Competir
Agora é a vez de competir na competição Up and Over ! Nesta competição individual de controlo do condutor , o seu robô tentará marcar o máximo de pontos possível na sua zona de pontuação, movendo cubos coloridos para cima e por cima da barreira no Campo. O robô com mais pontos na sua zona de pontuação no final da partida de 60 segundos ganha! Veja o vídeo abaixo para aprender o processo que pode utilizar para aplicar tudo o que aprendeu anteriormente na competição Up and Over.
Compreender as regras
Up and Over acontece como uma partida a 60 segundos, onde o objetivo é conduzir o teu robô para apanhar e mover cubos para a sua zona de pontuação, para acumular mais pontos no final da partida.
Você e a sua equipa podem aplicar o processo de design de engenharia a seu robô e à sua estratégia de condução para maximizar a sua pontuação.
Existem muitas estratégias que pode utilizar para competir com sucesso na competição Up and Over. Vê esta animação para veres um exemplo do jogo Up and Over em ação!
Leia este documento para analisar e interpretar as regras da competição.
Ao ler as regras, pense em como pode utilizá-las para desenvolver uma estratégia de jogo.
Verifique a sua compreensão
Antes de passar para o próximo vídeo, certifique-se de que compreende as regras da competição respondendo às questões do documento abaixo no seu caderno de engenharia.
Verifique as suas perguntas de compreensão
Aplicando o Processo de Projeto de Engenharia
Veja este vídeo sobre o processo de design de engenharia para ver como percorrer os passos para continuar a desenvolver e iterar a sua estratégia de jogo, estratégia de driver, ou design de robô para a competição Up and Over.
Tomada de decisão colaborativa
À medida que trabalha no processo de projeto de engenharia, terá de comunicar com os membros da sua equipa. Veja este vídeo para ver exemplos de boa comunicação que pode utilizar ao tomar decisões com a sua equipa.
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