Skip to main content

Een wedstrijdrobot ontwerpen voor koppel of snelheid

Teacher Toolbox-pictogram Teacher Toolbox - Het doel van deze pagina

Deze pagina helpt studenten verbindingen te maken tussen koppel of snelheid en wedstrijdrobots. Laat studenten, voordat ze deze pagina lezen, brainstormen over verschillende functies en onderdelen van robots die verband houden met koppel en/of snelheid en schrijf deze ideeën in hun technische notebooks. Zodra studenten hun ideeën hebben opgeschreven, lees je deze pagina als een hele klas door.

VEX IQ Competition-team viert een wedstrijdsucces op het veld.
Armbot IQ

Koppel of snelheid in robotica-wedstrijden

Of u een koppel- of snelheidsvoordeel op uw robot inbouwt, hangt af van het gewicht van de objecten waarmee hij interageert (hoe zwaar het deel van de robot is, hoeveel kracht hij nodig heeft om zijn taak uit te voeren) en hoe snel of voorzichtig u een taak wilt uitvoeren (rond het veld bewegen versus voorzichtig een spelstuk grijpen en verplaatsen).

Het is handig om te overwegen om koppel- of snelheidsvoordelen te gebruiken om taken uit te voeren die vergelijkbaar zijn met deze:

  • De hele robot door het veld verplaatsen - snelheidsvoordeel
  • Het optillen en verplaatsen van grote robotarmen of klauwen - koppelvoordeel
  • Een klauw besturen om gameobjecten stevig vast te houden - koppelvoordeel
  • Het verplaatsen van een klein deel dat kleine game-objecten verzamelt - snelheidsvoordeel

Het is belangrijk om de regels van een wedstrijd te lezen en te overwegen, zodat je op een strategische manier een wedstrijdrobot voor snelheid en kracht kunt bouwen.

Teacher Toolbox-pictogram Teacher Toolbox - Conclusie

Sluit dit gedeelte af door studenten te betrekken bij een hele klasdiscussie. Vraag studenten om hun gedachten over het belang van koppel of snelheid te delen met wedstrijdrobots en samen te vatten wat ze van dit gedeelte hebben geleerd. Moedig studenten aan om hun opmerkingen te delen vanuit hun technische notitieblokken.