Skip to main content
พอร์ทัลครู

วิธีการเข้ารหัสทางเลือก

ปรับหน่วยนี้เพื่อใช้วิธีการเข้ารหัสทางเลือก

หน่วยห้องปฏิบัติการ STEM นี้เขียนขึ้นเพื่อใช้ปุ่มสัมผัสบนหุ่นยนต์ 123 เพื่อสัมผัสกับรหัส อย่างไรก็ตามมันยังสามารถทำให้เสร็จสมบูรณ์โดยใช้ Coder หรือ VEXcode 123 ความยืดหยุ่นนี้จะช่วยให้ท่านตอบสนองความต้องการส่วนบุคคลของนักเรียนได้ ตัวอย่างเช่นหากนักเรียนของท่านคุ้นเคยกับ VEXcode 123 พวกเขาสามารถทำกิจกรรมการเข้ารหัสทั้งหมดด้วย VEXcode 123 เพื่อย้ายหุ่นยนต์เพื่อสะกดคำ ส่วนสรุปของแต่ละห้องปฏิบัติการมีข้อมูลเพิ่มเติมที่สามารถช่วยคุณปรับเปลี่ยนแต่ละห้องปฏิบัติการเพื่อใช้ VEXcode 123

การปรับเปลี่ยน Coder

หากใช้ Coder กับยูนิตนี้ให้ Coder แต่ละกลุ่มและ Coder การ์ดหนึ่งชุด ขอแนะนำให้ใช้ บัตรต่อไปนี้:

Coder Card พฤติกรรม จำนวน
VEX 123 เมื่อเริ่มการ์ด Coder 123 เริ่มโปรเจกต์เมื่อกดปุ่ม ‘เริ่ม’ บน Coder 1
VEX 123 Drive 1 Coder card 123 หุ่นยนต์จะขับเคลื่อนไปข้างหน้า 1 ความยาวของหุ่นยนต์ (1 ขั้นตอน) 4
บัตร VEX 123 Turn Left Coder 123 หุ่นยนต์จะหันไปทางซ้าย 90 องศา 2
บัตร VEX 123 Turn Right Coder 123 หุ่นยนต์จะหันไปทางขวา 90 องศา 2

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้ Coder โปรด ดูบทความการใช้ไลบรารี vex Codervex

ในห้องปฏิบัติการที่ 1 นักเรียนจะขับรถผ่านตัวอักษรของคำที่เขียนบน 123 ไทล์ ต่อไปนี้เป็นโซลูชันบัตร Coder ที่เป็นไปได้สำหรับกิจกรรม Lab 1 ที่จะย้ายหุ่นยนต์ 123 ในลักษณะเดียวกับที่แสดงในภาพเคลื่อนไหวในห้องปฏิบัติการ ให้นักเรียนวางหุ่นยนต์ 123 ที่มุมล่างซ้ายของ 123 Tile และกดปุ่มเริ่มต้นบน Coder เพื่อเรียกใช้โปรเจกต์ของพวกเขา

ตัวอย่างโปรเจกต์ Coder ที่เขียนว่าเมื่อเริ่มต้น 123 ให้ขับ 1 เลี้ยวขวาขับ 1 และสุดท้ายขับ 1
ตัวอย่างโซลูชัน Coder สำหรับห้องปฏิบัติการ 1


ในห้องปฏิบัติการที่ 2 นักเรียนจะขับรถไปกำจัดปอมปอมออกจาก 123 ไทล์ ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของโซลูชันบัตร Coder ที่เป็นไปได้สำหรับ Play Part 2 ที่จะย้ายหุ่นยนต์ 123 ในลักษณะเดียวกับที่แสดงในภาพเคลื่อนไหวในห้องปฏิบัติการ
 

ตัวอย่างโปรเจกต์ Coder ที่เขียนว่าเมื่อเริ่มต้น 123 ให้ขับ 1 ขับ 1 เลี้ยวขวาและในที่สุดก็ขับ 1
ตัวอย่างโซลูชัน Coder สำหรับห้องปฏิบัติการ 2

การปรับเปลี่ยน VEXcode 123

นอกจากนี้คุณยังสามารถปรับยูนิตนี้ให้ใช้ VEXcode 123 ได้  นักเรียนสามารถใช้บล็อก [Drive for] และ [Turn for] สำหรับกิจกรรมการเข้ารหัสในหน่วยนี้ บล็อก [Drive for] เคลื่อน Drivetrain บนหุ่นยนต์ 123 ไปข้างหน้าหรือย้อนกลับในระยะทางที่กำหนด

VEXcode 123 Drive สำหรับบล็อกที่เขียนว่า 'drive forward for 1 step'
[Drive for] บล็อค

บล็อก [Turn for] จะหมุน Drivetrain บนหุ่นยนต์ 123 ตัวไปทางขวาหรือซ้ายตามระยะทางที่กำหนด

VEXcode 123 Turn สำหรับบล็อกที่อ่านว่า 'เลี้ยวขวา 90 องศา'
[Turn for] บล็อค

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานกับ VEXcode 123 โปรดดูที่ส่วน VEXcode 123 ของไลบรารีVEX

นี่คือโซลูชัน VEXcode 123 ที่เป็นไปได้สำหรับห้องปฏิบัติการ 1 เพื่อขับตัวอักษรในคำพูดของพวกเขา โซลูชันนี้จะย้ายหุ่นยนต์ 123 ในลักษณะเดียวกับที่แสดงในแอนิเมชันในห้องปฏิบัติการ

VEXcode 123 บล็อกโซลูชันที่อ่านเมื่อเริ่มต้นขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอนเลี้ยวขวา 90 องศาขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอนและสุดท้ายขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอน
ตัวอย่างโซลูชันสำหรับห้องปฏิบัติการ 1 - รหัสและการอ่าน​​​​​

ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของโซลูชัน VEXcode 123 ที่เป็นไปได้สำหรับห้องปฏิบัติการ 2 ที่จะย้ายหุ่นยนต์ 123 ตามที่แสดงในภาพเคลื่อนไหวในเล่นส่วนที่ 2 ของห้องปฏิบัติการ

โซลูชัน VEXcode 123 Blocks ที่อ่านเมื่อเริ่มต้นขับไปข้างหน้า 2 ขั้นตอนเลี้ยวขวา 90 องศาและสุดท้ายขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอน
ตัวอย่างโซลูชันสำหรับการเล่นส่วนที่ 2 ของห้องปฏิบัติการ 2 - รหัสและทำความสะอาด