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ATOS é o que o professor vai fazer e PERGUNTA como o professor vai facilitar.

ACTOS PERGUNTA
  1. Facilitar uma discussão sobre o conceito de um controle remoto e usar um controle remoto para concluir uma tarefa.
  2. Escreva ideias dos alunos sobre como um robô pode ser controlado com um controle remoto no quadro branco ou um pedaço de papel de cartaz.
  3. Mostre aos alunos o modo Drive no VEXcode GO. Uma imagem do modo Drive também está disponível no Lab 1 Image Slideshow.
     
  1. Você já usou um controle remoto para fazer alguma coisa? Como funciona?
  2. Um controle remoto é um dispositivo usado para operar ou controlar outro dispositivo nas proximidades. Acha que podemos controlar um robô com um controlo remoto? Como isso funcionaria?
  3. Como podemos conduzir nossa Base de Código com um controle remoto?

Preparando os Alunos para Construir

Antes de podermos iniciar o controle remoto conduzindo a Base de Código, precisamos construir a Base de Código!

Facilitar a Construção

  1. Instrua os alunos a se juntarem ao grupo e peça-lhes que preencham a folha de & Rotinas de Funções de Robótica. Use o slide de Responsabilidades de Função Sugeridas na Apresentação de Slides de Imagem do Laboratório 1 como um guia para os alunos preencherem esta folha.
  2. DistribuirDistribuir instruções de construção para cada equipe. Os jornalistas devem reunir os materiais na lista de verificação.

    Base de códigoBase
    de código

     

  3. FacilitarFacilitar o processo de construção.
    • Construtores e Jornalistas devem começar a construir com base em suas responsabilidades na Apresentação de Slides de Imagem do Laboratório 1.
    • Circule pela sala para ajudar os alunos a construir ou ler instruções quando necessário. Faça perguntas sobre como a construção está sendo construída para manter todos os alunos envolvidos no processo de construção e lembre-os de seguir suas responsabilidades se precisarem de ajuda para se revezar.
  4. Ofereça sugestões e anote estratégias positivas de formação de equipes e resolução de problemas à medida que os grupos constroem juntos.
Um personagem VEX GO

Solução de problemas do professor

Estratégias de facilitação

  • Peça aos alunos que mudem os controles!
    • Modo Tanque: Cada joystick controla a rotação de um motor diferente.
    • Arcada Esquerda: Um joystick que controla ambos os motores. No lado esquerdo da tela.
    • Arcada Direita: Um joystick que controla ambos os motores. No lado direito da tela.
    • Split Arcade: Dois joysticks. Um controla os movimentos para a esquerda e para a direita e o outro controla os movimentos para frente e para trás.
  • A velocidade da Base de Código depende da lentidão ou rapidez com que os controles são movidos no modo Drive. Quanto mais lento o joystick for pressionado, mais lento a Base de Código se moverá. Para obter mais informações sobre a condução por controle remoto no VEXcode GO, leia o artigo Usando a guia Drive no VEXcode GO.
  • Use o Get Ready...Get VEX...GO!  Livro PDF e Guia do Professor - Se os alunos são novos no VEX GO, leia o livro PDF e use as instruções no Guia do Professor (Google / .pptx / .pdf) para facilitar uma introdução à construção e uso do VEX GO antes de iniciar as atividades do Laboratório. Os alunos podem juntar-se aos seus grupos e reunir os seus kits VEX GO e acompanhar a atividade de construção dentro do livro enquanto lê.