മത്സരിക്കുക
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ക്ലോബോട്ടിനെ ഒരു ക്യൂബ് ഓടിക്കാനും നീക്കാനും കോഡ് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞു, കളക്ടർ ചലഞ്ചിന് നിങ്ങൾ തയ്യാറാണ്!
ഈ സമയബന്ധിതമായ ട്രയൽ ചലഞ്ചിന്റെ ലക്ഷ്യം, നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് സ്വയം ഡ്രൈവ് ചെയ്ത് ഫീൽഡിലെ മൂന്ന് ബക്കിബോളുകളും ശേഖരിച്ച് ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ സ്റ്റാർട്ടിംഗ് സോണിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരിക എന്നതാണ്. വെല്ലുവിളി വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന് എങ്ങനെ നീങ്ങാൻ കഴിയുമെന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം കാണാൻ താഴെയുള്ള ആനിമേഷൻ കാണുക.
ഈ ആനിമേഷനിൽ, ക്ലോബോട്ട് ഫീൽഡിന്റെ താഴെ ഇടത് മൂലയിൽ, ആദ്യത്തെ ചുവന്ന ബക്കിബോളിന് നേരെ എതിർവശത്ത് ആരംഭിക്കുന്നു. എതിർവശത്തെ ഭിത്തിക്ക് സമീപം, കറുത്ത വരയുടെ കവലകളിൽ ചുവന്ന ബക്കിബോളുകൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. റോബോട്ട് മുന്നോട്ട് ഓടുന്നു, ആദ്യത്തെ ബക്കിബോൾ പിടിക്കുന്നു, പിന്നിലേക്ക് തിരിയുന്നു, തുടർന്ന് തിരിഞ്ഞ് അതിന്റെ ആരംഭ സ്ഥാനത്തേക്ക് തിരികെ ഓടിക്കുന്നു, ബക്കിബോൾ അടുത്തുള്ള മതിലിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു. മറ്റ് രണ്ട് ബക്കിബോളുകൾക്കും ഇത് ഈ സ്വഭാവം ആവർത്തിക്കുന്നു, മൂന്നിനെയും ചലിപ്പിക്കാൻ ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് നീങ്ങുന്നു. ഓരോ ക്യൂബും വിജയകരമായി നീക്കുമ്പോൾ, അത് വശത്തേക്ക് ചെക്ക് ഓഫ് ചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ പ്രോജക്റ്റ് മുഴുവനും ഏകദേശം 27 സെക്കൻഡ് ടൈമർ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
കളക്ടർ ചലഞ്ച് പൂർത്തിയാക്കാൻ ഈ ഡോക്യുമെന്റിലെ ഘട്ടങ്ങൾ പാലിക്കുക.
കളക്ടർ ചലഞ്ച് പൂർത്തിയാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ അധ്യാപകനുമായി ബന്ധപ്പെടുക. നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ വെല്ലുവിളിയുടെ ഫലങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
സമാപന പ്രതിഫലനം
ബക്കിബോൾസ് ഓടിക്കാനും നീക്കാനും നിങ്ങളുടെ ക്ലോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞു, കളക്ടർ ചലഞ്ചിൽ മത്സരിച്ചുകഴിഞ്ഞു, ഈ പാഠത്തിൽ നിങ്ങൾ പഠിച്ചതും ചെയ്തതുമായ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കേണ്ട സമയമാണിത്. നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ ഒരു പുതിയ പേജ് ആരംഭിക്കുക, അതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ചിന്തിക്കാൻ കഴിയും.
താഴെ പറയുന്ന ആശയങ്ങളിൽ ഓരോന്നിലും ഒരു തുടക്കക്കാരൻ, അപ്രന്റീസ് അല്ലെങ്കിൽ വിദഗ്ദ്ധൻ എന്ന് നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ സ്വയം വിലയിരുത്തുക. ഓരോ ആശയത്തിനും നിങ്ങൾ എന്തിനാണ് ആ റേറ്റിംഗ് നൽകിയതെന്ന് ഒരു ഹ്രസ്വ വിശദീകരണം നൽകുക:
- ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ഫലപ്രദമായി ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നതിനായി ഡാറ്റ (ദൂരങ്ങൾ പോലുള്ളവ) ശേഖരിച്ച് ഉപയോഗിക്കുക.
- ക്ലോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ബക്കിബോൾ നീക്കാൻ ഒരു VEXcode EXP പ്രോജക്റ്റിൽ ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ, മോഷൻ ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
- എന്റെ സഹപ്രവർത്തകരുമായി സഹകരിച്ച് തീരുമാനമെടുക്കൽ
നിങ്ങൾ ഏത് വിഭാഗത്തിൽ പെടുന്നുവെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് ഈ പട്ടിക ഉപയോഗിക്കുക.
| വിദഗ്ദ്ധൻ | എനിക്ക് ആ ആശയം പൂർണ്ണമായി മനസ്സിലായി എന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു, മറ്റൊരാൾക്ക് ഇത് പഠിപ്പിക്കാൻ എനിക്ക് കഴിയും. |
| അപ്രന്റീസ് | വെല്ലുവിളിയിൽ മത്സരിക്കാൻ തക്ക ആശയം എനിക്ക് മനസ്സിലായി എന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു. |
| തുടക്കക്കാരൻ | എനിക്ക് ആശയം മനസ്സിലായില്ല എന്നും വെല്ലുവിളി എങ്ങനെ പൂർത്തിയാക്കണമെന്ന് അറിയില്ല എന്നും എനിക്ക് തോന്നുന്നു. |
അടുത്തത് എന്താണ്?
ഈ പാഠത്തിൽ, മൂന്ന് ബക്കിബോൾ നീക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ക്ലോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ VEXcode EXP ഉപയോഗിച്ചു.
അടുത്ത പാഠത്തിൽ, നിങ്ങൾ:
- ഒപ്റ്റിക്കൽ സെൻസറിനെക്കുറിച്ചും നിറങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ അത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നതിനെക്കുറിച്ചും അറിയുക.
- നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിലേക്ക് ഒപ്റ്റിക്കൽ സെൻസർ ചേർക്കുക, VEXcode EXP-യിലെ ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അത് എങ്ങനെ കോഡ് ചെയ്യാമെന്ന് മനസിലാക്കുക.
- ട്രഷർ മൂവർ ചലഞ്ചിൽ മത്സരിക്കൂ!

പാഠ അവലോകനത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നതിന്< പാഠങ്ങൾലേക്ക് മടങ്ങുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
പാഠം 3 ലേക്ക് തുടരാൻഅടുത്ത പാഠം >തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ഒരു ഒപ്റ്റിക്കൽ സെൻസർ ചേർക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ ക്ലോബോട്ടിനെ വസ്തുക്കളും നിറങ്ങളും കണ്ടെത്താൻ എങ്ങനെ പ്രാപ്തമാക്കുമെന്ന് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.