요약
필요한 재료
다음은 VEX GO 랩을 완료하는 데 필요한 모든 자료 목록입니다. 이러한 자료에는 자료와 교사용 자료가 포함됩니다. 각 VEX GO 키트에 명의 학생을 배정하는 것이 좋습니다.
일부 연구실에서는 슬라이드쇼 형식으로 교육 자료에 대한 링크가 포함되어 있습니다. 이러한 슬라이드는 학생들에게 과 영감을 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다. 교사들은 실험실 전체에서 제안 담긴 슬라이드를 구현하는 방법에 대한 지도를 받게 됩니다. 모든 는 편집이 가능하며, 학생들에게 투사하거나 교사용 자료로 사용할 수 있습니다. Google 슬라이드를 편집하려면 개인 드라이브에 사본을 필요에 따라 편집하세요.
소규모 그룹 형식으로 랩을 구현하는 데 도움이 되는 다른 편집 가능한 문서도 포함되었습니다. 워크시트를 그대로 인쇄하거나 해당 문서를 복사하여 교실의 필요에 맞게 편집하세요. 예시 데이터 수집 시트 특정 실험에 대한 설정 과 원본 빈 사본이 포함되었습니다. 이러한 문서 설정에 대한 제안을 제공하는 동시에, 모두 교실과 학생들의 요구에 가장 적합하도록 편집이 가능합니다.
| 재료 | 목적 | 추천 |
|---|---|---|
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사전 구축된 코드 베이스 2.0 - LED 범퍼 탑 |
시연용입니다. | 1 데모용 |
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VEX GO 키트 |
학생들이 코드 베이스 로봇을 만드는 방법. | 그룹당 1개 |
| 학생들이 Code Base 2.0을 구축하는 방법을 안내합니다. | 그룹당 1개 | |
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코드 베이스 2.0 - LED 범퍼 상단 제작 지침(3D) 또는 코드 베이스 2.0 - LED 범퍼 상단 제작 지침(PDF) |
Code Base 2.0 빌드에 LED 범퍼를 추가하려면 | 그룹당 1개 |
| 학생들이 VEXcode GO를 사용할 수 있도록 합니다. | 그룹당 1개 | |
| 가르칠 때 시각적 보조 자료로 사용합니다. | 1. 수업에서 볼 수 있도록 | |
| 그룹 작업을 정리하고 VEX GO 키트를 사용하는 모범 사례를 소개하는 편집 가능한 Google 문서입니다. | 그룹당 1개 | |
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연필 |
학생들이 로봇 역할 & 루틴 체크리스트를 작성하도록 합니다. | 그룹당 1개 |
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작은 교실용품(예: 지우개, 폼폼) |
도전 과제의 샘플로 사용합니다. | 그룹당 1-3명 |
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화이트보드 마커 |
필드에서 샘플 위치와 시작점을 표시합니다. | 그룹당 다른 색상의 마커 2개 |
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화이트보드 지우개 |
랩이 끝나면 타일에 그려진 샘플 위치를 지웁니다. | 그룹당 1개 |
| 핀을 제거하거나 들보를 벌리는 데 도움이 됩니다. | 그룹당 1개 | |
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VEX GO 필드 타일 및 벽 |
코드베이스의 테스트 영역으로 사용합니다. | 테스트를 위해 필드당 4개의 타일과 4개의 벽 |
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작은 색깔 깃발이나 색종이(선택 사항) |
학생들이 필드에서 코드를 테스트할 준비가 되었을 때 이를 표시할 수 있도록 합니다. | 그룹당 깃발 또는 종이 3개 |
| 학생들이 코드 베이스에 대한 프로젝트를 구축할 수 있도록 합니다. | 그룹당 1개 | |
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준비하세요...VEX를 타고 출발하세요! PDF 책 (선택 사항) |
학생들에게 VEX GO를 소개하기 위해 스토리와 소개 빌드를 통해 함께 읽어보세요. | 1 데모용 |
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준비하세요...VEX를 타고 출발하세요! 교사용 지침서 (선택 사항) Google / .pptx / .pdf |
PDF 책을 사용하여 학생들에게 VEX GO를 소개할 때 추가적으로 필요한 정보를 확인하세요. | 1 교사용 |
관계를 맺다
학생들과 교류하면서 실험을 시작하세요.
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훅
학생들은 시간이 지남에 따라 사물(식물, 동물 등)이 어떻게 변화하는지 연구함으로써 사물에 대해 더 많이 알 수 있는 방법에 대해 토론합니다. 화성을 연구하는 과학자들은 자신들이 수집한 샘플에서 시간이 지남에 따른 변화도 찾고 있습니다. 하지만 그들은 그 샘플을 바로 지구로 가져올 수 없었기 때문에 미래의 임무를 위해 샘플을 묻어야 했습니다.
참고: VEX GO를 처음 사용하는 학생의 경우 준비하세요...VEX를 시작하세요...GO!를 사용하세요. PDF 책 과 교사용 가이드(Google / .docx / .pdf)를 통해 VEX GO를 사용하여 학습하고 구축하는 방법을 소개합니다. 이 추가 활동을 위해 수업 시간에 10~15분을 추가하세요.
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유도 심문
샘플을 수집한 후 코드베이스를 "매장"하는 방식으로 코딩할 수 있다고 생각하시나요?
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빌드 코드 베이스 2.0 - LED 범퍼 상단
놀다
학생들이 도입된 개념을 탐구하도록 합니다.
1부
학생들은 코드 베이스가 두 개의 샘플을 수집하여 기지로 가져가 "매장"하는 VEXcode GO 프로젝트를 만들고 테스트합니다. 코드 베이스는 한 번에 하나의 샘플만 운반할 수 있으므로 이 프로젝트가 진행되는 동안 두 번 왕복해야 합니다. 학생들은 코드베이스가 샘플을 수집하는 순서를 선택할 수 있습니다.
중간 플레이 휴식
학생들은 코드 베이스에서 두 개의 샘플을 수집하고 저장하기 위해 프로젝트를 어떻게 순서화했는지 논의할 것입니다. 그들은 어떻게 코드 베이스를 바꾸었나요? 그들은 어떤 VEXcode GO 블록을 사용했나요? 그들은 왜 그 순서대로 샘플을 수집하기로 했을까?
2부
학생들은 계속해서 프로젝트를 진행하며, 코드베이스는 세 번째 샘플을 수집하여 기지로 가져가 묻습니다.
공유하다
학생들이 학습한 내용을 토론하고 발표할 수 있도록 합니다.
토론 프롬프트
- 귀하의 그룹은 샘플을 수집하는 순서를 어떻게 선택했나요? 귀하의 프로젝트에서 어떤 VEXcode GO 블록을 사용하여 코드 베이스가 의도한 대로 움직이도록 했습니까?
- 학급의 다른 그룹과 비교했을 때, 여러분의 그룹의 시퀀스에서 유사하거나 다른 점은 무엇입니까? 다른 학생들이 같은 문제를 해결하는 모습을 보고 무엇을 배웠나요?
- 프로젝트를 구축하면서 여러분의 그룹이 함께 작업하여 알아내야 했던 한 가지 사항은 무엇입니까? 미래의 랩에 도움이 될 만한 어떤 내용을 배웠나요?