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Alternative Codierungsmethoden

Passen Sie dieses Gerät an, um alternative Codierungsmethoden zu verwenden

DIESE STEM-LABOREINHEIT wurde geschrieben, um die Touch-Tasten des 123 Roboters zu verwenden, um Code zu berühren. Es kann jedoch auch mit dem Coder oder VEXcode 123 abgeschlossen werden. Diese Flexibilität kann Ihnen helfen, die individuellen Bedürfnisse Ihrer Schüler zu erfüllen. Wenn Ihre Schüler beispielsweise mit VEXcode 123 vertraut sind, können sie alle Codierungsaktivitäten mit VEXcode 123 durchführen, um den Roboter so zu bewegen, dass er ein Wort buchstabiert. Der Abschnitt Zusammenfassung jedes Labors enthält zusätzliche Informationen, die Ihnen helfen können, das einzelne Labor für die Verwendung von VEXcode 123 zu ändern.

Kodiereranpassung

Wenn Sie den Coder mit dieser Einheit verwenden, geben Sie jeder Gruppe einen Coder und einen Satz Coderkarten. Folgende Karten werden empfohlen:

Codiererkarte Verhalten Anzahl
VEX 123 Wenn Start 123 Coder-Karte. Startet das Projekt, wenn die Schaltfläche "Start" am Coder gedrückt wird. 1
VEX 123 Laufwerk 1 Codierkarte. 123 Der Roboter fährt 1 Roboterlänge vorwärts (1 Schritt). 4
VEX 123 Turn Left Coder-Karte. 123 Der Roboter dreht sich um 90 Grad nach links. 2
VEX 123 Turn Right Coder-Karte. 123 Der Roboter dreht sich um 90 Grad nach rechts. 2

Weitere Informationen zur Verwendung des Coders finden Sie im Artikel Verwenden der vex Coder vex Library.

In Labor 1 fahren die Schüler über die Buchstaben eines Wortes, das auf einer 123-Fliese geschrieben ist. Im Folgenden finden Sie eine mögliche Codierkartenlösung für die Lab 1-Aktivität, die den 123-Roboter auf die gleiche Weise bewegt, wie es in der Animation im Labor gezeigt wird. Lassen Sie die Schüler den 123-Roboter in der linken unteren Ecke der 123-Kachel platzieren und drücken Sie die Start-Taste auf dem Coder, um ihr Projekt auszuführen.

Beispiel für ein Programmierprojekt, das lautet: Wenn Sie 123 starten, fahren Sie 1, biegen Sie rechts ab, fahren Sie 1 und fahren Sie schließlich 1.
Beispiel Codierlösung für Labor 1


In Labor 2 fahren die Schüler, um die Pompons von der 123er Kachel zu entfernen. Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für eine mögliche Codierkartenlösung für den Spielteil 2, die den 123-Roboter auf die gleiche Weise bewegt, wie es in der Animation im Labor gezeigt wird.
 

Beispiel für ein Programmierprojekt, das lautet: Beim Start 123, Laufwerk 1, Laufwerk 1, rechts abbiegen und schließlich Laufwerk 1.
Beispiel Codierlösung für Labor 2

VEXcode 123 Anpassung

Sie können dieses Gerät auch an VEXcode 123 anpassen.  Die Schüler können die Blöcke [Drive for] und [Turn for] für die Codierungsaktivitäten in dieser Einheit verwenden. Der [Drive for] -Block bewegt den Antriebsstrang des 123 Roboters um eine bestimmte Strecke vorwärts oder rückwärts.

VEXcode 123 Laufwerk Für Block mit der Aufschrift "1 Schritt vorwärts fahren".
[Drive for] -Block

Der Block [Drehen für] dreht den Antriebsstrang des 123 Roboters um eine bestimmte Entfernung nach rechts oder links.

VEXcode 123 Turn For block that reads 'turn right for 90 degrees'.
[Drehen für] Block

Weitere Informationen zum Arbeiten mit VEXcode 123 finden Sie im Abschnitt VEXcode 123 der VEX-Bibliothek.

Hier ist eine mögliche VEXcode 123-Lösung für Labor 1, um die Buchstaben in ihrem Wort zu überfahren. Diese Lösung bewegt den 123-Roboter auf die gleiche Weise, wie es in der Animation im Labor gezeigt wird.

VEXcode 123 Blockiert eine Lösung, die Wenn sie gestartet wird, fahren Sie 1 Schritt vorwärts, biegen Sie um 90 Grad rechts ab, fahren Sie 1 Schritt vorwärts und fahren Sie schließlich 1 Schritt vorwärts.
Beispiellösung für Labor 1 - Code und Lesen​​​​​

Das Folgende ist ein Beispiel für eine mögliche VEXcode 123-Lösung für Labor 2, die den 123-Roboter bewegt, wie in der Animation in Spiel Teil 2 des Labors gezeigt.

VEXcode 123 Blockiert eine Lösung, die Wenn sie gestartet wird, fahren Sie 2 Schritte vorwärts, biegen Sie um 90 Grad rechts ab und fahren Sie schließlich 1 Schritt vorwärts.
Beispiellösung für das Spiel Teil 2 von Labor 2 - Code und Reinigung