Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

ഇതര കോഡിംഗ് രീതികൾ

ഇതര കോഡിംഗ് രീതികൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഈ യൂണിറ്റ് പൊരുത്തപ്പെടുത്തുക.

123 റോബോട്ടിലെ ടച്ച് ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കോഡ് ചെയ്യാൻ സ്പർശിക്കുന്നതിനാണ് ഈ STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് എഴുതിയിരിക്കുന്നത്. എന്നിരുന്നാലും, കോഡർ അല്ലെങ്കിൽ VEXcode 123 ഉപയോഗിച്ചും ഇത് പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും. ഈ വഴക്കം നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ വ്യക്തിഗത ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് VEXcode 123 പരിചിതമാണെങ്കിൽ, ഒരു വാക്ക് ഉച്ചരിക്കാൻ റോബോട്ടിനെ നീക്കുന്നതിന് VEXcode 123 ഉപയോഗിച്ച് എല്ലാ കോഡിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയും. ഓരോ ലാബിന്റെയും സംഗ്രഹ വിഭാഗത്തിൽ VEXcode 123 ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് വ്യക്തിഗത ലാബിൽ മാറ്റം വരുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന അധിക വിവരങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

കോഡർ അഡാപ്റ്റേഷൻ

ഈ യൂണിറ്റിൽ കോഡർ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഓരോ ഗ്രൂപ്പിനും ഒരു കോഡറും ഒരു സെറ്റ് കോഡർ കാർഡുകളും നൽകുക. ഇനിപ്പറയുന്ന കാർഡുകൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു:

കോഡർ കാർഡ് പെരുമാറ്റം എണ്ണം
VEX 123 ആരംഭിക്കുമ്പോൾ 123 കോഡർ കാർഡ്. കോഡറിലെ 'സ്റ്റാർട്ട്' ബട്ടൺ അമർത്തുമ്പോൾ പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിക്കുന്നു. 1
VEX 123 ഡ്രൈവ് 1 കോഡർ കാർഡ്. 123 റോബോട്ട് 1 റോബോട്ട് നീളത്തിൽ (1 ചുവട്) മുന്നോട്ട് ഓടിക്കും. 4
VEX 123 ഇടത്തേക്ക് തിരിയാനുള്ള കോഡർ കാർഡ്. 123 റോബോട്ട് സ്ഥലത്ത് 90 ഡിഗ്രി ഇടത്തേക്ക് തിരിയും. 2
VEX 123 വലത്തേക്ക് തിരിയുക കോഡർ കാർഡ്. 123 റോബോട്ട് സ്ഥലത്ത് 90 ഡിഗ്രി വലത്തേക്ക് തിരിയും. 2

കോഡർ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, VEX കോഡർ ഉപയോഗിക്കൽ VEX ലൈബ്രറി ലേഖനംകാണുക.

ലാബ് 1 ൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ 123 ടൈലിൽ എഴുതിയ ഒരു വാക്കിന്റെ അക്ഷരങ്ങളിലൂടെ സഞ്ചരിക്കും. ലാബ് 1 പ്രവർത്തനത്തിന് സാധ്യമായ ഒരു കോഡർ കാർഡ് സൊല്യൂഷൻ താഴെ കൊടുക്കുന്നു, അത് ലാബിലെ ആനിമേഷനിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന അതേ രീതിയിൽ 123 റോബോട്ടിനെ ചലിപ്പിക്കും. 123 ടൈലിന്റെ താഴെ ഇടത് മൂലയിൽ 123 റോബോട്ട് സ്ഥാപിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക, തുടർന്ന് അവരുടെ പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കോഡറിലെ സ്റ്റാർട്ട് ബട്ടൺ അമർത്തുക.

"When start 123, drive 1, turn right, drive 1, and finally drive 1" എന്ന് വായിക്കുന്ന കോഡർ പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഉദാഹരണം.
ഉദാഹരണം ലാബ് 1
നുള്ള കോഡർ സൊല്യൂഷൻ


ലാബ് 2 ൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ 123 ടൈലിന്റെ പോംപോമുകൾ വൃത്തിയാക്കാൻ ഡ്രൈവ് ചെയ്യും. ലാബിലെ ആനിമേഷനിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന അതേ രീതിയിൽ 123 റോബോട്ടിനെ ചലിപ്പിക്കുന്ന പ്ലേ പാർട്ട് 2-നുള്ള ഒരു സാധ്യമായ കോഡർ കാർഡ് സൊല്യൂഷന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം താഴെ കൊടുക്കുന്നു.
 

"When start 123, drive 1, drive 1, turn right, and finally drive 1" എന്ന് വായിക്കുന്ന കോഡർ പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഉദാഹരണം.
ഉദാഹരണം ലാബ് 2
നുള്ള കോഡർ സൊല്യൂഷൻ

VEXcode 123 അഡാപ്റ്റേഷൻ

VEXcode 123 ഉപയോഗിക്കുന്നതിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഈ യൂണിറ്റ് പൊരുത്തപ്പെടുത്താനും കഴിയും.  ഈ യൂണിറ്റിലെ കോഡിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് [Drive for], [Turn for] ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. [ഡ്രൈവ് ഫോർ] ബ്ലോക്ക് 123 റോബോട്ടിലെ ഡ്രൈവ്‌ട്രെയിനിനെ ഒരു നിശ്ചിത ദൂരം മുന്നോട്ടോ പിന്നോട്ടോ നീക്കുന്നു.

VEXcode 123 ഡ്രൈവ് 'drive for 1 step' എന്ന് എഴുതിയ ബ്ലോക്കിന്.
[ഡ്രൈവ് ഫോർ] ബ്ലോക്ക്

[ടേൺ ഫോർ] ബ്ലോക്ക് 123 റോബോട്ടിലെ ഡ്രൈവ്‌ട്രെയിനിനെ ഒരു നിശ്ചിത ദൂരം വലത്തോട്ടോ ഇടത്തോട്ടോ തിരിക്കും.

VEXcode 123 '90 ഡിഗ്രി വലത്തേക്ക് തിരിയുക' എന്ന് എഴുതിയ ബ്ലോക്കിനായി തിരിയുക.
[തിരിക്കുക] ബ്ലോക്ക്

VEXcode 123, ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് VEX ലൈബ്രറിലെ VEXcode 123 വിഭാഗം കാണുക.

ലാബ് 1-നുള്ള ഒരു VEXcode 123 സൊല്യൂഷൻ ഇതാ, അവയുടെ വാക്കിലെ അക്ഷരങ്ങൾ ഓടിക്കുന്നതിന്. ലാബിലെ ആനിമേഷനിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന അതേ രീതിയിൽ ഈ പരിഹാരം 123 റോബോട്ടിനെ ചലിപ്പിക്കും.

VEXcode 123 Blocks സൊല്യൂഷൻ ഇങ്ങനെ പറയുന്നു: "When started, drive for 1 step, drive forward for 90 degree turn for right, drive for 1 step, and finally drive forward forward." ലാബ് 1 നുള്ള
ഉദാഹരണ പരിഹാരം - കോഡും വായനയും

ലാബിന്റെ പ്ലേ പാർട്ട് 2 ലെ ആനിമേഷനിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ 123 റോബോട്ടിനെ ചലിപ്പിക്കുന്ന ഒരു സാധ്യമായ VEXcode 123 സൊല്യൂഷന്റെ ഒരു ഉദാഹരണമാണ് താഴെ കൊടുത്തിരിക്കുന്നത്.

VEXcode 123 Blocks സൊല്യൂഷൻ ഇങ്ങനെ പറയുന്നു: "ആരംഭിച്ചപ്പോൾ, 2 ചുവടുകൾ മുന്നോട്ട് ഓടിക്കുക, 90 ഡിഗ്രി വലത്തേക്ക് തിരിയുക, ഒടുവിൽ 1 ചുവടും മുന്നോട്ട് ഓടിക്കുക." ലാബ് 2 ന്റെ രണ്ടാം ഭാഗത്തിലെ കളിയ്ക്കുള്ള പരിഹാരം - കോഡും ക്ലീനും