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Portal do Professor

Implementação do VEX GO STEM LABS

Os Laboratórios STEM são projetados para serem o manual do professor online para o VEX GO. Como um manual do professor impresso, o conteúdo voltado para o professor dos Laboratórios STEM fornece todos os recursos, materiais e informações necessários para poder planejar, ensinar e avaliar com o VEX GO. As apresentações de slides de imagem de laboratório são o companheiro voltado para o aluno deste material. Para obter informações mais detalhadas sobre como implementar um STEM Lab em sua sala de aula, consulte o artigo Implementing VEX GO STEM Labs.

Metas e Padrões

Metas

Os alunos irão candidatar-se

  • Como calcular a velocidade média.

Os alunos darão sentido a

  • Como calcular a velocidade média de algo, calculando a distância percorrida e dividindo-a pelo tempo total.

Os alunos serão qualificados em

  • Tempo de medição.
  • Medição de distâncias.
  • Cálculo da velocidade média.
  • Prever a velocidade média.

Os alunos saberão

  • Essa velocidade é uma relação entre o tempo total e a distância percorrida.

Objetivo(s)

Objectivo

  1. Os alunos calcularão a velocidade do Super Carro.
  2. Os alunos aplicarão as unidades de medida corretas ao medir o tempo e a distância.
  3. Os alunos irão prever com precisão a velocidade média do Super Carro usando dados de testes anteriores.

Actividade

  1. No Jogo Parte 1, os grupos determinarão o tempo total e a distância percorrida pelo Super Carro, coletando dados durante o Teste 1.
  2. Nas Partes de Jogo 1 e 2, os grupos aplicarão as unidades corretas ao coletar dados de tempo e distância para encontrar a velocidade média dos Super Carros.
  3. No Jogo Parte 2, os grupos estimarão a velocidade do Super Carro com base em testes anteriores.

Avaliação

  1. No Intervalo de Reprodução Média, a turma trabalhará em conjunto para calcular a velocidade média do Super Carro usando os dados coletados da Reprodução Parte 1.
  2. Nas Partes de Jogo 1 e 2, os grupos aplicarão as unidades corretas ao coletar dados.
  3. No Jogo Parte 2, os grupos estimarão a velocidade do Super Carro e compararão a velocidade média final calculada com as previsões.

Ligações aos Padrões