VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন
STEM ল্যাবগুলি VEX GO-এর জন্য অনলাইন শিক্ষকের ম্যানুয়াল হিসেবে ডিজাইন করা হয়েছে। একটি মুদ্রিত শিক্ষকের ম্যানুয়ালটির মতো, STEM ল্যাবসের শিক্ষক-মুখী বিষয়বস্তু VEX GO-এর মাধ্যমে পরিকল্পনা, শিক্ষাদান এবং মূল্যায়ন করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত সংস্থান, উপকরণ এবং তথ্য সরবরাহ করে। ল্যাব ইমেজ স্লাইডশোগুলি এই উপাদানের ছাত্র-মুখী সঙ্গী। আপনার শ্রেণীকক্ষে STEM ল্যাব কীভাবে বাস্তবায়ন করবেন সে সম্পর্কে আরও বিস্তারিত তথ্যের জন্য, VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন নিবন্ধটি দেখুন।
লক্ষ্য এবং মানদণ্ড
লক্ষ্য
শিক্ষার্থীরা আবেদন করবে
- সমস্যা সমাধানে অংশগ্রহণের জন্য কীভাবে একটি প্রকল্প ভেঙে ফেলা যায়।
শিক্ষার্থীরা এর অর্থ বুঝতে পারবে
- একটি প্রকৃত সমস্যা সমাধানের জন্য প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি চিহ্নিত করা।
- ট্রায়াল অ্যান্ড এরর ব্যবহার করে ব্যর্থতার মধ্য দিয়ে কীভাবে অধ্যবসায় করা যায়।
শিক্ষার্থীরা দক্ষ হবে
- VEXcode GO-তে Drivetrain কমান্ড ব্যবহার করে তাদের রোবটকে একটি কোর্সের মাধ্যমে নেভিগেট করা।
- বাস্তব বিশ্বের সমস্যার একটি খাঁটি সমাধান ডিজাইন করা।
- চ্যালেঞ্জ কোর্সের মাধ্যমে একটি রোবট কোড করার জন্য প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি বর্ণনা করা।
শিক্ষার্থীরা জানবে
- ট্রায়াল অ্যান্ড এরর প্রক্রিয়া ব্যবহার করে দুটি ভিন্ন চ্যালেঞ্জ কোর্স নেভিগেট করার জন্য একটি রোবটকে কীভাবে প্রোগ্রাম করবেন।
উদ্দেশ্য(গুলি)
উদ্দেশ্য
- শিক্ষার্থীরা একটি নির্দিষ্ট কোর্সের মাধ্যমে কোড বেস রোবট নেভিগেট করার জন্য কোডিং প্রক্রিয়াটি বিশ্লেষণ করবে।
- শিক্ষার্থীরা বাস্তব-বিশ্বের পরিস্থিতির মধ্যে সংযোগ স্থাপন করবে যে কীভাবে প্যারেড ফ্লোটগুলি নির্দিষ্ট সীমাবদ্ধ রুটের মধ্য দিয়ে চলাচল করে এবং তাদের কোড বেস রোবট।
কার্যকলাপ
- শিক্ষার্থীরা প্লে পার্ট ১-এ সামনের, পিছনের এবং বাঁকের নড়াচড়ার কৌশল ব্যবহার করে চ্যালেঞ্জ কোর্স ১-এর মাধ্যমে তাদের কোড বেস রোবটটি নেভিগেট করার জন্য প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি বিশ্লেষণ করবে।
- এনগেজ বিভাগে, শিক্ষার্থীরা প্যারেড ফ্লোট কী এবং বাস্তব জগতে কীভাবে সেগুলি ব্যবহার করা হয় তা নিয়ে আলোচনা করবে। এরপর শিক্ষার্থীদের কোড বেস রোবটের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হবে এবং তারা এটি তৈরি করবে।
মূল্যায়ন
- শিক্ষার্থীরা প্লে পার্ট ২-এ সামনের, পিছনের এবং বাঁকের নড়াচড়ার কৌশল ব্যবহার করে চ্যালেঞ্জ কোর্স ২-এর মাধ্যমে তাদের কোড বেস রোবটটি নেভিগেট করার জন্য প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি বিশ্লেষণ করবে। শিক্ষার্থীরা শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত কোর্সটি নেভিগেট করবে।
- মিড-প্লে ব্রেকের সময়, শিক্ষার্থীরা প্লে পার্ট ১-এর সময় প্রোগ্রাম করার পর একটি লাইফ-সাইজ প্যারেড ফ্লোট এবং কোড বেস রোবটের গতিবিধি নিয়ে আলোচনা করবে এবং এর মধ্যে সংযোগ স্থাপন করবে।