VEX GO STEM 랩 구현
STEM 랩은 VEX GO를 위한 온라인 교사 매뉴얼로 설계되었습니다. 인쇄된 교사용 매뉴얼과 마찬가지로 STEM 랩의 교사용 콘텐츠는 VEX GO를 사용하여 계획하고, 가르치고, 평가하는 데 필요한 모든 리소스, 자료 및 정보를 제공합니다. 랩 이미지 슬라이드쇼는 이 자료에 대한 학생용 보조 자료입니다. 교실에서 STEM 랩을 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 VEX GO STEM 랩 구현 문서를 참조하세요.
목표 및 표준
목표
학생들은 신청할 것입니다
- 슈퍼카의 주행 속도를 바꾸는 변수를 실험합니다.
학생들은 의미를 만들 것입니다
- 변수(회전 수, 표면 유형)가 이동 거리, 평균 속도 등의 데이터에 어떤 영향을 미치는지 설명합니다.
학생들은 다음에서 능숙해질 것입니다.
- 실험에서 변수를 조작합니다.
- 데이터를 정확하게 기록하고 차트로 표시합니다.
- 데이터를 사용하여 예측을 합니다.
학생들은 알게 될 것이다
- 그 변수는 슈퍼카의 주행 속도를 변화시킵니다.
목표(들)
목적
- 학생들은 슈퍼카의 움직임을 바꾸는 변수를 조작합니다.
- 학생들은 슈퍼카의 움직임을 기반으로 데이터를 기록합니다.
- 학생들은 슈퍼카를 움직이는 데 필요한 에너지가 슈퍼카의 이동 시간과 거리와 어떻게 연관되어 있는지 논의합니다.
활동
- 1부에서는 학생들이 세 가지 다른 변수를 조작하여 슈퍼카의 움직임을 바꿉니다.
- 1부에서는 학생들이 변화된 세 가지 변수, 슈퍼카가 이동한 거리, 그 거리를 이동하는 데 걸린 시간을 기록합니다. 2부에서는 학생들이 변화된 변수 하나와 슈퍼카가 이동한 거리, 그리고 그 거리를 이동하는 데 걸린 시간을 기록합니다.
- 놀이 섹션에서 학생들은 조작되는 변수가 슈퍼카를 움직이는 데 필요한 에너지와 어떻게 관련되어 있는지 논의합니다.
평가
- 2부에서는 학생들이 슈퍼카의 이동 거리와 시간을 줄이기 위해 한 가지 변수를 조작합니다.
- 놀이 섹션에서 학생들은 실험에서 얻은 데이터를 기록하고 공유하기 위해 데이터 수집 시트를 작성합니다.
- 공유 섹션에서 학생들은 수집된 데이터를 비교하여 슈퍼카를 움직이는 데 필요한 에너지가 변경된 변수와 어떻게 관련이 있는지 논의합니다.