সারাংশ
প্রয়োজনীয় উপকরণ
VEX GO ল্যাবটি সম্পূর্ণ করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত উপকরণের তালিকা নিচে দেওয়া হল। এই উপকরণগুলির মধ্যে রয়েছে শিক্ষার্থীর মুখোমুখি উপকরণ এবং শিক্ষকদের সুবিধার্থে উপকরণ। প্রতিটি VEX GO কিটে দুজন শিক্ষার্থীকে নির্ধারণ করার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে।
কিছু ল্যাবে, স্লাইডশো ফর্ম্যাটে শিক্ষণ সম্পদের লিঙ্ক অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। এই স্লাইডগুলি আপনার শিক্ষার্থীদের জন্য প্রসঙ্গ এবং অনুপ্রেরণা প্রদান করতে সাহায্য করতে পারে। শিক্ষকদের ল্যাব জুড়ে পরামর্শ সহ স্লাইডগুলি কীভাবে বাস্তবায়ন করতে হবে সে সম্পর্কে নির্দেশনা দেওয়া হবে। সমস্ত স্লাইড সম্পাদনাযোগ্য, এবং শিক্ষার্থীদের জন্য প্রজেক্ট করা যেতে পারে অথবা শিক্ষকদের জন্য রিসোর্স হিসেবে ব্যবহার করা যেতে পারে। গুগল স্লাইড সম্পাদনা করতে, আপনার ব্যক্তিগত ড্রাইভে একটি কপি তৈরি করুন এবং প্রয়োজনে সম্পাদনা করুন।
ল্যাবগুলিকে একটি ছোট গ্রুপ ফর্ম্যাটে বাস্তবায়নে সহায়তা করার জন্য অন্যান্য সম্পাদনাযোগ্য নথি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। ওয়ার্কশিট যেমন আছে তেমন প্রিন্ট করুন অথবা আপনার শ্রেণীকক্ষের চাহিদা অনুসারে সেই নথিগুলি কপি করে সম্পাদনা করুন। উদাহরণ ডেটা সংগ্রহ শিট সেটআপগুলি নির্দিষ্ট পরীক্ষার জন্য অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, সেইসাথে মূল ফাঁকা কপিও। যদিও তারা সেটআপের জন্য পরামর্শ দেয়, এই নথিগুলি আপনার শ্রেণীকক্ষ এবং আপনার শিক্ষার্থীদের চাহিদা অনুসারে সম্পাদনাযোগ্য।
| উপকরণ | উদ্দেশ্য | সুপারিশ |
|---|---|---|
|
প্রি-বিল্ট কোড বেস 2.0 - LED বাম্পার টপ |
প্রদর্শনের উদ্দেশ্যে। | প্রদর্শনের জন্য ১ |
|
ভেক্স গো কিট |
শিক্ষার্থীদের জন্য কোড বেস রোবট তৈরি করা। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে |
|
কোড বেস ২.০ বিল্ড নির্দেশাবলী (৩ডি) অথবা কোড বেস ২.০ বিল্ড নির্দেশাবলী (পিডিএফ) |
কোড বেস 2.0 তৈরির জন্য শিক্ষার্থীদের অনুসরণ করার জন্য। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে |
|
কোড বেস ২.০ - এলইডি বাম্পার টপ বিল্ড নির্দেশাবলী (৩ডি) বা কোড বেস ২.০ - এলইডি বাম্পার টপ বিল্ড নির্দেশাবলী (পিডিএফ) |
কোড বেস ২.০ বিল্ডে LED বাম্পার যোগ করতে। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে |
| শিক্ষার্থীদের জন্য VEXcode GO ব্যবহার করার জন্য। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে | |
| পড়ানোর সময় ভিজ্যুয়াল এইডের জন্য। | ক্লাস দেখার জন্য ১টি | |
| গ্রুপ ওয়ার্ক সংগঠিত করার জন্য সম্পাদনাযোগ্য গুগল ডক এবং VEX GO কিট ব্যবহারের সর্বোত্তম অনুশীলন। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে | |
|
পেন্সিল |
শিক্ষার্থীদের রোবোটিক্স রোলস & রুটিন চেকলিস্ট পূরণ করার জন্য। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে |
|
ছোট শ্রেণীকক্ষের জিনিসপত্র (যেমন ইরেজার, পম পম) |
চ্যালেঞ্জে নমুনা হিসেবে ব্যবহার করার জন্য। | প্রতি গ্রুপে ১-৩ জন |
|
ড্রাই ইরেজ মার্কার |
ক্ষেত্রের নমুনা অবস্থান এবং শুরুর স্থান চিহ্নিত করতে। | প্রতি গ্রুপে বিভিন্ন রঙের 2টি মার্কার |
|
হোয়াইটবোর্ড ইরেজার |
ল্যাবের শেষে টাইলসের উপর আঁকা নমুনা অবস্থানগুলি মুছে ফেলার জন্য। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে |
| পিন বা প্রি বিম আলাদা করতে সাহায্য করার জন্য। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে | |
|
ভেক্স গো ফিল্ড টাইলস এবং দেয়াল |
কোড বেসের জন্য একটি পরীক্ষার ক্ষেত্র হিসেবে ব্যবহার করার জন্য। | পরীক্ষার জন্য প্রতি মাঠে ৪টি টাইলস এবং ৪টি দেয়াল |
|
ছোট রঙিন পতাকা বা রঙিন কাগজ (ঐচ্ছিক) |
শিক্ষার্থীরা কখন মাঠে তাদের কোড পরীক্ষা করার জন্য প্রস্তুত তা নির্দেশ করার জন্য। | প্রতি গ্রুপে ৩টি পতাকা বা কাগজপত্র |
| কোড বেসের জন্য শিক্ষার্থীদের প্রকল্প তৈরির জন্য। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে | |
| শিক্ষার্থীদের সাথে পড়াশোনা করে তাদের VEX GO-এর সাথে গল্প এবং ভূমিকার মাধ্যমে পরিচয় করিয়ে দেওয়া। | প্রদর্শনের উদ্দেশ্যে ১ | |
|
প্রস্তুত হও...ভেক্স করো...যাও! শিক্ষক নির্দেশিকা (ঐচ্ছিক) গুগল / .pptx / .pdf |
পিডিএফ বইয়ের মাধ্যমে শিক্ষার্থীদের VEX GO-এর সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার সময় অতিরিক্ত প্রম্পটের জন্য। | শিক্ষকের ব্যবহারের জন্য ১ |
নিযুক্ত করা
শিক্ষার্থীদের সাথে যোগাযোগ করে ল্যাব শুরু করুন।
-
হুক
শিক্ষার্থীরা আলোচনা করে যে সময়ের সাথে সাথে জিনিসগুলি কীভাবে পরিবর্তিত হয় (উদ্ভিদ, প্রাণী ইত্যাদি) তা অধ্যয়ন করে আমরা কীভাবে সেগুলি সম্পর্কে আরও জানতে পারি। মঙ্গল গ্রহের উপর গবেষণারত বিজ্ঞানীরা তাদের সংগ্রহ করা নমুনাগুলিতেও সময়ের সাথে সাথে পরিবর্তন খুঁজছেন। তবে, তারা সেই নমুনাগুলি তাৎক্ষণিকভাবে পৃথিবীতে ফিরিয়ে আনতে পারবে না, তাই ভবিষ্যতের অভিযানের জন্য তাদের সেগুলো কবর দিতে হবে।
দ্রষ্টব্য: যদি শিক্ষার্থীরা VEX GO-তে নতুন হয়, তাহলে ব্যবহার করুন "প্রস্তুত হও...VEX পান...যাও!" VEX GO-এর মাধ্যমে শেখার এবং গঠনের সাথে তাদের পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য PDF বই এবং শিক্ষক নির্দেশিকা (Google / .docx / .pdf)। এই অতিরিক্ত কার্যকলাপটি সামঞ্জস্য করার জন্য আপনার পাঠের সময় অতিরিক্ত 10-15 মিনিট যোগ করুন।
-
প্রধান প্রশ্ন
আমাদের নমুনা সংগ্রহের পর "কবর" দেওয়ার জন্য আমরা কীভাবে আমাদের কোড বেস কোড করতে পারি বলে আপনি মনে করেন?
-
বিল্ড কোড বেস ২.০ - এলইডি বাম্পার টপ
খেলা
শিক্ষার্থীদের প্রবর্তিত ধারণাগুলি অন্বেষণ করার সুযোগ দিন।
পর্ব ১
শিক্ষার্থীরা একটি VEXcode GO প্রকল্প তৈরি এবং পরীক্ষা করবে যেখানে কোড বেস দুটি নমুনা সংগ্রহ করে এবং সেগুলিকে বেসে নিয়ে যাবে যাতে সেগুলিকে "কবর দেওয়া" যায়। কোড বেস একবারে কেবল একটি নমুনা বহন করতে পারে, তাই এই প্রকল্পের সময় এটিকে দুবার বাইরে যেতে এবং ফিরে আসতে হবে। কোড বেস কোন ক্রমে নমুনা সংগ্রহ করবে তা শিক্ষার্থীরা বেছে নিতে পারে।
খেলার মাঝামাঝি বিরতি
শিক্ষার্থীরা আলোচনা করবে যে তারা কীভাবে তাদের প্রকল্পগুলিকে সিকোয়েন্স করেছে যাতে কোড বেস দুটি নমুনা সংগ্রহ করে পুঁতে পারে। তারা কোড বেসকে কীভাবে ঘুরিয়ে দিল? তারা কোন VEXcode GO ব্লক ব্যবহার করেছে? কেন তারা এই ক্রমে নমুনা সংগ্রহ করতে বেছে নিল?
অংশ ২
শিক্ষার্থীরা তাদের প্রকল্পগুলিতে কাজ চালিয়ে যাবে তাই কোড বেস তৃতীয় নমুনা সংগ্রহ করে এবং এটিকে পুঁতে ফেলার জন্য বেসে নিয়ে যাবে।
শেয়ার করুন
শিক্ষার্থীদের তাদের শেখার বিষয়গুলি আলোচনা এবং প্রদর্শন করার সুযোগ দিন।
আলোচনার প্রম্পট
- আপনার দল কীভাবে নমুনা সংগ্রহের ক্রম বেছে নিল? কোড বেসকে আপনার ইচ্ছা অনুযায়ী সরানোর জন্য, আপনার প্রোজেক্টে কোন VEXcode GO ব্লক ব্যবহার করেছেন?
- ক্লাসের অন্যান্যদের তুলনায় তোমার দলের ক্রম কীসের সাথে মিল বা ভিন্ন? অন্যান্য শিক্ষার্থীরা একই চ্যালেঞ্জ কীভাবে সমাধান করেছে তা দেখে আপনি কী শিখেছেন?
- তোমার প্রকল্প তৈরির সময় তোমার দলকে একসাথে কোন জিনিসটি বের করতে হয়েছিল? তুমি কী শিখলে যা ভবিষ্যতের ল্যাবগুলিতে তোমাকে সাহায্য করবে?