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Resumo

Materiais necessários

A seguir, é apresentada uma lista de todos os materiais necessários para completar o VEX GO Lab. Estes materiais incluem materiais orientados para o , bem como materiais de facilitação para o professor. É recomendado que atribua a dois alunos por cada Kit VEX GO.

Em alguns laboratórios, foram incluídos links para recursos didáticos em formato de apresentação de diapositivos. Estes diapositivos podem ajudar a fornecer e inspiração para os seus alunos. Os professores serão orientados sobre como implementar os diapositivos com sugestões ao longo do laboratório. Todos os diapositivos são editáveis e podem ser concebidos para os alunos ou utilizados como recurso para o professor. Para editar o Apresentações Google, uma cópia no seu Drive pessoal e edite conforme necessário.

Outros documentos editáveis foram incluídos para auxiliar na implementação dos Laboratórios em formato de pequenos grupos. Imprima as fichas de trabalho tal como estão ou copie e edite estes documentos para se adequarem às necessidades da sua sala de aula. Exemplo de definições da folha de recolha de dados foram incluídas para determinadas experiências, bem como a cópia original em branco. Embora ofereçam sugestões de configuração, estes documentos são todos editáveis para melhor se adequarem à sua sala de aula e às necessidades dos alunos.

Materiais Finalidade Recomendação

Kit VEX GO

Para os alunos construírem o Code Base 2.0.

1 por grupo

Instruções de construção do Code Base 2.0 (3D) or Instruções de construção do Code Base 2.0 (PDF)

Para os alunos acompanharem na construção do Code Base 2.0.

1 por grupo

Código VEX GO

Para os alunos criarem e iniciarem um projeto para mover o robô Code Base.

1 por grupo

Base de código pré-construída 2.0

Para os professores utilizarem como demonstração durante a secção Atos e Questões.

1 para facilitação de professores

Funções da Robótica & Rotinas

Google Doc / .docx / .pdf

Documento Google editável para organização de trabalhos de grupo e boas práticas para utilização do Kit VEX GO.

1 por grupo

Tablet ou computador

Para os alunos lançarem o VEXcode GO.

1 por grupo

Apresentação de diapositivos de imagens do laboratório 1

Google Doc / .pptx / .pdf

Referência de ajuda visual para facilitação de professores.

1 para facilitação de professores

Ferramenta Fixar

Para ajudar a remover pinos ou separar vigas.

1 por grupo

Lápis

Para completar a lista de verificação de Rotinas de Funções &.

1 por aluno

Get Ready...Get VEX...GO! Livro PDF (opcional)

Ler com os alunos para os apresentar ao VEX GO através de uma história e de uma construção introdutória. 1 para efeitos de demonstração

Prepare-se... Obtenha VEX... VÁ! Guia do professor (opcional)

Google Doc / .pptx / .pdf

Para obter instruções adicionais ao apresentar aos alunos o VEX GO com o livro em PDF. 1 para uso do professor

Envolver

Comece o laboratório por interagir com os alunos.

  1. Gancho

    Já realizou alguma tarefa suja, monótona ou perigosa, como levar o lixo para a rua ou limpar uma confusão? Utilize a apresentação de diapositivos do Laboratório 1 para mostrar um exemplo de trabalho sujo, perigoso ou aborrecido. Peça aos alunos que classifiquem cada um.

    Nota: Se os alunos forem novos no VEX GO, utilize o Prepare-se... Prepare-se VEX...VAI! Livro PDF e Guia do Professor (Google Doc/.pptx/.pdf)
    para os introduzir à aprendizagem e à construção com VEX GO. Adicione 10 a 15 minutos adicionais ao tempo da aula para acomodar esta atividade adicional.

  2. Pergunta principal

    Porque não quereríamos fazer um trabalho sujo, perigoso ou aborrecido?  E se pudéssemos ter algo como um robô para fazer esse trabalho por nós?  Dê um exemplo de um robô a fazer este trabalho.

  3. Build Base de Código 2.0

Brincadeira

Permita que os alunos explorem os conceitos apresentados.

Parte 1

Os alunos aprenderão como ligar sem fios o robô Code Base ao dispositivo. Os alunos seguirão os passos para conectar o seu dispositivo.

Pausa a meio do jogo

Discuta como o robô Code Base comunica sem fios com um dispositivo.

Parte 2

Os alunos irão adicionar o bloco [Drive for] a um projeto. Os alunos irão observar o robô Code Base à medida que o projeto é iniciado.

Partilhar

Permita que os alunos discutam e exibam a sua aprendizagem.

Pedidos de discussão