Lompat ke isi utama
Portal Guru

Menerapkan VEX GO STEM Labs

Laboratorium STEM dirancang untuk menjadi panduan guru daring untuk VEX GO. Seperti buku panduan guru yang dicetak, konten STEM Labs yang ditujukan kepada guru menyediakan semua sumber daya, materi, dan informasi yang dibutuhkan untuk dapat merencanakan, mengajar, dan menilai dengan VEX GO. Slideshow Gambar Lab merupakan pendamping materi ini yang ditujukan kepada siswa. Untuk informasi lebih rinci tentang cara menerapkan Lab STEM di kelas Anda, lihat artikel Menerapkan Lab STEM VEX GO.

Tujuan dan Standar

Sasaran

Siswa akan mendaftar

  • Cara menghitung kecepatan rata-rata.

Siswa akan membuat makna dari

  • Cara menghitung kecepatan rata-rata suatu benda, dengan menghitung jarak yang ditempuh dan membaginya dengan waktu total.

Siswa akan terampil dalam

  • Mengukur waktu.
  • Mengukur jarak.
  • Menghitung kecepatan rata-rata.
  • Memprediksi kecepatan rata-rata.

Siswa akan mengetahui

  • Kecepatan itu merupakan hubungan antara waktu total dan jarak yang ditempuh.

Tujuan

Tujuan

  1. Siswa akan menghitung kecepatan Mobil Super.
  2. Siswa akan menerapkan satuan pengukuran yang benar saat mengukur waktu dan jarak.
  3. Siswa akan secara akurat memprediksi kecepatan rata-rata Mobil Super menggunakan data dari uji coba sebelumnya.

Aktivitas

  1. Pada Bagian Permainan 1, kelompok akan menentukan total waktu dan jarak yang ditempuh oleh Mobil Super dengan mengumpulkan data selama Uji Coba 1.
  2. Pada Bagian Permainan 1 dan 2, kelompok akan menerapkan satuan yang tepat saat mengumpulkan data waktu dan jarak untuk menemukan kecepatan rata-rata Mobil Super.
  3. Pada Bagian Permainan 2, kelompok akan memperkirakan kecepatan Mobil Super berdasarkan uji coba sebelumnya.

Penilaian

  1. Pada Jeda Tengah Permainan, kelas akan bekerja sama untuk menghitung kecepatan rata-rata Mobil Super menggunakan data yang dikumpulkan dari Bagian Permainan 1.
  2. Pada Bagian Permainan 1 dan 2, kelompok akan menerapkan unit yang benar saat mengumpulkan data.
  3. Pada Bagian Permainan 2, kelompok akan memperkirakan kecepatan Mobil Super dan membandingkan kecepatan rata-rata akhir yang dihitung dengan prediksi.

Koneksi ke Standar