VEX GO STEM लैब्स का कार्यान्वयन
STEM लैब्स को VEX GO के लिए ऑनलाइन शिक्षक मैनुअल के रूप में डिज़ाइन किया गया है। मुद्रित शिक्षक मैनुअल की तरह, STEM लैब्स की शिक्षक-सम्मुख सामग्री, VEX GO के साथ योजना बनाने, पढ़ाने और मूल्यांकन करने के लिए आवश्यक सभी संसाधन, सामग्री और जानकारी प्रदान करती है। लैब इमेज स्लाइडशो इस सामग्री के लिए विद्यार्थियों के लिए सहायक उपकरण हैं। अपनी कक्षा में STEM लैब को कैसे क्रियान्वित किया जाए, इसके बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, GO STEM लैब्स को क्रियान्वित करने संबंधी लेख देखें
लक्ष्य और मानक
लक्ष्य
छात्र आवेदन करेंगे
- समस्या समाधान में संलग्न होने के लिए किसी परियोजना को कैसे विभाजित किया जाए।
छात्र इसका अर्थ समझेंगे
- किसी वास्तविक समस्या को हल करने के लिए आवश्यक कदमों की पहचान करना।
- परीक्षण और त्रुटि का उपयोग करके असफलता के बावजूद कैसे दृढ़ रहें।
छात्रों को निम्नलिखित में कुशल बनाया जाएगा
- VEXcode GO में ड्राइवट्रेन कमांड का उपयोग करके अपने रोबोट को एक मार्ग पर चलाना।
- वास्तविक विश्व की समस्या के लिए प्रामाणिक समाधान तैयार करना।
- चैलेंज कोर्स के माध्यम से रोबोट को कोड करने के लिए आवश्यक चरणों का विश्लेषण।
छात्रों को पता चल जाएगा
- परीक्षण और त्रुटि की प्रक्रिया का उपयोग करके दो अलग-अलग चुनौती पाठ्यक्रमों को नेविगेट करने के लिए रोबोट को कैसे प्रोग्राम किया जाए।
उद्देश्य
उद्देश्य
- छात्र एक विशेष पाठ्यक्रम के माध्यम से कोड बेस रोबोट को नेविगेट करने के लिए कोडिंग प्रक्रिया का विश्लेषण करेंगे।
- छात्र वास्तविक दुनिया के परिदृश्यों के बीच संबंध स्थापित करेंगे कि कैसे परेड की झांकियां कुछ निश्चित मार्गों से होकर गुजरती हैं और उनका कोड बेस रोबोट भी आपस में संबंध स्थापित करेगा।
गतिविधि
- छात्र प्ले पार्ट 1 में आगे, पीछे और मोड़ने की गतिविधियों में हेरफेर करके चैलेंज कोर्स 1 के माध्यम से अपने कोड बेस रोबोट को नेविगेट करने के लिए आवश्यक चरणों को विघटित करेंगे।
- एंगेज सेक्शन के दौरान, छात्र इस बात पर चर्चा करेंगे कि परेड फ्लोट्स क्या हैं और वास्तविक दुनिया में उनका उपयोग कैसे किया जाता है। इसके बाद छात्रों को कोड बेस रोबोट से परिचित कराया जाएगा और उसे बनाने को कहा जाएगा।
आकलन
- छात्र प्ले पार्ट 2 में आगे, पीछे और मोड़ने की गतिविधियों में हेरफेर करके चैलेंज कोर्स 2 के माध्यम से अपने कोड बेस रोबोट को नेविगेट करने के लिए आवश्यक चरणों को विघटित करेंगे। छात्र पाठ्यक्रम को शुरू से अंत तक समझेंगे।
- मध्य-खेल अवकाश के दौरान, छात्र एक आदमकद परेड फ्लोट और कोड बेस रोबोट की गतिविधि के बीच संबंध स्थापित करने के बारे में चर्चा करेंगे तथा उसे खेल भाग 1 के दौरान प्रोग्राम करेंगे।