Resumo
Materiais necessários
A seguir, é apresentada uma lista de todos os materiais necessários para completar o VEX GO Lab. Estes materiais incluem materiais orientados para o , bem como materiais de facilitação para o professor. É recomendado que atribua a dois alunos por cada Kit VEX GO.
Em alguns laboratórios, foram incluídos links para recursos didáticos em formato de apresentação de diapositivos. Estes diapositivos podem ajudar a fornecer e inspiração para os seus alunos. Os professores serão orientados sobre como implementar os diapositivos com sugestões ao longo do laboratório. Todos os diapositivos são editáveis e podem ser concebidos para os alunos ou utilizados como recurso para o professor. Para editar o Apresentações Google, uma cópia no seu Drive pessoal e edite conforme necessário.
Outros documentos editáveis foram incluídos para auxiliar na implementação dos Laboratórios em formato de pequenos grupos. Imprima as fichas de trabalho tal como estão ou copie e edite estes documentos para se adequarem às necessidades da sua sala de aula. Exemplo de definições da folha de recolha de dados foram incluídas para determinadas experiências, bem como a cópia original em branco. Embora ofereçam sugestões de configuração, estes documentos são todos editáveis para melhor se adequarem à sua sala de aula e às necessidades dos alunos.
| Materiais | Finalidade | Recomendação |
|---|---|---|
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Kits VEX GO |
Para construir o Super Carro de Direção. |
*2 Kits por construção |
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Pre-built Motorized Super Car (opcional) |
Para demonstração do professor durante o Engage. |
1 para demonstração do professor |
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Apresentação de diapositivos de imagens do laboratório 4 Google / .pptx / .pdf |
Para referência de professores e alunos. |
1 para facilitação de professores |
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Instruções de construção do supercarro de condução *Requer 2 kits VEX GO |
Para os alunos construírem o Super Carro de Direção. |
1 por grupo |
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Documento Google editável para organização de trabalhos de grupo e boas práticas para utilização do Kit VEX GO. |
1 por grupo | |
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Ficha de recolha de dados (Google / .docx / .pdf ) or Lab 4 Data Collection Example (Google / .docx / .pdf ) |
Documento Google editável para organização de trabalhos de grupo e boas práticas para utilização do Kit VEX GO. |
1 por grupo |
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Lápis |
Para que os alunos registem dados, documentem ideias de design e preencham as fichas de trabalho Funções & Rotinas da Robótica. |
1 por aluno |
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Temporizador |
Para cronometrar test drives no curso de teste. |
1 por aula |
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Materiais para um curso de exame de condução (fitas, bandeiras, caixas ou outros objetos de sala de aula) |
Para testar a direção através da utilização das permutações do motor. Deve ser construído antes do início do Laboratório. |
1 curso teste por turma. |
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Para ajudar a remover pinos ou separar vigas. |
1 por grupo |
Envolver
Comece o laboratório por interagir com os alunos.
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Gancho
Peça aos alunos que se levantem e dêem os braços a uma pessoa. Peça a cada grupo que se vire para a direita e peça-lhes que pensem na forma como se deslocaram. Vocês os dois mudaram-se? Porquê ou por que não? Se ambos se movessem, em que direção se moveriam os vossos pés? Peça aos alunos que tentem novamente e prestem atenção à forma como navegaram para se moverem para a direita ou para a esquerda.
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Pergunta principal
O seu super carro motorizado pode virar? Se não, o que acha que precisa de mudar para permitir que isso aconteça?
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Construir Supercarro de condução
Os grupos construirão o Supercarro motorizado (se ainda não o fizeram) e, em seguida, combinarão o seu Supercarro motorizado com outro grupo para criar um Supercarro de condução.
* Esta construção requer 2 kits VEX GO.
Brincadeira
Permita que os alunos explorem os conceitos apresentados.
Parte 1
Os grupos formarão pares para combinar os seus Super Carros Motorizados. Os grupos observarão 9 permutações de como ambos os motores se irão mover (para a frente, desligado, para trás para cada motor). Os alunos irão prever o movimento (em formato de desenho ou de texto), testá-lo e depois fazer as suas observações.
Pausa a meio do jogo
Discuta as forças desequilibradas no contexto do carro combinado e destaque os principais aspetos de como os carros giram em conjunto. Uma força desequilibrada resulta no movimento do carro. Os alunos devem começar a reconhecer padrões.
Parte 2
Os grupos utilizarão as suas observações da parte 1 para competir para ver qual o carro que consegue percorrer um percurso de prova de condução mais rápido. Os grupos terão de navegar pelo percurso utilizando movimentos giratórios.
Partilhar
Permita que os alunos discutam e exibam a sua aprendizagem.
Pedidos de discussão
- Como é que teve de trabalhar com outro grupo para fazer o seu carro virar?
- Que padrões notou no movimento dos carros?
- Qual seria um caso em que as forças no carro estivessem equilibradas?