- 12-18 lat
- 45 minut - 3 godziny 50 minut
- Mediator

Opis
Studenci mają za zadanie zaprogramować robota, który będzie poruszał się po magazynie i przygotowywał paczki do dostawy.
Kluczowe idee
- Programowanie
- Zachowania robota
- Projektowanie iteracyjne
Cele
-
Zastosuj instrukcje budowania, aby stworzyć robota, który wykona określone zadanie.
-
Identyfikacja zastosowań bloków [Spin for] i [Spin to position].
-
Określ kolejność potrzebną do przechwycenia i przetransportowania obiektu w określone miejsce.
-
Wyjaśnij odpowiedni przypadek użycia bloku [Set motor timeout] .
-
Skorzystaj z informacji o urządzeniu w VEX IQ Brain, aby poznać zakres ruchu ramion i pazurów.
-
Utwórz plan sekwencjonowania oprogramowania projektu z wykorzystaniem pseudokodu.
Potrzebne materiały
-
1 lub więcej zestawów VEX IQ Super
-
Rolka taśmy
-
Nożyce
-
Miernik lub linijka
-
Notatnik inżynierski
-
Puszki aluminiowe lub puste butelki po wodzie
-
Stoper lub dowolne urządzenie, które może śledzić minutę czasu
-
Otwarta przestrzeń o wymiarach 1,22 x 2,44 m (lub 4 x 8 stóp).
-
Opcjonalnie: Pole wyzwania VEX IQ
-
Kod VEX IQ
-
Szablon IQ Clawbota
-
Uwagi ułatwiające
-
Przed rozpoczęciem laboratorium STEM upewnij się, że wszystkie wymagane części do kompilacji są dostępne.
-
Upewnij się, że w klasie jest wystarczająco dużo miejsca, aby zmierzyć i przykleić taśmą układ „magazynu”, który będzie używany w ćwiczeniu. Jeśli posiadasz Pole Wyzwania VEX IQ, wymiary aktywności są takie same jak w polu.
-
Jeśli wielu uczniów będzie pobierać zapisane projekty do tego samego robota, poproś uczniów, aby dodali swoje inicjały do nazwy zapisanego projektu (na przykład „Forward i Backward_MW). W ten sposób uczniowie mogą znajdować i wprowadzać zmiany w swoich projektach, a nie w innych.
-
Notatnik inżynierski może mieć formę papieru w linie umieszczonego w teczce lub segregatorze. Pokazany notebook jest bardziej wyrafinowanym przykładem dostępnym w firmie VEX Robotics.
-
Uczniowie mogą udostępnić swój pseudokod nauczycielowi w celu uzyskania opinii przed utworzeniem projektu w celu uzyskania opinii.
-
Studenci mogą tworzyć i rozszerzać plan piętra magazynu, aby poznać różne opcje programowania.
-
Przybliżone tempo każdej części Stem Lab jest następujące: Szukaj – 65 minut, Graj – 45 minut, Zastosuj – 10 minut, Przemyśl – 105 minut, Wiedza – 5 minut.
Dalsza nauka
Angielski/Debata
-
Omów zalety i wady robotów wykonujących bardziej przemysłowe i profesjonalne zadania w miarę rozwoju technologii.
-
Zbadaj i napisz o innych obszarach, w których precyzja robotyki jest rozwijana lub które powinny zostać zbadane.
Historia
-
Napisz akapit lub utwórz oś czasu przedstawiającą najważniejsze wydarzenia z zakresu rozwoju robotyki przemysłowej od 1954 r. do dnia dzisiejszego.
Standardy edukacyjne
Standardy kompetencji technologicznej (STL)
-
1.F
-
6.D
Standardy naukowe nowej generacji (NGSS)
-
HS-ETS1-2
-
MS-ETS1-2
Stowarzyszenie Nauczycieli Informatyki (CSTA)
-
3A-AP-13
-
3A-AP-17
-
3A-AP-22
-
2-AP-10
-
2-AP-13
-
2-AP-19
Wspólne standardy stanu podstawowego (CCSS)
-
CCSS.ELA-LITERACY.RST.9-10.3
-
CCSS.ELA-LITERACY.RST.11-12.3
-
CCSS.ELA-LITERACY.RST.11-12.9
-
MP.5
-
MP.6
-
CCSS.ELA-LITERACY.RST.6-8.3
-
CCSS.ELA-LITERACY.RST.6-8.7
Niezbędna wiedza i umiejętności stanu Teksas (TEKS)
-
126.40.c.5.A
-
126.40.c.5.B
-
126.40.c.3.A
-
126.40.c.3.B
-
126.40.c.3.F
-
126.40.c.3.G
-
111.39.c.1.C