Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Συναγωνίζομαι

Τώρα είναι η ώρα να αγωνιστείτε στον διαγωνισμό Up and Over! Σε αυτόν τον διαγωνισμό ελέγχου οδηγού ένας προς έναν, το ρομπότ σας θα προσπαθήσει να σκοράρει όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους στη ζώνη βαθμολόγησης, μετακινώντας χρωματιστούς κύβους πάνω και πάνω από το φράγμα στο Πεδίο. Το ρομπότ με τους περισσότερους πόντους στη ζώνη σκοραρίσματος στο τέλος του αγώνα των 60 δευτερολέπτων κερδίζει! Παρακολουθήστε το παρακάτω βίντεο για να μάθετε τη διαδικασία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να εφαρμόσετε όλα όσα έχετε μάθει προηγουμένως στον διαγωνισμό Up and Over.

Κατανόηση των Κανόνων

Σε αυτήν την παρακάτω κινούμενη εικόνα, το Πεδίο χωρίζεται σε δύο πλευρές που είναι τοποθετημένες συμμετρικά, με ένα φράγμα στο κέντρο του Πεδίου. Κάθε πλευρά ξεκινά με έξι κύβους τοποθετημένους σε σχήμα πυραμίδας που εκτείνεται από τα τοιχώματα μέχρι το κέντρο της αριστερής και της δεξιάς πλευράς. Υπάρχει ένα Clawbot σε κάθε πλευρά, τοποθετημένο στον τοίχο, ανάμεσα στο φράγμα και τους κύβους. Όταν ξεκινήσει ο αγώνας, τα ρομπότ οδηγούνται να σηκώσουν και να μετακινήσουν κύβους για να τους ρίξουν πάνω από το κεντρικό φράγμα στην πλευρά του αντιπάλου τους στο γήπεδο. Στο τέλος του αγώνα, οι πόντοι για κάθε ομάδα αθροίζονται και η δεξιά πλευρά κερδίζει με σκορ 19 προς 9.

Το Up and Over λαμβάνει χώρα ως ένας αγώνας 60 δευτερολέπτων, όπου ο στόχος είναι να οδηγήσετε το ρομπότ σας να μαζεύει και να μετακινεί κύβους στη ζώνη σκοραρίσματος σας, για να συγκεντρώσετε τους περισσότερους πόντους στο τέλος του αγώνα. 

Εσείς και η ομάδα σας μπορείτε να εφαρμόσετε τη διαδικασία σχεδιασμού μηχανικής στο ρομπότ σας και στη στρατηγική οδήγησής σας για να μεγιστοποιήσετε τη βαθμολογία σας. 

Υπάρχουν πολλές στρατηγικές που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να ανταγωνιστείτε με επιτυχία στον διαγωνισμό Up and Over. Παρακολουθήστε αυτήν την κινούμενη εικόνα για να δείτε ένα παράδειγμα παιχνιδιού Up and Over σε δράση! 

Αρχείο βίντεο

Διαβάστε αυτό το έγγραφο για να αναλύσετε και να ερμηνεύσετε τους κανόνες του διαγωνισμού.

Google / .docx / .pdf

Καθώς διαβάζετε τους κανόνες, σκεφτείτε πώς μπορείτε να τους χρησιμοποιήσετε για να αναπτύξετε μια στρατηγική παιχνιδιού.

Ρύθμιση αγώνα Up and Over Competition με ένα Clawbot και έξι κύβους στις αρχικές τους θέσεις σε κάθε πλευρά του Field.

Ελέγξτε την κατανόησή σας

Πριν προχωρήσετε στο επόμενο βίντεο, βεβαιωθείτε ότι κατανοείτε τους κανόνες του διαγωνισμού απαντώντας στις ερωτήσεις του παρακάτω εγγράφου στο σημειωματάριό σας μηχανικής. 

Ερωτήσεις για τον έλεγχο της κατανόησής σας

Google / .docx / .pdf

Εφαρμογή της Διαδικασίας Σχεδιασμού Μηχανικής

Παρακολουθήστε αυτό το βίντεο σχετικά με τη διαδικασία σχεδιασμού μηχανικής για να δείτε πώς να ακολουθήσετε τα βήματα για να συνεχίσετε να αναπτύσσετε και να επαναλαμβάνετε τη στρατηγική παιχνιδιού, τη στρατηγική οδηγού ή τον σχεδιασμό ρομπότ για τον διαγωνισμό Up and Over.

Αφίσα Διαδικασίας Ανοικτού Σχεδιασμού Μηχανικής

Συνεργατική Λήψη Αποφάσεων

Καθώς εργάζεστε στη διαδικασία σχεδιασμού μηχανικής, θα χρειαστεί να επικοινωνείτε με τα μέλη της ομάδας σας. Παρακολουθήστε αυτό το βίντεο για να δείτε παραδείγματα καλής επικοινωνίας που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όταν παίρνετε αποφάσεις με την ομάδα σας.


Επιλέξτε< Επιστροφή στα Μαθήματαγια να επιστρέψετε στην Επισκόπηση Μαθήματος.

Επιλέξτε Επόμενο > για να αναλογιστείτε τι μάθατε και τι κάνατε σε αυτό το μάθημα.