Skip to main content
พอร์ทัลครู

หมั้น

เปิดตัวส่วน Engage

ACTS คือสิ่งที่ครูจะทำ และ ASKS คือสิ่งที่ครูจะอำนวยความสะดวก

การกระทำ ถามคำถาม
  1. แสดงหรือคัดลอกแผนภูมิในภาพสไลด์โชว์ Lab 2 ลงบนบอร์ด
  2. จดบันทึกแนวคิดของนักเรียนในคอลัมน์ “วิธีการทำงาน” ของแผนภูมิ
  3. ทำเครื่องหมายในรายการแต่ละรายการที่นักเรียนระบุว่าใช้การเขียนโค้ดในคอลัมน์ “ใช้การเขียนโค้ดหรือไม่”
  4. เพิ่มแขนหุ่นยนต์ลงในแผนภูมิในคอลัมน์ "อุปกรณ์" ทำเครื่องหมายที่คอลัมน์ “ใช้การเขียนโค้ดหรือไม่” ตามที่นักเรียนเห็นด้วย
  5. กรอกคอลัมน์ “วิธีการทำงาน” สำหรับแขนหุ่นยนต์ด้วยไอเดียการเพิ่มเติมของนักเรียน
  1. ลองดูรายการอุปกรณ์และเครื่องจักรเหล่านี้ มีกี่คนที่เคยใช้หรือเห็นสิ่งเหล่านี้ใช้ในชีวิตของคุณ? (ทำการสำรวจแบบไม่เป็นทางการสำหรับแต่ละรายการที่แสดงไว้ในคอลัมน์ที่ 1)
  2. รายการเหล่านี้ทำงานอย่างไร? คุณคิดว่าพวกมันมีมอเตอร์ คอมพิวเตอร์ หรือสมองหุ่นยนต์หรือเปล่า? มีการควบคุมอย่างไร?
  3. เพื่อควบคุมบางสิ่งบางอย่างด้วยคอมพิวเตอร์หรือสมองหุ่นยนต์ มนุษย์จำเป็นต้องใช้การเขียนโค้ดเพื่อสั่งให้มันทำอะไร คุณคิดว่าอุปกรณ์ชนิดใดที่ใช้การเข้ารหัสเพื่อควบคุม? อะไรทำให้คุณพูดแบบนั้น?
  4. มาลองคิดดูเกี่ยวกับแขนหุ่นยนต์ของเราตอนนี้ เราได้เปลี่ยนจากการควบคุมแบบใช้มือเป็นแบบใช้มอเตอร์แล้ว คุณคิดว่าเราจะสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวด้วยการเขียนโค้ดได้หรือไม่?
  5. เราจะต้องเพิ่มอะไรบ้างให้กับแขนหุ่นยนต์เพื่อควบคุมโดยใช้การเขียนโค้ด?

การเตรียมนักเรียนให้พร้อมสำหรับการสร้าง

เพื่อที่จะใช้การเขียนโค้ดเพื่อควบคุมแขนหุ่นยนต์ เราจะต้องเพิ่มสมองและเปลี่ยนการสร้างของเรา เรากำลังจะสร้างแขนหุ่นยนต์ (1 แกน) เพื่อช่วยให้เราสำรวจเรื่องนี้ได้มากขึ้น

อำนวยความสะดวกในการสร้าง

  1. สอนสอน นักเรียนว่าพวกเขาจะสร้าง Code Robot Arm (1-Axis) ในวันนี้
    • สั่งให้นักเรียนเข้าร่วมกลุ่มจากแล็บก่อนหน้า และให้นักเรียนกรอกแผ่นงานบทบาทหุ่นยนต์ & กิจวัตรประจำ ใช้สไลด์ความรับผิดชอบตามบทบาทที่แนะนำในภาพสไลด์โชว์ของแล็บเป็นแนวทางให้นักเรียนกรอกแผ่นงานนี้
    • เตือนนักเรียนว่าพวกเขาจะต้องแบ่งบทบาท ดังนั้นพวกเขาจึงควรกระจายความรับผิดชอบอีกครั้ง และใช้สิ่งที่เรียนรู้ในห้องปฏิบัติการที่ 2 เพื่อทำให้สิ่งนี้ประสบความสำเร็จ
  2. แจกจ่ายแจกจ่ายคำแนะนำการสร้าง ให้แต่ละทีม นักข่าวควรเก็บรวบรวมเอกสารตามรายการตรวจสอบ

    แขนหุ่นยนต์ VEX GO Code 1 แกน
    รหัสแขนหุ่นยนต์ 1 แกน สร้าง
  3. อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวก กระบวนการก่อสร้าง
    1. ผู้สร้างสามารถเริ่มการก่อสร้างได้
    2. นักข่าวควรช่วยเหลือด้วยคำแนะนำในการสร้างตามความจำเป็น
    3. ถามคำถามกับนักเรียนเพื่อกระตุ้นความคิดเกี่ยวกับความเชื่อมโยงระหว่างการเขียนโค้ดและฮาร์ดแวร์
      1. คุณสามารถอธิบายลำดับเหตุการณ์ที่ทำให้แขนหุ่นยนต์เคลื่อนที่ได้ด้วยการเขียนโค้ดไหม (VEXcode GO → สมอง → มอเตอร์ ฯลฯ)
      2. คุณคิดว่าแขนหุ่นยนต์จะเคลื่อนที่ไปพร้อมกับมอเตอร์ในตำแหน่งนั้นได้อย่างไร?
  4. เสนอเสนอ ข้อเสนอแนะ และบันทึกกลยุทธ์การสร้างทีมและการแก้ปัญหาเชิงบวกในขณะที่กลุ่มต่างๆ สร้างร่วมกัน

การแก้ไขปัญหาสำหรับครู

กลยุทธ์การอำนวยความสะดวก

  • ถอดประกอบงานสร้างก่อนหน้าเพื่อทำงานในกลุ่มที่เล็กกว่า - หากคุณต้องการกลับไปยังกลุ่มที่เล็กกว่าสำหรับส่วนที่เหลือของหน่วยแขนหุ่นยนต์นี้ คุณสามารถทำได้ ถอดประกอบแขนหุ่นยนต์ขับเคลื่อนด้วยมอเตอร์ทั้งหมดจากแล็บก่อนหน้า และให้แต่ละกลุ่มสร้างแขนหุ่นยนต์ (แกน 1 แกน) เองสำหรับแล็บนี้ บิลด์นี้สามารถปรับให้เข้ากับแขนหุ่นยนต์ (2 แกน) ซึ่งจะใช้ในห้องปฏิบัติการ 4 และ 5 ได้
  • ระบุบทบาทภายใน Builder และ Journalist - หากคุณเลือกเก็บกลุ่มเดียวกันกับ Lab 2 จะมีนักเรียนเพิ่มมากขึ้นในแต่ละกลุ่ม เนื่องจากจะมีนักเรียนหลายคนในแต่ละบทบาท โปรดช่วยให้นักเรียนแบ่งปันความรับผิดชอบของตนในรูปแบบที่เป็นรูปธรรม ใช้สไลด์ความรับผิดชอบของบทบาทที่แนะนำในห้องปฏิบัติการ 3 สไลด์โชว์รูปภาพเป็นแนวทาง ให้ให้นักเรียนผลัดกันทำหน้าที่ในแต่ละบทบาท 
  • หมายเหตุ: ในส่วนการเล่นที่ 2 นักเรียนจะถอดบล็อกออกจากกองและย้ายไปไว้ด้านข้างในขณะที่ทำซ้ำในโปรเจ็กต์ของตน  แจ้งให้ผู้เรียนทราบว่าสแต็กนี้จะไม่ทำงานเนื่องจากไม่ได้แนบเข้ากับสแต็กที่เชื่อมต่อกับบล็อก {When started}