Skip to main content
Öğretmen Portalı

Özet

Gerekli Malzemeler

Aşağıda VEX GO Lab'ı tamamlamak için ihtiyaç duyulan tüm materyallerin listesi bulunmaktadır. Bu materyaller öğrenciye yönelik materyalin yanı sıra öğretmen kolaylaştırıcı materyallerini de içermektedir. Her VEX GO Kitine iki öğrenci atamanız önerilir.

Bazı Laboratuvarlarda slayt gösterisi formatında öğretim kaynaklarına bağlantılar eklenmiştir. Bu slaytlar öğrencilerinize bağlam ve ilham sağlamaya yardımcı olabilir. Öğretmenlere laboratuvar boyunca önerilerle slaytların nasıl uygulanacağı konusunda rehberlik edilecektir. slaytın tamamı düzenlenebilir ve öğrencilere yansıtılabilir veya öğretmen kaynağı olarak kullanılabilir. Google Slaytlar'ı düzenlemek için kişisel Drive'ınıza bir kopya ve gerektiği gibi düzenleyin.

Laboratuvarların küçük grup formatında uygulanmasına yardımcı olmak için diğer düzenlenebilir belgeler de eklenmiştir. çalışma sayfasını olduğu gibi yazdırın veya sınıfınızın ihtiyaçlarına uyacak şekilde bu belgeleri kopyalayıp düzenleyin. Örnek Veri Toplama Sayfası kurulum dahil edildi, belirli deneyler için ve ayrıca orijinal boş kopya. Kurulum için öneriler sunarken, bu belgelerin sınıfınıza ve öğrencilerinizin ihtiyaçlarına en uygun şekilde düzenlenebilir.

Malzemeler Amaç Tavsiye

Önceden Oluşturulmuş Kod Tabanı 2.0 - LED Tampon Üstü

Gösterim amaçlıdır. 1 gösteri için

VEX GO Kiti

Öğrencilerin Code Base robotunu inşa etmeleri için. Grup başına 1

Code Base 2.0 Yapım Talimatları (3B) veya Code Base 2.0 Yapım Talimatları (PDF)

Öğrencilerin Code Base 2.0'ı oluşturmak için takip etmeleri gerekenler. Grup başına 1

Kod Tabanı 2.0 - LED Tampon Üstü Yapım Talimatları (3B) veya Kod Tabanı 2.0 - LED Tampon Üstü Yapım Talimatları (PDF)

LED Bumper'ı Code Base 2.0 Build'a eklemek için. Grup başına 1

Tablet veya Bilgisayar 

Öğrencilerin VEXcode GO'yu kullanabilmeleri için. Grup başına 1

Lab 2 Resim Slayt Gösterisi Google / .pptx / .pdf

Öğretirken görsel yardımcılar için. 1 sınıfın görüntülemesi için

Robotik Roller & Rutinler Google / .docx / .pdf

VEX GO Kit'i kullanmak için grup çalışmalarını organize etmeye ve en iyi uygulamaları öğrenmeye yönelik düzenlenebilir Google Dokümanı. Grup başına 1

Kalemler

Öğrencilerin Robotik Roller & Rutinler Kontrol Listesini doldurmaları. Grup başına 1

Küçük sınıf eşyaları (örneğin silgiler, ponponlar) 

Meydan okumada örnek olarak kullanmak için. Grup başına 1-3

Kuru silinebilir kalemler

Sahada numune yerlerini ve başlangıç noktasını işaretlemek. Grup başına farklı renklerde 2 işaretleyici

Beyaz tahta silgisi 

Lab sonunda Fayanslara çizilen örnek yerlerini silmek için. Grup başına 1

Pin Aracı

Pimleri çıkarmaya veya kirişleri ayırmaya yardımcı olur. Grup başına 1

VEX GO Saha Fayansları ve Duvarları 

Kod Tabanı için test alanı olarak kullanmak. Test için Alan başına 4 Fayans ve 4 Duvar

Küçük renkli bayraklar veya renkli kağıtlar (isteğe bağlı)

Öğrencilerin kodlarını Sahada test etmeye hazır olduklarında bunu belirtmeleri için. Grup başına 3 bayrak veya kağıt

VEXcode GO

Öğrencilerin Kod Tabanı için projeler inşa etmeleri için. Grup başına 1

Hazır Ol...VEX'i Al...GO! PDF Kitap (isteğe bağlı)

Öğrencilere VEX GO'yu bir hikaye ve giriş seviyesi bir yapı aracılığıyla tanıtmak için onlarla birlikte okumak. 1 gösterim amaçlı

Hazır Ol...VEX'i Al...GO! Öğretmen Rehberi (isteğe bağlı) Google / .pptx / .pdf

Öğrencilere VEX GO'yu PDF Kitap ile tanıtırken ek istemler için. 1 öğretmen kullanımı için

Angaje etmek

Laboratuvarı öğrencilerle etkileşime girerek başlatın.

  1. Kanca

    Öğrenciler, bitkilerin, hayvanların, vb. zaman içinde nasıl değiştiğini inceleyerek onlar hakkında daha fazla şey öğrenebileceğimizi tartışırlar. Mars'ı inceleyen bilim insanları, topladıkları örneklerde zaman içinde meydana gelen değişimleri de araştırıyorlar. Ancak bu örnekleri hemen Dünya'ya getiremeyecekleri için, bunları gelecekteki bir görev için gömmeleri gerekiyor.

    Not: Eğer öğrenciler VEX GO'ya yeniyse, Hazırlanın...VEX...GO'yu Edinin! Öğrencilere VEX GO ile öğrenmeyi ve inşa etmeyi tanıtmak için PDF kitap ve Öğretmen Rehberi (Google / .docx / .pdf). Bu ek aktiviteye yer açmak için ders sürenize 10-15 dakika daha ekleyin. 

  2. Öncü Soru

    Örneklerimizi topladıktan sonra "gömmek" için Kod Tabanımızı nasıl kodlayabileceğimizi düşünüyorsunuz?

  3. Yapı Kod Tabanı 2.0 - LED Tampon Üstü

Oynamak

Öğrencilerin tanıtılan kavramları keşfetmelerine izin verin.

Bölüm 1

Öğrenciler, Kod Tabanının iki örnek toplayıp bunları üsse götürerek "gömülebileceği" bir VEXcode GO projesi oluşturup test edecekler. Kod Tabanı aynı anda yalnızca bir örnek taşıyabilir, bu nedenle bu proje sırasında iki kez gidip gelmesi gerekecektir. Öğrenciler, Kod Tabanının örnekleri hangi sırayla toplayacağını seçebilirler.

Orta Oyun Molası

Öğrenciler, Kod Tabanının iki örneği toplayıp gömmesi için projelerini nasıl sıraladıklarını tartışacaklar. Kod Tabanını nasıl değiştirdiler? Hangi VEXcode GO bloklarını kullandılar? Örnekleri neden bu sırayla almayı tercih ettiler?

Bölüm 2

Öğrenciler projeleri üzerinde çalışmaya devam edecekler ve Kod Tabanı üçüncü bir örnek toplayıp gömülmek üzere üsse götürecek.

Paylaşmak

Öğrencilerin öğrendiklerini tartışmalarına ve sergilemelerine olanak sağlayın.

Tartışma İstemleri