Жарыс
Енді жоғары және ден жоғары жарыста бәсекелесетін кез келді! Бұл бір-бірден жүргізуші басқаратын жарысында сіздің роботыңыз түсті текшелерді Өрістегі кедергіден жоғары және жоғары жылжыту арқылы ұпай жинау аймағында мүмкіндігінше көп ұпай жинауға тырысады. 60 секундтық матчтың соңында өз ұпайлар аймағында ең көп ұпай жинаған робот жеңеді! Жоғары және жоғары сайысында бұрын үйренген барлық нәрселерді қолдану процесін үйрену үшін төмендегі бейнені қараңыз.
Ережелерді түсіну
Жоғары және жоғары матч 60 секундтық матч ретінде өтеді, мұнда мақсат - матчтың соңында ең көп ұпай жинау үшін текшелерді жинау және ұпай аймағына жылжыту үшін роботыңызды айдау.
Ұпайыңызды арттыру үшін сіз және сіздің командаңыз инженерлік дизайн процесін роботыңызға және жүргізу стратегияңызға қолдана аласыз.
Up және Over бәсекесінде сәтті бәсекелесу үшін қолдануға болатын көптеген стратегиялар бар. Жоғары және жоғары ойынының бір мысалын әрекетте көру үшін осы анимацияны қараңыз!
Конкурс ережелерін талдау және түсіндіру үшін осы құжатты оқыңыз.
Ережелерді оқи отырып, оларды ойын стратегиясын әзірлеу үшін қалай пайдалануға болатынын ойлаңыз.
Түсінігіңізді тексеріңіз
Келесі бейнеге өтпес бұрын, инженерлік дәптердегі төмендегі құжаттағы сұрақтарға жауап беру арқылы байқау ережелерін түсінгеніңізге көз жеткізіңіз.
Түсіну сұрақтарыңызды тексеріңіз
Инженерлік жобалау процесін қолдану
Ойын стратегияңызды, драйвер стратегияңызды, немесе робот дизайнын әзірлеуді және қайталауды жалғастыру үшін қадамдарды қалай өту керектігін көру үшін инженерлік дизайн процесі туралы осы бейнені қараңыз.
Бірлесіп шешім қабылдау
Инженерлік дизайн процесінде жұмыс істегенде, сіз өзіңіздің топ мүшелерімен байланысуыңыз керек. Топпен шешім қабылдау кезінде қолдануға болатын жақсы қарым-қатынас үлгілерін көру үшін осы бейнені қараңыз.
< Сабаққа шолу тармағына оралу үшін -сабақтарға оралу опциясын таңдаңыз.
Осы сабақта не үйренгеніңіз бен не істегеніңіз туралы ойлау үшін Келесі > түймесін басыңыз.