Concurreren
Nu is het tijd om deel te nemen aan de Up and Over-competitie! In deze één-op-één driver control competitie zal je robot proberen zoveel mogelijk punten te scoren in je scoringszone, door gekleurde blokjes omhoog en over de slagboom op het veld te bewegen. De robot met de meeste punten in zijn scoringszone aan het einde van de wedstrijd van 60 seconden wint! Bekijk de onderstaande video om het proces te leren dat u kunt gebruiken om alle dingen die u eerder hebt geleerd toe te passen op de Up and Over-wedstrijd.
De regels begrijpen
Up and Over vindt plaats als een wedstrijd van 60 seconden, waarbij het doel is om je robot te rijden om kubussen op te pakken en naar je scoringszone te verplaatsen, om aan het einde van de wedstrijd de meeste punten te verzamelen.
U en uw team kunnen het technische ontwerpproces toepassen op uw robot en uw rijstrategie om uw score te maximaliseren.
Er zijn veel strategieën die u kunt gebruiken om succesvol te concurreren in de Up and Over-competitie. Bekijk deze animatie om een voorbeeld van Up and Over-gameplay in actie te zien!
Controleer uw begrip
Voordat u doorgaat naar de volgende video, moet u ervoor zorgen dat u de regels van de wedstrijd begrijpt door de vragen in het onderstaande document in uw technische notitieblok te beantwoorden.
Controleer uw vragen over begrip
Het engineering-ontwerpproces toepassen
Bekijk deze video over het technische ontwerpproces om te zien hoe je de stappen doorloopt om je gamestrategie, driverstrategie of robotontwerp voor de Up and Over-competitie te blijven ontwikkelen en herhalen.
Gezamenlijke besluitvorming
Terwijl je het technische ontwerpproces doorloopt, moet je communiceren met je teamleden. Bekijk deze video om voorbeelden te zien van goede communicatie die u kunt gebruiken bij het nemen van beslissingen met uw team.
Selecteer < Terug naar lessen om terug te gaan naar het lesoverzicht.
Selecteer Volgende > om na te denken over wat u tijdens deze les hebt geleerd en gedaan.
