Skip to main content

മത്സരിക്കുക

ഇനി അപ്പ് ആൻഡ് ഓവർ മത്സരത്തിൽ മത്സരിക്കാനുള്ള സമയമായി! ഈ വൺ-ഓൺ-വൺ ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രണ മത്സരത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് നിറമുള്ള ക്യൂബുകൾ മുകളിലേക്കും ഫീൽഡിലെ തടസ്സത്തിനും മുകളിലൂടെ നീക്കി നിങ്ങളുടെ സ്കോറിംഗ് സോണിൽ കഴിയുന്നത്ര പോയിന്റുകൾ നേടാൻ ശ്രമിക്കും. 60 സെക്കൻഡ് ദൈർഘ്യമുള്ള മത്സരത്തിന്റെ അവസാനം അവരുടെ സ്കോറിംഗ് സോണിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്ന റോബോട്ട് വിജയിക്കുന്നു! നിങ്ങൾ മുമ്പ് പഠിച്ച എല്ലാ കാര്യങ്ങളും അപ്പ് ആൻഡ് ഓവർ മത്സരത്തിൽ എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക.

നിയമങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കൽ

താഴെയുള്ള ഈ ആനിമേഷനിൽ, ഫീൽഡിനെ സമമിതിയിൽ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന രണ്ട് വശങ്ങളായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു, ഫീൽഡിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു തടസ്സമുണ്ട്. ഓരോ വശവും ആരംഭിക്കുന്നത്, പിരമിഡ് ആകൃതിയിൽ ആറ് ക്യൂബുകൾ സജ്ജീകരിച്ചാണ്, അവ ചുവരുകളിൽ നിന്ന് ഇടത്, വലത് വശങ്ങളുടെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് നീളുന്നു. ബാരിയറിനും ക്യൂബുകൾക്കുമിടയിൽ ഭിത്തിയോട് ചേർന്ന് ഓരോ വശത്തും ഒരു ക്ലോബോട്ട് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. മത്സരം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, റോബോട്ടുകൾ ക്യൂബുകൾ എടുത്ത് മധ്യഭാഗത്തെ തടസ്സത്തിന് മുകളിലൂടെ എതിരാളിയുടെ മൈതാനത്തേക്ക് ഇടാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. മത്സരത്തിന്റെ അവസാനം, ഓരോ ടീമിന്റെയും പോയിന്റുകൾ കൂട്ടിച്ചേർത്ത്, വലതുപക്ഷം 19 മുതൽ 9 വരെ എന്ന സ്കോർ നേടി വിജയിക്കുന്നു.

60 സെക്കൻഡ് ദൈർഘ്യമുള്ള മത്സരമായാണ് അപ്പ് ആൻഡ് ഓവർ നടക്കുന്നത്, മത്സരത്തിന്റെ അവസാനം ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ ശേഖരിക്കുന്നതിനായി നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ സ്കോറിംഗ് സോണിലേക്ക് നീക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. 

നിങ്ങൾക്കും നിങ്ങളുടെ ടീമിനും എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിലും ഡ്രൈവിംഗ് തന്ത്രത്തിലും പ്രയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ സ്കോർ പരമാവധിയാക്കാൻ കഴിയും. 

അപ്പ് ആൻഡ് ഓവർ മത്സരത്തിൽ വിജയകരമായി മത്സരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന നിരവധി തന്ത്രങ്ങളുണ്ട്. അപ്പ് ആൻഡ് ഓവർ ഗെയിംപ്ലേയുടെ ഒരു ഉദാഹരണം കാണാൻ ഈ ആനിമേഷൻ കാണുക! 

വീഡിയോ ഫയൽ

മത്സര നിയമങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യുന്നതിനും വ്യാഖ്യാനിക്കുന്നതിനും ഈ പ്രമാണം വായിക്കുക.

ഗൂഗിൾ / .ഡോക്സ് / .പിഡിഎഫ്

നിയമങ്ങൾ വായിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ഗെയിം തന്ത്രം വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് അവ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് ചിന്തിക്കുക.

ഫീൽഡിന്റെ ഇരുവശത്തും ആരംഭ സ്ഥാനങ്ങളിൽ ഒരു ക്ലോബോട്ടും ആറ് ക്യൂബുകളും ഉള്ള, മുകളിലേക്കും പിന്നിലേക്കും മത്സര സജ്ജീകരണം.

നിങ്ങളുടെ ധാരണ പരിശോധിക്കുക

അടുത്ത വീഡിയോയിലേക്ക് പോകുന്നതിനു മുമ്പ്, മത്സര നിയമങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കിയിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്തി, താഴെയുള്ള ഡോക്യുമെന്റിലെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ ഉത്തരം നൽകുക. 

നിങ്ങളുടെ ധാരണാ ചോദ്യങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക

ഗൂഗിൾ / .ഡോക്സ് / .പിഡിഎഫ്

എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയ പ്രയോഗിക്കുന്നു

അപ് ആൻഡ് ഓവർ മത്സരത്തിനായി നിങ്ങളുടെ ഗെയിം തന്ത്രം, ഡ്രൈവർ തന്ത്രം അല്ലെങ്കിൽ റോബോട്ട് ഡിസൈൻ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും ആവർത്തിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഘട്ടങ്ങളിലൂടെ എങ്ങനെ കടന്നുപോകാമെന്ന് കാണാൻ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയയെക്കുറിച്ചുള്ള ഈ വീഡിയോ കാണുക.

ഓപ്പൺ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രോസസ് പോസ്റ്റർ

സഹകരണപരമായ തീരുമാനമെടുക്കൽ

എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയയിലൂടെ നിങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ടീം അംഗങ്ങളുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ ടീമുമായി തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന നല്ല ആശയവിനിമയത്തിന്റെ ഉദാഹരണങ്ങൾ കാണാൻ ഈ വീഡിയോ കാണുക.


പാഠ അവലോകനത്തിലേക്ക് തിരികെ പോകാൻ< തിരഞ്ഞെടുക്കുക പാഠങ്ങൾലേക്ക് മടങ്ങുക.

ഈ പാഠത്തിലുടനീളം നിങ്ങൾ പഠിച്ചതും ചെയ്തതുമായ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ അടുത്തത് > തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

< പാഠങ്ങൾ അടുത്ത >ലേക്ക് മടങ്ങുക