Skip to main content
Cổng thông tin giáo viên

Phát

Phần 1 - Từng bước

  1. Hướng dẫn học viên rằng họ sẽ thực hành gỡ lỗi một dự án.
    123 Thẻ Robot, Bộ mã hóa và Bộ mã hóa.
    123 Thẻ Robot, Bộ mã hóa và Bộ mã hóa
  2. Mô hình hóa mô hình mà sinh viên dự án nên tạo bằng cách sử dụng thẻ Coder và Coder của họ.
    • Mỗi nhóm sẽ cần một Robot 123, Bộ mã hóa, quyền truy cập vào Trường 123 và các thẻ Bộ mã hóa sau. 
      • Một "Khi bắt đầu 123"
      • Một "Ổ 1"
      • Một "Ổ 4"
      • Một "Rẽ trái"
      • Một "Rẽ phải"
    • Viết trình tự các thẻ Coder sau đây lên trên bảng hoặc trưng ra  cho cả lớp xem.

    Trình tự thẻ mã hóa cần thiết cho Phòng thí nghiệm: Khi khởi động, lái xe 1, rẽ trái, lái xe 4, rẽ phải.
    Hiển thị thứ tự thẻ mã hóa.
    • Yêu cầu tất cả các nhóm lắp các thẻ Coder vào Coder theo trình tự phù hợp.
    • Các nhóm nên đánh thức 123 Robot bằng cách đẩy các bánh xe dọc theo bề mặt cho đến khi bạn nghe thấy âm thanh khởi động, như thể hiện trong hình ảnh động bên dưới. Bật âm thanh cho hoạt ảnh này. Để biết thêm thông tin về Robot 123, hãy xem bài viết Sử dụng Cơ sở Kiến thức về Robot VEX 123.
    Tệp video
    • Sau đó, họ  nên kết nối 123 Robot với một Coder. Để kết nối 123 Robot và Bộ mã hóa, nhấn và giữ các nút Bắt đầu và Dừng trên Bộ mã hóa và các nút Trái và Phải trên 123 Robot trong ít nhất 5 giây, cho đến khi bạn nghe thấy âm thanh được kết nối và đèn chỉ báo nhấp nháy kịp thời, như thể hiện trong hình ảnh động bên dưới. Bật âm thanh cho hoạt ảnh này. Để biết thêm thông tin về Bộ mã hóa, hãy xem bài viết Sử dụng Cơ sở Kiến thức Bộ mã hóa VEX 123.
    Tệp video
    • Yêu cầu các nhóm kiểm tra dự án của họ bằng cách đặt 123 Robot ở góc trên cùng bên trái của 123 Field của họ và bắt đầu dự án của họ trong khi các học sinh khác quan sát hành vi của 123 Robot. Nếu các nhóm đang chia sẻ một Trường, mỗi nhóm nên có một lượt bắt đầu dự án của họ.
    Hai hình ảnh cạnh nhau. Bên trái là một bàn tay nhấn nút bắt đầu trên Bộ mã hóa có dự án trong đó và bên phải là Robot 123 trên sân, với một cửa sổ bật ra gần các Thẻ trong Bộ mã hóa, để thể hiện việc quan sát chuyển động của robot khi dự án chạy.
    Khởi động bộ mã hóa và quan sát robot 123
    • Sau đó, viết một ghi chú lên trên bảng để học viên thể hiện hành vi dự định của Robot 123. (đối với học sinh nhỏ tuổi hơn, hãy vẽ các biểu tượng để thể hiện hành vi dự định.
      • Hành vi dự định: 123 Robot lái về phía trước một không gian, rẽ trái, lái về phía trước bốn không gian, sau đó rẽ phải.
    • Dự án của họ có làm được điều này không? Yêu cầu họ bắt đầu lại dự án của họ và so sánh dự án với hành vi dự định được đăng. 
    • Chỉ cho học sinh cách sử dụng tính năng Bước để thực hiện dự án của họ một thẻ Mã  hóa cùng một lúc và quan sát hành vi của 123 Robot cho mỗi thẻ. Họ có thể xem thẻ nào đang được thực hiện bằng cách xem phần đánh dấu màu xanh lá cây ở phía bên trái của Bộ mã hóa. Họ có thể tìm thấy lỗi trong dự án không? 
    Bước qua một dự án với Bộ mã hóa. Bước 2 được đánh dấu bằng hộp chú thích màu đỏ để hiển thị đánh dấu màu xanh lá cây ở phía bên trái của Bộ mã hóa.
    Khớp 123 hành vi của robot với thẻ mã hóa
    • Yêu cầu học viên lưu ý bằng lời nói các thẻ có vấn đề trong đó hành vi thực tế không khớp với hành vi dự định và xóa các thẻ đó khỏi Bộ mã hóa.
    • Sau đó, họ nên đặt đúng thẻ Coder vào đúng vị trí của nó.
    Bộ mã hóa với các thẻ được chèn theo đúng thứ tự. Dự án hiện đọc Khi bắt đầu 123, lái xe 1, rẽ trái, lái xe 4, sau đó rẽ phải.
    Sửa thẻ mã hóa
    • Nếu các nhóm kết thúc sớm, họ có thể chơi một trò chơi gỡ lỗi!  Một người có thể trộn các thẻ Coder trong dự án, và một người khác có thể tìm và sửa các lỗi trong dự án để nó hoàn thành các hành vi dự định.
  3. Tạo điều kiệnTạo điều kiện cho một cuộc thảo luận với học viên về quá trình gỡ lỗi của các em.
    • Bạn đã tìm thấy những lỗi nào trong thẻ Coder?
    • Nhóm của bạn đã thực hiện những bước nào để gỡ lỗi mã?
    • Sử dụng bàn tay của bạn để mô tả những hành vi nào đã được hoàn thành bởi Robot 123.
  4. Nhắc nhở học viên rằng việc gỡ lỗi có thể mất nhiều hơn một lần thử! Không sao nếu họ gặp khó khăn trong việc sửa chữa các thẻ Coder không chính xác. Mỗi khi họ tìm và sửa lỗi, họ đang làm cho dự án của họ tốt hơn!
  5. Hỏi học viên xem họ đã gỡ lỗi như thế nào khi không có robot. Họ đã bao giờ cố gắng giải một câu đố chưa? Tất cả các mảnh có khớp với vị trí mà chúng được cho là phù hợp trong lần thử đầu tiên không? Điều đó tương tự hoặc khác với những gì đang xảy ra trong khi bạn gỡ lỗi với Robot 123 như thế nào?

Thảo luận giữa giờ nghỉ giải lao & theo nhóm

Ngay sau khi mỗi nhóm hoàn thành quá trình gỡ lỗi, hãy cùng nhau trò chuyện ngắn gọn.

  • Những thẻ nào cần thay đổi trong dự án của bạn?
  • Bạn đã tìm ra lỗi ở đâu trong dự án của mình như thế nào?
  • Tính năng Bước đã giúp bạn tìm lỗi trong dự án của mình như thế nào?

Phần 2 - Từng bước

  1. Hướng dẫn học viên rằng bây giờ họ sẽ cố gắng tự làm theo quy trình gỡ lỗi, để họ có thể là Người giải quyết vấn đề mã.

    Nếu học viên cần bất kỳ lời nhắc nào, hãy tạo một khu vực Quy trình Gỡ lỗi trên bảng với các bước sau (xem trình chiếu hình ảnh để biết trang chiếu với các bước sau):

    1. Bắt đầu dự án Coder.
    2. Quan sát Robot 123.
    3. So sánh với các hành vi dự định.
    4. Sử dụng tính năng Bước và tìm Thẻ mã hóa không chính xác.
    5. Tháo nhầm thẻ Coder và thêm đúng thẻ.
    6. Quay lại từ đầu và bắt đầu lại!
  2. hình Mô hình trộn các thẻ Coder vào một dự án mới khi bạn phân phát các thẻ Coder bổ sung cho mỗi nhóm.
    • Phân phối các thẻ Coder sau để thêm vào các thẻ Coder mà họ đã có từ Chơi Phần 1:
      • "Chơi kèn honk"
      • "Màu tím rực rỡ" 
    Các thẻ mã hóa bổ sung được hiển thị lẫn lộn.
    Thẻ mã hóa
    bổ sung
    • Yêu cầu học viên tạo một dự án hỗn hợp bằng cách sử dụng tất cả bảy thẻ Coder của các em. Nhắc nhở họ rằng "Khi bắt đầu 123" luôn cần phải là lá bài đầu tiên!
    • Yêu cầu học sinh bắt đầu dự án của mình và quan sát hành vi của Robot 123.
    Hỗn hợp dự án trong Coder, với một hộp chú thích màu đỏ làm nổi bật nút bắt đầu của Coder. Dự án đọc Khi bắt đầu 123, Lái xe 4, rẽ phải, chơi còi, lái xe 1, rẽ trái, sau đó phát sáng màu tím.
    Bắt đầu dự án hỗn hợp
    • Thông báo cho các nhóm về hành vi dự định mới cho Robot 123. Viết những điều này lên trên bảng hoặc trên một tờ giấy để mỗi nhóm tham khảo.
      • Hành vi dự định: Lái xe bốn chỗ, rẽ trái và phát sáng màu tím, lái xe một chỗ, rẽ phải, sau đó bấm còi.
      • Yêu cầu các nhóm sử dụng quy trình gỡ lỗi để sửa dự án hỗn hợp của họ để hoàn thành trình tự hành vi dự định! Các bước này cũng có trong Trình chiếu hình ảnh Lab 4.
    • Giúp đỡ các nhóm khi họ làm việc cùng nhau. Làm nổi bật các nhóm đang làm việc cẩn thận trong quá trình gỡ lỗi và làm theo các bước.
    Một Coder với một dự án trong đó đang được gỡ lỗi. Thẻ Coder trong khe 2 có dấu x màu đỏ trên đó để cho thấy rằng thẻ Coder rẽ phải là lỗi trong dự án.
    Gỡ lỗi
  3. Tạo điềukiện thuận lợi Tạo điều kiện cho một cuộc thảo luận về gỡ lỗi với các nhóm khi bạn đi bộ quanh lớp học.
    • Làm thế nào bạn biết rằng một hành vi là sai? 
    • Nhóm của bạn đã thay đổi thẻ Mã hóa như thế nào trong khi bạn đang gỡ lỗi?
    • Nhóm của bạn đã phải thay đổi bao nhiêu thẻ Coder?
       
  4. Nhắc nhở học viên kiểm tra xem các em đã ghép các hành vi cá nhân với thẻ Coder như thế nào nếu các em gặp khó khăn. Việc gỡ lỗi sẽ mất nhiều lần thử để làm cho đúng. Nhắc nhở học viên rằng các em không thể thay đổi thẻ Mã hóa trong khi Robot 123 đang di chuyển. Họ nên đợi cho đến khi dự án kết thúc, sau đó thay đổi thẻ Coder.

    Học sinh có thể cần đánh thức Robot 123 nếu hết giờ. Nhắc học sinh về các bước để đánh thức robot bằng cách đẩy các bánh xe dọc theo một bề mặt phẳng như được hiển thị ở đây. Bật âm thanh cho hình ảnh động này để nghe âm thanh chỉ báo của Robot 123.

    Tệp video

    Để biết thêm thông tin về Robot 123, hãy xem bài viết Sử dụng Cơ sở Kiến thức về Robot VEX 123

  5. Hỏi học viên xem họ đã giải quyết các vấn đề khác xung quanh lớp học như thế nào. Họ có cố gắng tìm ra điều gì sai không? Quá trình giải quyết một vấn đề trong lớp học của họ tương tự như gỡ lỗi Robot 123 như thế nào?