Métodos de codificación alternativos
Adaptar esta unidad para utilizar métodos de codificación alternativos
Esta unidad de laboratorio STEM está escrita para usar los botones táctiles del 123 Robot para tocar el código. Sin embargo, también se puede completar utilizando el codificador o VEXcode 123. Esta flexibilidad puede ayudarle a satisfacer las necesidades individuales de sus estudiantes. Por ejemplo, si sus estudiantes están familiarizados con VEXcode 123, pueden completar todas las actividades de codificación con VEXcode 123 para mover el robot y deletrear una palabra. La sección Resumen de cada laboratorio contiene información adicional que puede ayudarlo a modificar el laboratorio individual para usar VEXcode 123.
Adaptación del codificador
Si utiliza el codificador con esta unidad, entregue a cada grupo un codificador y un conjunto de tarjetas codificadoras. Se recomiendan las siguientes tarjetas:
| Tarjeta del codificador | Comportamiento | Recuento |
|---|---|---|
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Inicia el proyecto cuando se pulsa el botón ‘Start’ en el codificador. | 1 |
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123 El robot avanzará 1 longitud de robot (1 paso). | 4 |
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123 El robot girará en su lugar 90 grados a la izquierda. | 2 |
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123 El robot girará en su lugar 90 grados a la derecha. | 2 |
Para obtener más información sobre cómo usar el codificador, consulte el artículo Uso del codificador VEX BIBLIOTECA VEX.
En el Laboratorio 1, los estudiantes pasarán por encima de las letras de una palabra escrita en un mosaico 123. La siguiente es una posible solución de tarjeta codificadora para la actividad del Laboratorio 1 que moverá el Robot 123 de la misma manera que se muestra en la animación en el Laboratorio. Pida a los estudiantes que coloquen el robot 123 en la esquina inferior izquierda del mosaico 123 y que presionen el botón Inicio en el codificador para ejecutar su proyecto.
En el Laboratorio 2, los estudiantes conducirán para limpiar los pompones del azulejo 123. El siguiente
es un ejemplo de una posible solución de tarjeta de Codificador para la Parte de Juego 2 que moverá el Robot
123 de la misma manera que se muestra en la animación en el Laboratorio.
Adaptación de VEXcode 123
También puede adaptar esta unidad para usar VEXcode 123. Los estudiantes pueden usar los bloques [Drive for] y [Turn for] para las actividades de codificación en esta Unidad. El bloque [Drive for] mueve la transmisión en el 123 Robot hacia adelante o hacia atrás una distancia determinada.
El bloque [Turn for] girará la transmisión en el 123 Robot a la derecha o a la izquierda a una distancia determinada.
Para obtener más información sobre cómo trabajar con VEXcode 123, consulte la Sección VEXcode 123 de la Biblioteca VEX.
Aquí hay una posible solución VEXcode 123 para el laboratorio 1, para pasar por encima de las letras de su palabra. Esta solución moverá el Robot 123 de la misma manera que se muestra en la animación en el Laboratorio.
El siguiente es un ejemplo de una posible solución VEXcode 123 para el laboratorio 2 que moverá el robot 123 como se muestra en la animación en Play Part 2 del laboratorio.



