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3과: 네 방향으로 움직이기

이제 도전 수준을 높일 때입니다! 이번 수업에서는 VEXcode AIM을 사용하여 VEX AIM 코딩 로봇을 4방향으로 코딩하는 방법을 알아보겠습니다. 이전 수업에서 배운 내용을 바탕으로 로봇이 좌우로 움직이도록 코딩해 보겠습니다. 그런 다음 필드의 장애물을 피해 로봇을 이동시키고 원래 위치로 돌아오는 프로젝트를 만들어 보세요!

아래 영상을 시청하여 자세한 내용을 알아보세요.

  • 이동에서 블록 동안 방향 매개변수를 좌우로 변경합니다.
  • 귀하의 계획에 따라 여러 블록을 시퀀싱합니다.
  • 프로젝트의 오류를 찾아 수정하는 등의 기본 디버깅.
  • 측정을 사용하여 매개변수를 결정합니다.

지도 연습

마무리


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