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토크 또는 속도를 위한 경쟁 로봇 설계

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이 페이지는 학생들이 토크 또는 속도와 경쟁 로봇을 연결하는 데 도움이 될 것입니다. 이 페이지를 읽기 전에 학생들이 토크 및/또는 속도와 관련된 로봇의 다양한 기능과 부품을 브레인스토밍하고 엔지니어링 노트에 이러한 아이디어를 작성하도록 합니다. 학생들이 자신의 아이디어를 적고 나면, 이 페이지를 전체 수업으로 읽는다.

현장에서 경쟁 성공을 축하하는 VEX IQ 경쟁 팀.
암봇 IQ

로봇 대회에서 토크 또는 속도

로봇에 토크 또는 속도 우위를 구축할지 여부는 로봇이 상호 작용하는 물체의 무게 (로봇의 부품이 얼마나 무거운지, 작업을 수행하는 데 얼마나 많은 힘이 필요한지), 작업을 얼마나 빨리 또는 조심스럽게 수행하기를 원하는지 (필드를 움직이는 것 vs. 게임 조각을 조심스럽게 잡고 움직이는 것) 에 따라 달라집니다.

다음과 유사한 작업을 수행하기 위해 토크 또는 속도 이점을 사용하는 것이 좋습니다.

  • 전체 로봇을 필드 주위로 이동 - 속도 이점
  • 대형 로봇 팔 또는 발톱 들기 및 이동 - 토크 이점
  • 게임 오브젝트를 단단히 고정하기 위해 발톱 제어 - 토크 이점
  • 작은 게임 오브젝트를 수집하는 작은 부품 이동 - 속도 우위

전략적인 방식으로 속도와 강점을 위한 경쟁 로봇을 만들 수 있도록 경쟁의 규칙을 읽고 고려하는 것이 중요합니다.

교사 도구 상자 아이콘 교사 도구 상자 - 결론

전체 수업 토론에 학생들을 참여시켜 이 섹션을 마무리한다. 학생들에게 토크 또는 속도의 중요성에 대한 생각을 경쟁 로봇과 공유하고 이 섹션에서 배운 내용을 요약하도록 요청한다. 학생들에게 공학 공책에 적힌 의견을 나눠 달라고 한다.