Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

ഇടപെടുക

എൻഗേജ് വിഭാഗം സമാരംഭിക്കുക

ACTS എന്നത് അധ്യാപകൻ ചെയ്യുന്ന കാര്യമാണ്, ASKS എന്നത് അധ്യാപകൻ എങ്ങനെ കാര്യങ്ങൾ സുഗമമാക്കും എന്നതാണ്.

പ്രവൃത്തികൾ ചോദിക്കുന്നു
  1. ഗർത്തങ്ങളിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്നാൽ സാമ്പിളുകൾ എങ്ങനെ നീക്കാമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളോട് അവരുടെ ആശയങ്ങൾ പങ്കിടാൻ അനുവദിക്കുക. റോബോട്ടിനൊപ്പം സാമ്പിൾ എങ്ങനെ നീക്കാമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ ആശയങ്ങൾ പങ്കിടുമ്പോൾ, ഒരു ദൃശ്യ സഹായത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഹീറോ റോബോട്ടും സാമ്പിളും ലഭ്യമാക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടാകാം. 
  2. ആശയങ്ങൾ വേഗത്തിൽ ലഭിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ലാബ് അല്ലെങ്കിൽ ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോയിലെ ലാബിന്റെ ചിത്രം (Google Doc/.pptx/.pdf) കാണിക്കുക.
  3. ലാബിന്റെ മുകളിലുള്ള നിറമുള്ള ചതുരങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുക, അവ ഫീൽഡിലെ സാമ്പിളുകളുടെ അതേ നിറങ്ങളാണെന്ന് മനസ്സിലാക്കുക.
  4. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പ്രതികരണങ്ങൾ ബോർഡിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക. ലാബിലുടനീളം റഫറൻസിനായി അവ ദൃശ്യമാകുന്ന തരത്തിൽ വിടുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടേക്കാം.
  5. ഹീറോ റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് സാമ്പിളുകൾ എങ്ങനെ നീക്കാം, ഉയർത്താം, സ്ഥാപിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികളെ ആശയങ്ങൾ വളർത്തിയെടുക്കാൻ അനുവദിക്കുക. സാമ്പിൾ എങ്ങനെ റോബോട്ടിനൊപ്പം ഉയർത്താമെന്നും സ്ഥാപിക്കാമെന്നും വിദ്യാർത്ഥികൾ ആശയങ്ങൾ പങ്കിടുമ്പോൾ, ഒരു ദൃശ്യ സഹായത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു റോബോട്ടും സാമ്പിളും ലഭ്യമാക്കാൻ താൽപ്പര്യപ്പെട്ടേക്കാം.  
  1. ലാബ് 1-ൽ, ക്രേറ്റർ കളക്ഷൻ മത്സരത്തിൽ, ഫീൽഡിലെ ഗർത്തങ്ങളിൽ നിന്ന് സാമ്പിളുകൾ നീക്കം ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾ ഹീറോ റോബോട്ടുകളെ ഉപയോഗിച്ചു. ഇനി, നമ്മൾ ആ സാമ്പിളുകൾ ഫീൽഡിലെ ലാബിലേക്ക് മാറ്റാൻ പോകുന്നു. ലാബ് 1 ൽ നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, സാമ്പിളുകൾ ലാബിലേക്ക് എങ്ങനെ മാറ്റാമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? 
  2. ഈ മത്സരത്തിന്റെ പേര് 'ലാബ് മത്സരത്തിലേക്ക് ഉയർത്തുക' എന്നാണ് - പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിനായി സാമ്പിളുകൾ ലാബിൽ എവിടെ വയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു?
  3. ലാബിന്റെ മുകൾ ഭാഗത്തും സാമ്പിളുകളിലും നിങ്ങൾ എന്താണ് ശ്രദ്ധിച്ചത്? അവ എങ്ങനെ സമാനമാണ്? 
  4. ലാബ് 1-ൽ ഒരു ടീമായി പ്രവർത്തിച്ചതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ എന്താണ് ഓർമ്മിക്കുന്നത്, ഈ മത്സരത്തിൽ ഒരു നല്ല സഹപ്രവർത്തകനാകാൻ അത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും? 
  5. ഈ മത്സരത്തിൽ പോയിന്റുകൾ നേടാൻ നിങ്ങളുടെ ഹീറോ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ ഓടിക്കേണ്ടിവരുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? 

വിദ്യാർത്ഥികളെ നിർമ്മാണത്തിനായി തയ്യാറാക്കുന്നു

ലാബിൽ സാമ്പിളുകൾ ശേഖരിക്കാൻ നമ്മുടെ ഹീറോ റോബോട്ടുകളെ ഓടിക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, ആദ്യം നമ്മുടെ മത്സര ഹീറോ റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

കുറിപ്പ്: നിങ്ങൾ ഇതിനകം തന്നെ കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ടുകൾ നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ വിഭാഗം ഒഴിവാക്കാം. 

നിർമ്മാണം സുഗമമാക്കുക

  1. നിർദ്ദേശം വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ ഗ്രൂപ്പിൽ ചേരാൻ നിർദ്ദേശിക്കുക, അവരെ റോബോട്ടിക്സ് റോളുകൾ & റൂട്ടീൻസ് ഷീറ്റ് പൂർത്തിയാക്കാൻ അനുവദിക്കുക. ഈ ഷീറ്റ് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരു വഴികാട്ടിയായി ലാബ് 2 ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോയിലെ നിർദ്ദേശിച്ച റോൾ ഉത്തരവാദിത്ത സ്ലൈഡ് ഉപയോഗിക്കുക.

    ഹീറോ റോബോട്ട് മത്സരം രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളിലായാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളെ പഠിപ്പിക്കുക. ആദ്യം അവർ കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 നിർമ്മിക്കും, തുടർന്ന് കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നതിനായി അതിലേക്ക് ചേർക്കും.


  2. വിതരണം ചെയ്യുകകോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0-നുള്ള ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഓരോ ടീമിനും വിതരണം ചെയ്യുക. കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ചെക്ക്‌ലിസ്റ്റിലെ മെറ്റീരിയലുകൾ മാധ്യമപ്രവർത്തകർ ശേഖരിക്കണം.

    പൂർത്തിയായ VEX GO കോംപറ്റീഷൻ ബേസ് ബിൽഡിന്റെ മുൻവശം.
    ഗോ കോംപറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0

    വിദ്യാർത്ഥികൾ കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുമായി ചെക്ക് ഇൻ ചെയ്യാൻ അവരെ അനുവദിക്കുക. തുടർന്ന്, കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ടിനുള്ള നിർമ്മാണ നിർദ്ദേശങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യുക. കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നതിനായി വിദ്യാർത്ഥികൾ കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 ലേക്ക് കൂട്ടിച്ചേർക്കും. പത്രപ്രവർത്തകർ ചെക്ക്‌ലിസ്റ്റിലെ വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കണം.

    VEX GO മത്സരം അഡ്വാൻസ്ഡ് ഹീറോ റോബോട്ട്
    VEX GO മത്സരം അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ട്
  3. നിർമ്മാണ പ്രക്രിയ സുഗമമാക്കുകസുഗമമാക്കുക .
    • ലാബ് 2 ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോയിലെ അവരുടെ ഉത്തരവാദിത്തങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ബിൽഡർമാരും ജേണലിസ്റ്റുകളും നിർമ്മാണം ആരംഭിക്കണം. 
    • നിങ്ങളുടെ സമയത്തെ ആശ്രയിച്ച്, വിദ്യാർത്ഥികൾ കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 നിർമ്മിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം, തുടർന്ന് അടുത്ത ക്ലാസ് സമയത്ത് നിർമ്മാണം നിർത്തി പുനരാരംഭിക്കുക. 
    • ആവശ്യമുള്ളിടത്ത് കെട്ടിട നിർമ്മാണത്തിനോ വായനയ്ക്കോ ഉള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ നൽകാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുന്നതിന് മുറിക്ക് ചുറ്റും ചുറ്റിനടക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ നിർമ്മാണത്തിൽ വിജയിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, അവർ കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്നതും നിർമ്മിക്കുന്നതുമായ ഭാഗങ്ങൾ നിർമ്മാണ നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന അതേ രീതിയിൽ തന്നെ ഓറിയന്റുചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് ഓർമ്മിപ്പിക്കുക.
    • കോഡ് ബേസ് പോലുള്ള മറ്റ് VEX GO ബിൽഡുകളുമായി ഈ ബിൽഡ് എങ്ങനെ സമാനമാണ് അല്ലെങ്കിൽ വ്യത്യസ്തമാണ് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിച്ചുകൊണ്ട് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ മുൻ അറിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുക. എന്തുകൊണ്ടാണ് അവർ അങ്ങനെ കരുതുന്നത്? മത്സര റോബോട്ടിന് പുതിയതോ വ്യത്യസ്തമോ ആയ എന്ത് ചെയ്യാൻ കഴിയും?
  4. ഓഫർഓഫർ ഒരുമിച്ച് നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന, ഊഴമനുസരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്ന, മാന്യമായ ഭാഷ ഉപയോഗിക്കുന്ന ടീമുകൾക്കായി പോസിറ്റീവ് റൈൻഫോഴ്‌സ്‌മെന്റ്. നിർമ്മാണത്തിൽ മികവ് പുലർത്തുന്ന പ്രത്യേക ടീമുകളോ വിദ്യാർത്ഥികളോ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിർമ്മാണത്തിൽ ബുദ്ധിമുട്ടുന്ന ടീമുകളെ സഹായിക്കാനുള്ള അവസരം അവർക്ക് നൽകുക.

അധ്യാപക പ്രശ്‌നപരിഹാരം

സൗകര്യ തന്ത്രങ്ങൾ