요약
필요한 재료
다음은 VEX GO 랩을 완료하는 데 필요한 모든 자료 목록입니다. 이러한 자료에는 자료와 교사용 자료가 포함됩니다. 각 VEX GO 키트에 명의 학생을 배정하는 것이 좋습니다.
일부 연구실에서는 슬라이드쇼 형식으로 교육 자료에 대한 링크가 포함되어 있습니다. 이러한 슬라이드는 학생들에게 과 영감을 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다. 교사들은 실험실 전체에서 제안 담긴 슬라이드를 구현하는 방법에 대한 지도를 받게 됩니다. 모든 는 편집이 가능하며, 학생들에게 투사하거나 교사용 자료로 사용할 수 있습니다. Google 슬라이드를 편집하려면 개인 드라이브에 사본을 필요에 따라 편집하세요.
소규모 그룹 형식으로 랩을 구현하는 데 도움이 되는 다른 편집 가능한 문서도 포함되었습니다. 워크시트를 그대로 인쇄하거나 해당 문서를 복사하여 교실의 필요에 맞게 편집하세요. 예시 데이터 수집 시트 특정 실험에 대한 설정 과 원본 빈 사본이 포함되었습니다. 이러한 문서 설정에 대한 제안을 제공하는 동시에, 모두 교실과 학생들의 요구에 가장 적합하도록 편집이 가능합니다.
| 재료 | 목적 | 추천 |
|---|---|---|
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VEX GO 키트 |
학생들이 레버를 만들고, 플레이 파트 1과 2의 활동을 할 수 있도록 합니다. |
그룹당 1개 |
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VEX GO 타일(선택 사항) |
학생들이 레버를 부착할 수 있도록 합니다. |
그룹당 1개 |
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학생들이 레버를 만드는 모습. |
그룹당 1개 | |
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실험실에서 교사와 학생이 참고할 수 있는 시각적 보조 자료입니다. |
1 교사의 원활한 진행을 위해 | |
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그룹 작업을 정리하고 VEX GO 키트를 사용하는 모범 사례를 소개하는 편집 가능한 Google 문서입니다. |
그룹당 1개 | |
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청사진 워크시트(Google / .docx / .pdf) 또는 랩 2 청사진 워크시트 예시(Google / .docx / .pdf) |
레버의 피벗 포인트를 그리거나 스케치하기 위한 편집 가능한 Google 문서입니다. 또한, 플레이 파트 2의 챌린지에 대한 디자인 아이디어를 스케치하는 데 사용될 것입니다. |
그룹당 2명 |
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자 |
학생들이 Engage에서 레버를 탐색할 수 있도록 합니다. 또는 교사가 레버를 시연하는 것입니다. |
1개는 교실 시연용(선택 사항: 학생 1인당 1개) |
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책 |
학생들이 Engage에서 레버를 탐색할 수 있도록 합니다. 또는 교사가 레버를 시연하는 것입니다. |
1개는 교실 시연용(선택 사항: 학생 1인당 1개) |
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연필 |
학생들이 로봇 역할 & 루틴 시트와 청사진 워크시트를 작성하도록 합니다. |
그룹당 1개 |
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핀을 제거하거나 들보를 벌리는 데 도움이 됩니다. |
그룹당 1개 | |
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준비하세요...VEX를 타고 출발하세요! PDF 책 (선택 사항) |
학생들에게 VEX GO를 소개하기 위해 스토리와 소개 빌드를 통해 함께 읽어보세요. | 1 데모용 |
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준비하세요...VEX를 타고 출발하세요! 교사용 지침서 (선택 사항) Google / .pptx / .pdf |
PDF 책을 사용하여 학생들에게 VEX GO를 소개할 때 추가적으로 필요한 정보를 확인하세요. | 1 교사용 |
관계를 맺다
학생들과 교류하면서 실험을 시작하세요.
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훅
학생들에게 한 손가락으로 책상 위의 책을 들어올릴 수 있는지 물어보세요. 학생들이 시도해 볼 수 있도록 하세요. 그런 다음 학생들에게 연필을 축으로 삼아 자를 사용하여 책을 테이블에서 들어 올리게 합니다.
참고: VEX GO를 처음 사용하는 학생의 경우 준비하세요...VEX를 시작하세요...GO!를 사용하세요. PDF 책 과 교사용 가이드(Google / .pptx / .pdf)를 통해 VEX GO를 사용하여 학습하고 구축하는 방법을 소개합니다. 이 추가 활동을 위해 수업 시간에 10~15분을 추가하세요.
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유도 심문
무거운 물건을 밀거나, 당기거나, 운반해 본 적이 있나요? 힘들었나요? 당신은 일을 하고 있었습니다. 일은 그것을 완료하기 위해 노력이 필요한 작업입니다. 물건을 옮기려면 힘이 있어야 한다고 생각하시나요? 레버를 사용하면 물건을 들어올리는 데 필요한 힘을 줄여서 어떻게 물건을 들어올리는 작업을 더 쉽게 할 수 있을까요?
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만들기 학생들은 레버를 만들기 위해 조립 지침을 사용합니다.
놀다
학생들이 도입된 개념을 탐구하도록 합니다.
1부
각 그룹에 청사진 워크시트를 제공하여 데이터를 기록합니다. 각 그룹은 레버의 세 개의 다른 피벗 지점과 각 면에 디스크를 하나씩 사용하여 힘의 변화를 관찰합니다. 학생들은 레버 양쪽에 가해지는 힘의 양을 균형 잡기 위해 VEX GO 조각을 레버에 추가해야 합니다. 각 그룹은 청사진 워크시트의 각 피벗 위치에서 레버를 그립니다.
중간 플레이 휴식
각 그룹은 청사진 워크시트의 데이터와 도면을 다른 그룹과 공유하고 비교합니다.
2부
학생들은 한쪽에 디스크 3개를 놓고 균형을 맞추는 데 필요한 최소한의 힘을 찾기 위해 레버의 최적 회전 지점을 선택해야 합니다. 학생들은 시험 전에 청사진 워크시트에 디자인을 그립니다. 레버는 한쪽에 디스크 3개를 사용하고 반대쪽에는 VEX GO 조각을 최소한으로 사용합니다.
공유하다
학생들이 학습한 내용을 토론하고 발표할 수 있도록 합니다.
토론 프롬프트
- 레버의 피벗 포인트를 바꾸는 목적은 무엇입니까?
- 피벗 포인트를 바꾸면 힘이 줄어들거나 늘어나 디스크를 들어올리는 것이 더 쉬워지거나 어려워지는 이유는 무엇입니까?
- 다른 기계에 레버를 장착하면 작업을 더 쉽게 할 수 있을까?
- 도전과제를 반복할 수 있다면 피벗 포인트의 위치를 바꾸시겠습니까? 어떻게 바꾸시겠어요?