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Competir

Agora que codificou o seu Clawbot para conduzir e mover um cubo, está pronto para o Desafio do Colecionador! 

O objetivo deste desafio de teste cronometrado é fazer com que seu robô conduza e colete autonomamente todas as três Buckyballs no Campo e devolva-as à Zona Inicial no tempo mais rápido. Assista à animação abaixo para ver um exemplo de como seu robô pode se mover durante uma corrida bem-sucedida do desafio.

Siga as etapas deste documento para concluir o Desafio do Coletor.

Google / .docx / .pdf

Depois de concluir o Desafio do Coletor, fale com o seu professor. Certifique-se de ter documentado os resultados do desafio em seu caderno de engenharia.

Reflexão de Encerramento

Agora que você codificou seu Clawbot para dirigir e mover Buckyballs e competiu no Desafio do Colecionador, é hora de refletir sobre o que aprendeu e fez nesta Lição. Inicie uma nova página no seu bloco de anotações de engenharia para começar a sua reflexão.

Avalie-se como novato, aprendiz ou especialista em cada um dos seguintes conceitos em seu caderno de engenharia. Forneça uma breve explicação do motivo pelo qual você se deu essa classificação para cada conceito:

  • Recolher e utilizar dados (como distâncias) para planear um projeto de forma eficaz 
  • Usando blocos Drivetrain e Motion em um projeto VEXCODE EXP para mover Buckyballs com o Clawbot
  • Tomada de decisão colaborativa com os meus colegas de equipa

 Use esta tabela para ajudá-lo a determinar em qual categoria você se enquadra.

Especialista Sinto que entendi completamente o conceito e poderia ensinar isso a outra pessoa.
Aprendiz Sinto que entendi o conceito o suficiente para competir no desafio.
Iniciante Sinto que não entendi o conceito e não sei como completar o desafio.

O que vem a seguir? 

Nesta lição, você usou VEXcode EXP para codificar seu Clawbot para mover três Buckyballs.

Na próxima lição, você irá: 

  • Saiba mais sobre o Sensor Óptico e como ele pode ser usado para detectar cores.
  • Adicione o Sensor Óptico ao seu robô e aprenda a codificá-lo usando blocos no VEXcode EXP. 
  • Participe do Desafio Movimentador de Tesouros!

Clawbot tentando agarrar uma Buckyball com o braço em garra. Um sensor óptico adicionado ao braço da garra é destacado.


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Selecione Próxima lição > para continuar para a lição 3 e explore como adicionar um sensor óptico pode permitir que o seu Clawbot detecte objetos e cores.