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교사 포털

VEX GO STEM 랩 구현

STEM 랩은 VEX GO를 위한 온라인 교사 매뉴얼로 설계되었습니다. 인쇄된 교사용 매뉴얼과 마찬가지로 STEM 랩의 교사용 콘텐츠는 VEX GO를 사용하여 계획하고, 가르치고, 평가하는 데 필요한 모든 리소스, 자료 및 정보를 제공합니다. 랩 이미지 슬라이드쇼는 이 자료에 대한 학생용 보조 자료입니다. 교실에서 STEM 랩을 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 VEX GO STEM 랩 구현 문서를 참조하세요.

목표 및 표준

목표

학생들은 신청할 것입니다

  • 문제 해결을 위해 프로젝트를 세분화하는 방법.

학생들은 의미를 만들 것입니다

  • 실제 문제를 해결하는 데 필요한 단계를 식별합니다.
  • 시행착오를 통해 실패를 극복하는 방법.

학생들은 다음에서 능숙해질 것입니다.

  • VEXcode GO에서 Drivetrain 명령을 사용하여 로봇을 코스로 이동합니다.
  • 실제 문제에 대한 진정한 솔루션을 설계합니다.
  • 챌린지 코스를 통해 로봇을 코딩하는 데 필요한 단계를 분석합니다.

학생들은 알게 될 것이다

  • 시행착오 과정을 거쳐 두 가지 다른 챌린지 코스를 탐색하도록 로봇을 프로그래밍하는 방법입니다.

목표(들)

목적

  1. 학생들은 특정 과정에서 코드 베이스 로봇을 탐색하기 위한 코딩 과정을 분해합니다.
  2. 학생들은 퍼레이드 행렬이 특정 제한된 경로를 어떻게 이동하는지에 대한 실제 시나리오와 코드 베이스 로봇 간의 연관성을 알아봅니다.

활동

  1. 학생들은 Play Part 1에서 전진, 후진, 회전 동작을 조작하여 챌린지 코스 1을 통해 코드 베이스 로봇을 탐색하는 데 필요한 단계를 분해합니다.
  2. 참여 섹션에서 학생들은 퍼레이드 수레가 무엇이고 실제 상황에서 어떻게 사용되는지 논의합니다. 그런 다음 학생들에게 코드 베이스 로봇을 소개하고 직접 만들어 보도록 하겠습니다.

평가

  1. 학생들은 Play Part 2에서 전진, 후진, 회전 동작을 조작하여 챌린지 코스 2를 통해 코드 베이스 로봇을 탐색하는 데 필요한 단계를 분해합니다. 학생들은 처음부터 끝까지 과정을 탐색하게 됩니다.
  2. 1차 놀이 시간에 프로그래밍을 마친 학생들은 중간 놀이 시간에 실물 크기의 퍼레이드 수레와 코드 베이스 로봇의 움직임 사이의 연관성을 논의하고 알아봅니다.

표준과의 연결