Skip to main content

Rijd vooruit en achteruit

0 Lessen

Onderzoek robotgedrag en creëer code om de Autopilot-robot vooruit en achteruit te laten rijden.

Alt-tekst

Mars Rover - De geologie van Mars verkennen

4 Laboratoria

Gebruik de elektromagneet en de oogsensor op de codebasis om Mars-gesteentemonsters te verzamelen, analyseren en sorteren, net als de Marsrovers.

Oefen het voelen en gebruiken van de elektromagneet

Activity Image
Afbeelding
Code Base - Eye + Electromagnet build with a green disk picked up by the robot's magnet.
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Mars Rover - Search and Collect.pdf
Activity Image Alt
Codebasis - Oog + Elektromagneet gebouwd met een groene schijf die wordt opgepakt door de magneet van de robot.

Codeer je Code Base - Oog + Elektromagneet als een Marsrover om de kleur van een monster te analyseren.

Activity Image
Afbeelding
Mars Rover - Sample Analysis
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Mars Rover - Sample Analysis.pdf
Activity Image Alt
VEX GO hue-kleurenwiel, met de graden van 0 tot en met 360 gelabeld.
Code Base met oogsensor op een tekenfilmversie van het oppervlak van Mars. De robot nadert een rots waar een astronaut naar wijst.

Mars Rover-Landing Uitdaging

2 Laboratoria

Programmeer de codebasis om obstakels te detecteren en het landingsgebied vrij te maken voor een landing op Mars.

GO Code Base met een Touch LED bevestigd op een cartoonoppervlak van Mars. Kolonel Jo, de astronaut, staat naast de robot.

Mars Rover-oppervlakte-operaties

2 Laboratoria

Help wetenschappers door de Code Base te coderen, zodat deze als rover kan fungeren en monsters kan verzamelen op Mars!

Mars Rover-Landing Uitdaging

2 Laboratoria

Programmeer de 123 Robot Rover om obstakels te detecteren en het landingsgebied vrij te maken voor een landing op Mars.

Codeer je 123 Robot om over de brug te rijden

Activity Image
Afbeelding
Cross the Bridge
VEX Platform
Subject
Coding Method
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/123/Activities/VEX 123 Activity - Cross the Bridge.pdf
Activity Image Alt
123 Robot gebruikt een kartonnen brug om over een veldtegel te komen zonder deze aan te raken.