Anteprima Consegna Rapida
- 12-18 anni
- 45 minuti - 3 ore, 50 minuti
- Intermedio
Descrizione
Agli studenti viene chiesto di programmare un robot per navigare in un magazzino e preparare i pacchi per la consegna.
Concetti chiave
- Programmazione
- Comportamenti del robot
- Iterative Design
Obiettivi
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Applica le istruzioni di costruzione per creare un robot per completare un'attività specifica.
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Identificare le applicazioni dei blocchi [Gira per] e [Gira per posizionare].
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Identificare la sequenza necessaria per catturare e trasportare un oggetto in una posizione specifica.
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Spiegare il caso d'uso appropriato per il blocco [Imposta timeout motore].
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Utilizzare le informazioni sul dispositivo sul cervello VEX IQ per comprendere le gamme di movimento del braccio e dell'artiglio.
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Creare un piano per il sequenziamento della programmazione del progetto utilizzando lo pseudocodice.
Materiali necessari
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1 o più VEX IQ Super Kit
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Rotolo di nastro adesivo
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Forbici
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Bastone o righello del contatore
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Quaderno di ingegneria
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Lattine di alluminio o bottiglie d'acqua vuote
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Un cronometro o qualsiasi dispositivo in grado di tracciare un minuto di tempo
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Area aperta 1,22 x 2,44 m (o 4 x 8 piedi)
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Facoltativo: campo sfida VEX IQ
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VEXcode IQ
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Modello IQ Clawbot
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Note di agevolazione
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Assicurarsi che tutte le parti necessarie per la costruzione siano disponibili prima di iniziare questo laboratorio STEM.
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Assicurarsi che ci sia ampio spazio in aula per misurare e registrare il layout del "magazzino" che verrà utilizzato nell'attività. Se si dispone di un campo di sfida VEX IQ, le dimensioni per l'attività sono le stesse del campo.
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Se più studenti scaricheranno i loro progetti salvati sullo stesso robot, chiedi agli studenti di aggiungere le loro iniziali al nome del progetto salvato (ad esempio, "Avanti e Indietro_MW). In questo modo gli studenti possono trovare e apportare modifiche ai loro progetti e non ad altri.
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Un quaderno di ingegneria può essere semplice come carta a righe all'interno di una cartella o di un raccoglitore. Il taccuino mostrato è un esempio più sofisticato disponibile tramite VEX Robotics.
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Gli studenti possono condividere il loro pseudocodice con l'insegnante per un feedback prima di creare il progetto per un feedback.
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Gli studenti possono creare ed espandere la planimetria del magazzino per esplorare diverse opzioni di programmazione.
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La stimolazione approssimativa di ciascuna sezione dello Stem Lab è la seguente: Seek- 65 minuti, Play- 45 minuti, Apply- 10 minuti, Rethink- 105 minuti, Know- 5 minuti.
Approfondisci il tuo apprendimento
Inglese/Dibattito
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Discuti i pro e i contro dei robot che svolgono compiti più industriali e professionali man mano che la tecnologia si sviluppa.
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Ricerca e scrivi di altre aree in cui la precisione robotica è in fase di sviluppo o dovrebbe essere esplorata.
Storia
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Scrivi un paragrafo o crea una cronologia condividendo i punti salienti dello sviluppo robotico industriale dal 1954 ad oggi.
Standard formativi
Standard per l'alfabetizzazione tecnologica (STL)
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1.F
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6.D
Norme scientifiche di prossima generazione (NGSS)
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HS-ETS1-2
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MS-ETS1-2
Associazione Insegnanti Informatica (CSTA)
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3A-AP-13
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3A-AP-17
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3A-AP-22
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2-AP-10
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2-AP-13
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2-AP-19
Common Core State Standard (CCSS)
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CCSS.ELA-LITERACY.RST.9-10.3
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CCSS.ELA-LITERACY.RST.11-12.3
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CCSS.ELA-LITERACY.RST.11-12.9
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PG.5
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PG.6
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CCSS.ELA-LITERACY.RST.6-8.3
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CCSS.ELA-LITERACY.RST.6-8.7
Conoscenze e competenze essenziali del Texas (TEKS)
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126.40.c.5.A
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126.40.c.5.B
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126.40.c.3.A
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126.40.c.3.B
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126.40.c.3.F
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126.40.c.3.G
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111.39.c.1.C
Standard australiani