
  • Inserisci parole del vocabolario nella tua routine quotidiana, per aiutare gli studenti a usare queste parole nel contesto. Chiedere al tuo studente di seguire una sequenza per apparecchiare la tavola per la cena, o su quale comportamento lo aiuterà a seguire le indicazioni migliori, per aiutare gli studenti a collegare questi concetti di informatica alla loro vita quotidiana.

Suggerimenti per incoraggiare l'uso del vocabolario