Competir
Ahora que has codificado tu Clawbot para conducir y mover un cubo, ¡estás listo para el desafío de coleccionista!
El objetivo de este desafío de prueba cronometrada es que tu robot conduzca y recoja de forma autónoma las tres Buckyballs en el campo y las devuelva a la zona de partida en el menor tiempo posible. Mira la animación a continuación para ver un ejemplo de cómo tu robot podría moverse en una ejecución exitosa del desafío.
Siga los pasos de este documento para completar el Reto del Coleccionista.
Una vez que haya completado el Reto del Coleccionista, consulte con su maestro. Asegúrese de haber documentado los resultados del desafío en su cuaderno de ingeniería.
Reflexión de recapitulación
Ahora que ha codificado su Clawbot para conducir y mover Buckyballs, y ha competido en el Reto del Coleccionista, es hora de reflexionar sobre lo que ha aprendido y hecho en esta Lección. Comience una nueva página en su cuaderno de ingeniería para comenzar su reflexión.
Califíquese como novato, aprendiz o experto en cada uno de los siguientes conceptos en su cuaderno de ingeniería. Proporcione una breve explicación de por qué se dio esa calificación para cada concepto:
- Recopilación y uso de datos (como distancias) para planificar un proyecto de manera efectiva
- Uso de bloques Drivetrain y Motion en un proyecto VEXCODE EXP para mover Buckyballs con el Clawbot
- Toma de decisiones colaborativa con mis compañeros de equipo
Utiliza esta tabla para ayudarte a determinar en qué categoría te encuentras.
Experto | Siento que entendí completamente el concepto y podría enseñárselo a otra persona. |
Aprendiz | Siento que entendí el concepto lo suficiente como para competir en el desafío. |
Novato | Siento que no entendí el concepto y no sé cómo completar el desafío. |
¿Cuál es el siguiente paso?
En esta lección, has utilizado VEXcode EXP para codificar tu Clawbot y mover tres buckyballs.
En la próxima lección, usted:
- Conozca el sensor óptico y cómo se puede utilizar para detectar colores.
- Añada el sensor óptico a su robot y aprenda a codificarlo utilizando bloques en VEXcode EXP.
- ¡Compite en el desafío del motor del tesoro!
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Selecciona Siguiente lección > para continuar con la Lección 3 y explora cómo la adición de un sensor óptico puede permitir que tu Clawbot detecte objetos y colores.